金慶的專欄
C++博客
::
首頁
::
新隨筆
::
聯系
::
聚合
::
管理
::
423 隨筆 :: 0 文章 :: 454 評論 :: 0 Trackbacks
公告
我的隨筆
我的評論
我參與的隨筆
留言簿
(12)
給我留言
查看公開留言
查看私人留言
隨筆分類
(502)
1. C/C++(166)
(rss)
2. 網游開發(108)
(rss)
3. Golang(20)
(rss)
4. Linux/Unix(30)
(rss)
5. 軟工與管理(44)
(rss)
6. Python(23)
(rss)
7. Erlang(18)
(rss)
8. Rust(16)
(rss)
9. 其它(77)
(rss)
隨筆檔案
(423)
2023年1月 (1)
2022年11月 (1)
2022年10月 (2)
2022年9月 (1)
2022年4月 (6)
2022年1月 (2)
2021年12月 (4)
2021年11月 (6)
2021年10月 (2)
2021年9月 (2)
2021年8月 (7)
2021年7月 (2)
2021年5月 (2)
2021年3月 (1)
2021年2月 (2)
2021年1月 (1)
2020年12月 (1)
2020年10月 (1)
2020年9月 (5)
2020年8月 (1)
2020年7月 (1)
2020年6月 (1)
2020年4月 (2)
2020年3月 (3)
2020年2月 (3)
2020年1月 (1)
2019年12月 (1)
2019年9月 (2)
2019年4月 (2)
2019年1月 (1)
2018年12月 (1)
2018年11月 (3)
2018年10月 (1)
2018年9月 (3)
2018年8月 (3)
2018年7月 (2)
2018年6月 (4)
2018年5月 (4)
2018年4月 (4)
2018年3月 (1)
2018年1月 (2)
2017年12月 (2)
2017年11月 (3)
2017年10月 (3)
2017年8月 (7)
2017年7月 (1)
2017年6月 (1)
2017年5月 (3)
2017年4月 (3)
2017年3月 (3)
2017年2月 (2)
2017年1月 (2)
2016年12月 (5)
2016年11月 (2)
2016年10月 (2)
2016年9月 (1)
2016年8月 (6)
2016年7月 (3)
2016年6月 (2)
2016年5月 (4)
2016年4月 (2)
2016年3月 (2)
2016年1月 (3)
2015年12月 (2)
2015年11月 (2)
2015年10月 (1)
2015年8月 (2)
2015年7月 (1)
2015年6月 (1)
2015年5月 (4)
2015年4月 (3)
2015年3月 (4)
2015年2月 (5)
2015年1月 (4)
2014年12月 (3)
2014年11月 (3)
2014年10月 (2)
2014年9月 (3)
2014年8月 (1)
2014年4月 (4)
2014年3月 (1)
2014年2月 (4)
2014年1月 (5)
2013年12月 (5)
2013年11月 (5)
2013年9月 (2)
2013年8月 (2)
2013年7月 (2)
2013年6月 (2)
2013年5月 (1)
2013年1月 (2)
2012年12月 (1)
2012年11月 (1)
2012年9月 (1)
2012年8月 (3)
2012年7月 (2)
2012年6月 (1)
2012年4月 (3)
2012年3月 (2)
2012年2月 (3)
2012年1月 (2)
2011年11月 (2)
2011年10月 (3)
2011年9月 (2)
2011年8月 (2)
2011年7月 (3)
2011年6月 (2)
2011年5月 (3)
2011年1月 (2)
2010年12月 (1)
2010年11月 (2)
2010年10月 (2)
2010年9月 (3)
2010年8月 (2)
2010年7月 (3)
2010年6月 (1)
2010年5月 (3)
2010年4月 (3)
2010年3月 (5)
2010年2月 (4)
2010年1月 (4)
2009年12月 (2)
2009年11月 (3)
2009年10月 (4)
2009年9月 (3)
2009年8月 (2)
2009年7月 (4)
2009年6月 (1)
2009年5月 (3)
2009年4月 (4)
2009年3月 (2)
2009年2月 (5)
2009年1月 (1)
2008年12月 (7)
2008年11月 (4)
2008年10月 (1)
2008年9月 (3)
2008年8月 (4)
2008年7月 (3)
2008年6月 (4)
2008年5月 (6)
2008年4月 (7)
2008年3月 (6)
2008年1月 (5)
2007年12月 (7)
2007年11月 (4)
2007年10月 (5)
2007年9月 (6)
2007年8月 (8)
2007年7月 (5)
相冊
公告照片
搜索
積分與排名
積分 - 653959
排名 - 25
最新評論
1.?re: boost::asio::spawn 將一統C++網絡庫
asio 成為C++首選網絡庫
--linda
2.?re: log4cxx中文輸出錯誤補丁
評論內容較長,點擊標題查看
--金慶
3.?re: mingw編譯OrzNet
能發送一個mingw編譯好的OrzNet庫給我嗎? liuweiqcxy@163.com
謝謝!
