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ACE與ASIO之間關(guān)于Socket編程的比較
ACE與ASIO之間關(guān)于Socket編程的比較
轉(zhuǎn)自:
FREE MY SOUL
ACE是一個很成熟的中間件產(chǎn)品,為自適應(yīng)通訊環(huán)境,但它過于宏大,一堆的設(shè)計模式,架構(gòu)是一層又一層,對初學者來說,有點困難。
ASIO是基本Boost開發(fā)的異步IO庫,封裝了Socket,簡化基于socket程序的開發(fā)。
最近分析ASIO的源代碼,讓我無不驚呀于它設(shè)計。在ACE中開發(fā)中的內(nèi)存管理一直讓人頭痛,ASIO的出現(xiàn),讓我看到新的曙光,成為我新的好伙伴。簡單地與ACE做個比較。
1.層次架構(gòu):
ACE底層是C風格的OS適配層,上一層基于C++的wrap類,再上一層是一些框架(Accpetor, Connector,Reactor等),最上一層是框架上服務(wù)。
ASIO與之類似,底層是OS的適配層,上一層一些模板類,再上一層模板類的參數(shù)化(TCP/UDP),再上一層是服務(wù),它只有一種框架為io_service。
2.涉及范圍:
ACE包含了日志,IPC,線程,共享內(nèi)存,配置服務(wù)等。
ASIO只涉及到Socket,提供簡單的線程操作。
3.設(shè)計模式:
ACE主要應(yīng)用了Reactor,Proactor等。
而ASIO主要應(yīng)用了Proactor。
4.線程調(diào)度:
ACE的Reactor是單線程調(diào)度,Proactor支持多線程調(diào)度。
ASIO支持單線程與多線程調(diào)度。
5.事件分派處理:
ACE主要是注冊handler類,當事件分派時,調(diào)用其handler的虛掛勾函數(shù)。實現(xiàn)ACE_Handler/ACE_Svc_Handler/ACE_Event_handler等類的虛函數(shù)。
ASIO是基于函數(shù)對象的hanlder事件分派。任何函數(shù)都可能成功hanlder,少了一堆虛表的維護,調(diào)度上優(yōu)于ACE。
6.發(fā)布方式:
ACE是開源免費的,不依賴于第3方庫, 一般應(yīng)用使用它時,以動態(tài)鏈接的方式發(fā)布動態(tài)庫。
ASIO是開源免費的,依賴Boost,應(yīng)用使用時只要include頭文件,不需動態(tài)庫。
7.可移植性:
ACE支持多種平臺,可移植性不存在問題,據(jù)說socket編程在linux下有不少bugs。
ASIO支持多種平臺,可移植性不存在問題。
8.開發(fā)難度:
基于ACE開發(fā)應(yīng)用,對程序員要求比較高,要用好它,必須非常了解其框架。在其框架下開發(fā),往往new出一個對象,不知在什么地方釋放好。
基于ASIO開發(fā)應(yīng)用,要求程序員熟悉函數(shù)對象,函數(shù)指針,熟悉boost庫中的boost::bind。內(nèi)存管理控制方便。
我個人覺得,如果應(yīng)用socket編程,使用ASIO開發(fā)比較好,開發(fā)效率比較高。ACE適合于理論研究,它本來就是源于Douglas的學術(shù)研究。
posted on 2007-09-21 10:27
金慶
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1. C/C++
評論
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re: ACE與ASIO之間關(guān)于Socket編程的比較
2007-09-21 23:01
missdeer
發(fā)現(xiàn)asio占用CPU很厲害,而且不知道是不是我用得不對,傳輸效率并不高。。。
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re: ACE與ASIO之間關(guān)于Socket編程的比較
2007-09-22 10:15
金慶
@missdeer
ACE,asio都沒用過。只是用了boost中幾個庫之后,對boost有好感。以前的網(wǎng)絡(luò)編程都是直接用socket。是否選用asio還需要自己考察。
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re: ACE與ASIO之間關(guān)于Socket編程的比較[未登錄]
2007-09-24 16:16
exile
asio本身并不占用多少資源, 如果網(wǎng)絡(luò)連接數(shù)不多,但占用CPU很厲害, 那肯定時是自己寫的程序某個地方出了問題.
