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STL容器的賦值運算符可以更靈活嗎?
STL容器的賦值運算符可以更靈活嗎?
(轉載請注明來源于金慶的專欄)
STL容器如果元素類型不同是不能相互賦值的,
即使元素類型是兼容的.
如兩個list, 一個存放基類B指針, 一個存放派生類D指針:
class B {};
class D : public B {};
std::list<B*> lB;
std::list<D*> lD;
lB = lD; // ERROR!
編譯報錯
error: no match for 'operator=' in 'lB = lD'|
list.tcc|121|note: candidates are:
std::list<_Tp, _Alloc>& std::list<_Tp, _Alloc>::operator=(
const std::list<_Tp, _Alloc>&)
[with _Tp = B*, _Alloc = std::allocator<B*>]|
而boost::shared_ptr<B>與boost::shared_ptr<D>之間卻可以仍然保持兼容性.
以下賦值與指針賦值一樣是正確的.
boost::shared_ptr<B> pB;
boost::shared_ptr<D> pD;
pB = pD;
因為STL容器與boost::shared_ptr的賦值運算符定義方式不一樣.
boost::shared_ptr賦值運算符中參數的模板參數與類的模板參數不同,
所以支持更靈活的賦值.
boost::shared_ptr<T>& boost::shared_ptr<T>::operator=(
const boost::shared_ptr<Y>&)
只要改寫STL容器的賦值運算符的參數, 同樣可以擴大靈活性.
例如將
list<_Tp,_Alloc>&
list<_Tp,_Alloc>::
operator=(const list& __x)
改為:
list<_Tp,_Alloc>&
list<_Tp,_Alloc>::
operator=(const list<_Tp2, _Alloc2> & __x)
不知為什么STL沒有放開這種靈活性?
posted on 2008-11-12 12:17
金慶
閱讀(2545)
評論(6)
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所屬分類:
1. C/C++
評論
#
re: STL容器的賦值運算符可以更靈活嗎?
2008-11-12 13:00
ronliu
重載操作符就可以搞定吧
回復
更多評論
#
re: STL容器的賦值運算符可以更靈活嗎?
2008-11-12 23:41
踏雪赤兔
呵呵呵呵~~這個太容易了!
構造:
std::list<B*> lB(lD.begin(), lD.end());
賦值:
lB.assign(lD.begin(), lD.end());
回復
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#
re: STL容器的賦值運算符可以更靈活嗎?
2008-11-13 12:53
陳梓瀚(vczh)
可以自己寫一個static。話說,提供這樣的東西很不安全。
回復
更多評論
#
re: STL容器的賦值運算符可以更靈活嗎?
2008-12-29 14:27
王維
你說的在VS2005上編譯不過@踏雪赤兔
回復
更多評論
#
re: STL容器的賦值運算符可以更靈活嗎?
2009-10-08 23:52
yisa
LZ 可能是python用爽了吧
C++的特點:
強類型(其實也是基于指針(內存訪問格式))
說到底 也就是為了效率;
當然"虛表"之類的東西避開了這個問題, 也導致了被不少人忌憚的"詬病".
從這方面考慮
我想如果 STL實現了
>>
std::list<B*> lB;
std::list<D*> lD;
lB = lD;
勢必犯下 大不韙的錯誤
結論: STL不是一種為了滿足小范圍需求的庫
最后, 我想如果是在開發網游中遇上了此等問題:
尋找或者開發一種適合網游開發的"STL", 很有必要;
回復
更多評論
#
re: STL容器的賦值運算符可以更靈活嗎?
2009-10-12 14:13
金慶
@yisa
@踏雪赤兔
既然可以這樣賦值: lB.assign(lD.begin(), lD.end());
也應該支持等號運算符賦值: lB = lD;
既然支持元素的隱式類型轉換, 也應該支持容器的隱式類型轉換.
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