--劉威
4.?re: log4cxx中文輸出錯誤補丁
評論內容較長,點擊標題查看
--bigbad
5.?re: log4cxx中文輸出錯誤補丁
評論內容較長,點擊標題查看
--bigbad
閱讀排行榜
1.?"multiple definition of" 錯誤(11016)
2.?SVN中邪惡的replace(10938)
3.?VS2005編譯libevent(10404)
4.?混音算法的學習與研究(10183)
5.?C調用lua腳本的效率測試(9003)
評論排行榜
1.?VC6正在被拋棄(35)
2.?VS2005編譯libevent(21)
3.?"multiple definition of" 錯誤(18)
4.?C++引用優于指針(17)
5.?ACE與ASIO之間關于Socket編程的比較(16)
C++引用優于指針
C++引用優于指針
(轉載請注明來源于金慶的專欄)
在KOK3服務器的崩潰錯誤中, 十有八九是由空指針引起的.
在C語言中, 空指針確實是錯誤的一大來源, 到處是空指針判斷, 可還是會有漏網的.
在C++中, 空指針錯誤可以大大減少, 方法就是盡量使用C++的引用代替指針.
void foo(A* pA)
{
BOOST_ASSERT(pA);
// act on pA...
}
應該改為
void foo(A& rA)
{
// act on rA...
}
如果輸入參數為const, 那更是無疑的應該使用引用作為參數.
除了參數可以轉成引用, 臨時變量也盡量使用引用. 例如:
A* pA = getA();
if (pA)
{
// act on pA...
}
可以改為
A* pA = getA();
if (pA)
{
A& rA = *pA;
// act on rA...
}
如果getA()不會返回NULL, 就將getA()改為返回引用, 而不是指針.
posted on 2009-10-26 09:34
金慶
閱讀(3045)
評論(17)
編輯
收藏
引用
所屬分類:
1. C/C++
、
2. 網游開發
評論
#
re: C++引用優于指針
2009-10-26 11:41
tbw淘寶
空指針確實是錯誤的一大來源
回復
更多評論
#
re: C++引用優于指針
2009-10-26 11:56
凡客誠品
如果輸入參數為const, 那更是無疑的應該使用引用作為參數.
回復
更多評論
#
re: C++引用優于指針
2009-10-26 12:50
Johnson
除了參數可以轉成引用, 臨時變量也盡量使用引用. 例如:
A* pA = getA();
if (pA)
{
// act on pA...
}
哪來的臨時變量??
回復
更多評論
#
re: C++引用優于指針
2009-10-26 14:13
nelson
我覺得,引用是指針的另一種表現方式而已。搞到底還是會有被引用(或被指向)的東西不存在的狀況,私以為用引用的時候會更容易疏忽這種問題。
回復
更多評論
#
re: C++引用優于指針
2009-10-26 14:40
萌萌
解決空指針的問題不應該換成引用,而是讓指針的使用更安全。
回復
更多評論
#
re: C++引用優于指針
2009-10-26 15:19
Johnson
一種認為指針優于引用的理由是,指針有時候更醒目,提醒開發人員,該函數要對傳入參數進行修改:
A a;
operate(&a);
而用引用,則是
operate(a);
假如得到的對象指針的確為空,簡單地用引用代替指針傳值,會在運行時直接崩潰,連進行錯誤處理的機會都沒有。
回復
更多評論
#
re: C++引用優于指針
2009-10-26 16:03
陳昱(CY)
Effective c++還是more Effective c++就有說到這個
回復
更多評論
#
re: C++引用優于指針
2009-10-26 18:12
WaiTing
樓主的觀點不敢茍同..