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re: ACE與ASIO之間關(guān)于Socket編程的比較
2007-09-24 23:34
missdeer
@exile
我也希望是自己寫的代碼的問題,畢竟要選擇用一個框架來進行開發(fā),對于一個穩(wěn)重的項目組來說是很大的一個決心。可是我用的測試代碼就是asio自帶的例子程序,其它相關(guān)的文檔提及的也少……
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re: ACE與ASIO之間關(guān)于Socket編程的比較[未登錄]
2007-09-25 10:56
eXile
@missdeer
那就應(yīng)該分析一下測試的環(huán)境. 看一下有連接時,無連接時, 局域網(wǎng)中, 公網(wǎng)中.
asio本身帶的例子是很簡單的, 都是用法演示,最多也就服務(wù)器設(shè)定幾個線程.
在局域網(wǎng)中進行這樣的測試是沒有什么意義的.
boost 的 thread 和asio都是有可能作為系統(tǒng)支持庫進入std::tr2的.
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re: ACE與ASIO之間關(guān)于Socket編程的比較
2007-09-27 17:05
金慶
@missdeer
我下載了asio 0.3.8準備試試它的例子。不過發(fā)現(xiàn)asio不支持VC6。boost其它庫都是支持VC6的,而asio只支持VC7.1和VC8。
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re: ACE與ASIO之間關(guān)于Socket編程的比較
2007-09-27 21:53
missdeer
@金慶
如果要用Boost之類的模板庫,強烈建議放棄VC6,改用7.1或8.0,無論從編譯器對標準的兼容,還是第三方庫對編譯器的支持上看,7.1都遠遠好于6.0
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re: ACE與ASIO之間關(guān)于Socket編程的比較
2007-09-28 09:06
金慶
@missdeer
我想的是放棄VC。只要我掌握了wxWidgets,就可以拋棄MFC,然后拋棄VC。
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re: ACE與ASIO之間關(guān)于Socket編程的比較
2007-09-28 20:36
BlueEngine
問個問題:看上了wxWidgets的i18n,如何利用它來實現(xiàn)現(xiàn)有MFC程序的國際化?各位朋友請給個建議。
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re: ACE與ASIO之間關(guān)于Socket編程的比較
2007-09-29 09:28
金慶
@BlueEngine
以前做過MFC兩套資源來實現(xiàn)中英語言版本。如是只是兩個語言,就沒必要用i18n。當然如果會用wxWidgets的i18n,或者用過,可能選它是正確的選擇。
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re: ACE與ASIO之間關(guān)于Socket編程的比較
2007-12-19 15:37
金慶
@missdeer
不知占用CPU很厲害的原因找到?jīng)]有?我試了asio的幾個例子,都還不錯。只要理解了Proactor模式,使用上應(yīng)該是相當方便的。
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re: ACE與ASIO之間關(guān)于Socket編程的比較[未登錄]
2007-12-19 21:30
missdeer
平常小數(shù)據(jù)量傳輸是看不出什么,但如果數(shù)據(jù)量一大,就很明顯了,你可以試試它的一個http client例子,讓它下載一個1M大小的文件,不管你的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境如何,都會很占CPU。
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re: ACE與ASIO之間關(guān)于Socket編程的比較
2007-12-20 15:23
沐楓
從版本號也能看出來。asio目前只有0.3.9,還遠未到開發(fā)完整。
因此,成熟自然也遠未到。
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re: ACE與ASIO之間關(guān)于Socket編程的比較
2007-12-20 17:11
金慶
測了一下,確實是這樣。對于內(nèi)網(wǎng)傳輸CPU占滿了,對外網(wǎng)(網(wǎng)速很低)沒有明顯的CPU占用。與網(wǎng)絡(luò)環(huán)境無關(guān)嗎?如果是低流量時占CPU,那肯定是有問題。數(shù)據(jù)流量大時,可以解釋為接收數(shù)據(jù)太忙,不過也是不正常(相比其它下載工具)。
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re: ACE與ASIO之間關(guān)于Socket編程的比較
2008-01-29 15:08
lunny
asio有兩個版本,一個依賴于boost的,將來會加入boot庫,同時也會發(fā)布一個獨立的,并不一定非要用依賴于boost的那個版本。
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re: ACE與ASIO之間關(guān)于Socket編程的比較
2008-04-09 11:14
fafa
@lunny
依賴于boost那個版本比較好編譯嘛
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