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XRC初步
XRC初步
轉自:
云雀
的
XRC初步(上)
和
XRC初步(下)
XRC初步(上)
wxPython 中定義用戶界面布局可以采用兩種方法。傳統的方法是將界面布局代碼直接寫在源文件之中,這種方法不需要學習XML語法,概念上較為簡單,避免了同時維護多個文件的麻煩;同時,對IDE的自動完成的支持較好。另一種方法則是采用XML資源文件,即XRC(XML Resource)。XRC的基本出發點是界面布局和程序邏輯的分離,即將界面布局代碼采用XML的方式放在分離的文件之中;在程序中不涉及控件的創建和布局,只需要加載相應的資源并處理事件綁定即可。在wxPython中采用XRC分離界面布局和程序邏輯主要有以下幾個方面的好處:
1. 提高了程序的可維護性
2. 界面布局可由專業人員設計
3. 更好的支持GUI布局設計工具
4. 作為wxWidgets的規范,XRC資源可通用于C++、Python等語言
示例
使用XRC建立用戶界面必須建立兩個分離的文件:XML資源文件(.xrc)和python源文件。XRC文件包含了用戶界面布局信息,如下例:
#design layout in a separate XML file
<?
xml version="1.0" encoding="utf-8"
?>
<
resource
>
<
object
class
="wxFrame"
name
="mainFrame"
>
<
title
>
My Frame
</
title
>
<
object
class
="wxPanel"
name
="panel"
>
<
object
class
="wxFlexGridSizer"
>
<
cols
>
2
</
cols
>
<
rows
>
3
</
rows
>
<
vgap
>
5
</
vgap
>
<
hgap
>
5
</
hgap
>
<
object
class
="sizeritem"
>
<
object
class
="wxStaticText"
name
="label1"
>
<
label
>
First name:
</
label
>
</
object
>
</
object
>
<
object
class
="sizeritem"
>
<
object
class
="wxTextCtrl"
name
="text1"
/>
</
object
>
<
object
class
="sizeritem"
>
<
object
class
="wxStaticText"
name
="label2"
>
<
label
>
Last name:
</
label
>
</
object
>
</
object
>
<
object
class
="sizeritem"
>
<
object
class
="wxTextCtrl"
name
="text2"
/>
</
object
>
<
object
class
="spacer"
>
<
size
>
0,0
</
size
>
</
object
>
<
object
class
="sizeritem"
>
<
object
class
="wxButton"
name
="button"
>
<
label
>
Submit
</
label
>
</
object
>
</
object
>
</
object
>
</
object
>
</
object
>
</
resource
>
Python源文件中則包括加載資源文件和事件綁定代碼,同時可以使用xrc.XRCCTRL方法從名字獲取控件,使用xrc.XRCID方法獲取控件ID:
#
logic by itself in module
import
wx
from
wx
import
xrc
class
MyApp(wx.App):
def
OnInit(self):
self.res
=
xrc.XmlResource(
'
gui.xrc
'
)
assert
self.res
self.init_frame()
return
True
def
init_frame(self):
self.frame
=
self.res.LoadFrame(None,
'
mainFrame
'
)
assert
self.frame
self.panel
=
xrc.XRCCTRL(self.frame,
'
panel
'
)
self.text1
=
xrc.XRCCTRL(self.panel,
'
text1
'
)
self.text2
=
xrc.XRCCTRL(self.panel,
'
text2
'
)
self.frame.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnSubmit, id
=
xrc.XRCID(
'
button
'
))
self.frame.Show()
def
OnSubmit(self, evt):
wx.MessageBox(
'
Your name is %s %s!