回復
更多評論
#
re: C++引用優于指針
2009-10-27 16:58
gxm2052
指針操作的基本功是一定要搞得非常扎實的,隨便找個引用根本解決不了問題,如果真的不行,那去用.net,或者java好了。
回復
更多評論
#
re: C++引用優于指針
2009-10-27 16:59
溪流
@Johnson
RE。這一段不知道摟住再說什么
回復
更多評論
#
re: C++引用優于指針
2009-10-27 16:59
溪流
@Johnson
一種認為指針優于引用的理由是,指針有時候更醒目,提醒開發人員,該函數要對傳入參數進行修改:
我也這么認為
回復
更多評論
#
re: C++引用優于指針
2009-10-28 13:07
矩陣操作
@溪流
C++老手應該都會如此。^_^
回復
更多評論
#
re: C++引用優于指針
2009-10-28 13:10
coloriy
我還是覺得印引用好,不會產生額外開銷!
回復
更多評論
#
re: C++引用優于指針
2009-10-28 20:03
俠客西風
問題是有些時候必須使用指針,不能用引用
Windows API中就有好多這樣的例子,為null的時候表示要進行其他的操作,不為null的時候表示是一個buffer的地址,比如:
MultiByteToWideChar()
回復
更多評論
#
re: C++引用優于指針[未登錄]
2009-10-30 10:18
楊粼波
工程龐大,人員眾多,一切都變得復雜。很難保證。
能用智能指針就用智能指針。
回復
更多評論
#
re: C++引用優于指針
2009-10-30 16:09
金慶
@Johnson
@溪流
在C++中, 指針和引用參數都是提醒開發人員這是輸出參數.
表示輸入參數的是const關鍵字.
回復
更多評論
#
re: C++引用優于指針
2010-07-27 02:05
yisa
如果連空指針都處理不好, 那何苦要用C++呢
回復
更多評論
刷新評論列表
只有注冊用戶
登錄
后才能發表評論。
【推薦】100%開源!大型工業跨平臺軟件C++源碼提供,建模,組態!
相關文章:
How are dtLinks created in NavMesh
C++ parameter passing rules
Naming Conventions for Accessors
Visual Studio 2019 Compiler Hangs
Fbx File Format Identifier
查找內存錯誤
std::thread 中的異常會丟失調用棧
用賦值代替 protobuf CopyFrom()
vs2017 linux 編譯輸出改成 vs 格式
為 LiteIDE 添加選中標記
網站導航:
博客園
IT新聞
BlogJava
博問
Chat2DB
管理
Powered by:
C++博客
Copyright © 金慶
97久久精品无码一区二区
|
国产精品久久久天天影视香蕉
|
亚洲日本va中文字幕久久
|
久久夜色精品国产噜噜噜亚洲AV
|
蜜桃麻豆www久久
|
亚洲日本久久久午夜精品
|
亚洲国产另类久久久精品
|
国产精品欧美亚洲韩国日本久久
|
久久影院久久香蕉国产线看观看
|
国产精品久久久久a影院
|
国产成人久久精品激情
|
精品久久一区二区
|
亚洲精品午夜国产va久久
|
国产精品美女久久久
|
伊人久久大香线蕉精品不卡
|
成人久久久观看免费毛片
|
91麻豆国产精品91久久久
|
国内精品久久久久久中文字幕
|
久久人人爽人人爽人人片av麻烦
|
狠狠久久亚洲欧美专区
|
一本色道久久88—综合亚洲精品
|
精品久久人人妻人人做精品
|
久久久久青草线蕉综合超碰
|
欧美精品一本久久男人的天堂
|
伊人久久大香线蕉亚洲
|
合区精品久久久中文字幕一区
|
一本一道久久精品综合
|
2022年国产精品久久久久
|
亚洲午夜久久久久久噜噜噜
|
漂亮人妻被中出中文字幕久久
|
亚洲AⅤ优女AV综合久久久
|
99久久国产免费福利
|
欧美激情精品久久久久
|
国产亚洲综合久久系列
|
久久99国产综合精品免费
|
无码伊人66久久大杳蕉网站谷歌
|
久久精品视频一
|
99精品久久久久久久婷婷
|
久久天天躁狠狠躁夜夜avapp
|
久久久久亚洲AV成人网人人网站
|
久久久午夜精品
|