'
%
(self.text1.GetValue(), self.text2.GetValue()),
'
Feedback
'
)
if
__name__
==
'
__main__
'
:
app
=
MyApp(False)
app.MainLoop()
創建XRC文件
首先我們看看XRC的組成。XRC文件由一系列預定義的標簽組成,你可以注意到這些預定義的標簽與控件創建時的關鍵字參數相似。例如,在wxPython中創建按鍵的代碼如下:
button
=
wx.Button(parent
=
panel, id
=
wx.ID_ANY, label
=
'
Submit
'
)
與之相應的XRC代碼則是這個樣子:
<
object
class
="wxButton"
name
="button"
>
<
label
>
Submit
</
label
>
</
object
>
從例示中可以注意到幾個XRC的關鍵概念:
1. 每個控件與一個XML節點相對應
2. 控件間的層次關系與XML節點間層次關系相對應,放置控件的容器與相應的XML節點的父節點相對應
3. 節點class屬性值對應控件的C++類名
4. 節點name屬性值為控件在XRC文件中的唯一標識,可通過該值自python源文件中獲取控件
5. label等其余參數在XRC文件中作為節點的子節點出現
有了這些基本概念,現在我們可以使用XRC文件來布局我們的用戶界面了。存在大量的工具以可視化的方式來幫助我們完成這個繁瑣的工作。wxPython 自帶的XRCED以一種半可視化的方式(可視化的設定控件屬性并預覽,但不支持直接拖放控件)支持用戶界面設計;開源的wxglade則支持直接的控件拖放,并可生成C++、python、perl、lisp和XRC的源文件;wxDesigner、dialogBlock,wxDesigner,BOA 等工具同樣值得一試。
XRC初步(下)
python源文件中的處理
完成了XRC界面布局文件的編寫,下一步必須在python源文件中做相應的處理。與XRC處理相關的wxPython代碼段主要包括三個方面:資源文件的加載,控件的獲取和事件綁定代碼:
1.導入與XRC處理相關的xrc模塊:
import
wx.xrc as xrc
2.加載資源文件:
self.res
=
xrc.XmlResource(
'
XRCfilename.xrc
'
)
3.獲取控件。此過程不需要顯式的創建控件,通過設計XRC文件時相應的name屬性值獲取即可:
#
加載Frame,第一個參數為父窗口,當前為頂層窗口,故為None
#
第二個參數為設計XRC文件時Frame的name屬性值
self.frame
=
self.res.LoadFrame(None,
'
mainFrame
'
)
#
獲取控件,第一個參數為控件的父窗口
#
第二個參數為設計XRC文件時控件的name屬性值
self.panel
=
xrc.XRCCTRL(self.frame,
'
panel
'
)
self.text1
=
xrc.XRCCTRL(self.panel,
'
text1
'
)
#
獲取panel中的控件時不必顯式獲取panel本身,直接傳入self.frame即可遞歸向下查找
self.text2
=
xrc.XRCCTRL(self.frame,
'
text2
'
)
#
獲取控件ID,參數為設計XRC文件時控件的name屬性值
self.id
=
xrc.XRCID(
'
button
'
)
4.綁定事件處理有兩種方式:
a. 綁定按鍵事件:
self.button
=
xrc.XRCCTRL(self.panel,
'
button
'
)
self.frame.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnSubmit, self.button)
b. 因為xrc.XRCCTRL僅能返回wx.Window的派生類,而wxMenuItem不是派生自wx.Window,不能采用xrc.XRCCTRL 獲取菜單項,因此事件必須委托給Frame綁定。派生自wx.Window的按鍵等控件也可以采用本方法綁定:
self.frame.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnSubmit, id
=
xrc.XRCID(
'
button
'
))
動態創建
加載Frame窗體時將自動加載其子控件和子窗體,那么,你如何控制子窗體和子控件的加載呢?為此,你必須將子窗體定義為和窗體節體平行的頂級節點 (Frames、Dialogs、Panels、Toolbars、Menus和MenuBars可以作為頂級節點),并通過程序控制加載。如下例:
dynamic.xrc文件:
<?
xml version="1.0" encoding="utf-8"
?>
<
resource
>
<
object
class
="wxFrame"
name
="mainFrame"
>
<
title
>
Primary Frame
</
title
>
<
object
class
="wxPanel"
name
="mainPanel"
>
<
object
class
="wxButton"
name
="button"
>
<
label
>
New Frame
</
label
>
</
object
>
</
object
>
</
object
>
<
object
class
="wxFrame"
name
="nextFrame"
>
<
title
>
Secondary Frame
</
title
>
<
object
class
="wxPanel"
name
="nextPanel"
>
<
object
class
="wxStaticText"
name
="label"
>
<
label
>
This is a dynamically created frame.
</
label
>
</
object
>
</
object
>
</
object
>
</
resource
>
Python源文件:
import
wx
from
wx
import
xrc
class
MyApp(wx.App):
def
OnInit(self):
self.res
=
xrc.XmlResource(
'
dynamic.xrc
'
)
self.init_frame()
return
True
def
init_frame(self):
self.frame
=
self.res.LoadFrame(None,
'
mainFrame
'
)
self.panel
=
xrc.XRCCTRL(self.frame,
'
mainPanel
'
)
self.button
=
xrc.XRCCTRL(self.panel,
'
button
'
)
self.frame.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnNewFrame, self.button)
self.frame.Show()
def
OnNewFrame(self, evt):
self.frame2
=
self.res.LoadFrame(None,
'
nextFrame
'
)
self.frame2.Show()
if
__name__
==
'
__main__
'
:
app
=
MyApp(False)
app.MainLoop()
動態添加子控件時必須首先調用父窗口的GetSizer方法,創建控件后添加到Sizer,并調用Sizer的Fit方法為控件留出顯示空間:
MainWindow
=
res.LoadFrame(None,
"
frame_1
"
)
my_sizer
=
MainWindow.GetSizer()
my_text
=
wx.TextCtrl(MainWindow,
-
1
,
"
Test
"
, size
=
(
325
,
200
))
my_sizer.Add(my_text,
1
, wx.EXPAND
|
wx.ADJUST_MINSIZE, 0)
my_sizer.Fit(MainWindow)
posted on 2008-03-24 13:52
金慶
閱讀(4828)
評論(1)
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引用
所屬分類:
6. Python
評論
#
re: XRC初步
2008-08-29 14:23
songgod
請教一下你知道如何解決wxglade導出xrc文件時候不支持中文的問題,編碼用utf-8也不行,而且都也不支持gb2312編碼。如果看到請聯系我:sgd_33@163.com
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