本人第一次寫博客,內(nèi)心誠(chéng)惶誠(chéng)恐。
首先,介紹一下自己吧。
1 一個(gè)老男人--今年31歲
2 一個(gè)從未進(jìn)入編程行業(yè)的老男人--有一份與編程相差十萬(wàn)八千里的工作,程序設(shè)計(jì)僅是個(gè)人愛(ài)好
3 一個(gè)對(duì)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)以及QUAKE系列引擎有著特殊摯愛(ài)的老男人--計(jì)算機(jī)圖形學(xué)是OPENGL,D3D實(shí) 現(xiàn)的基礎(chǔ),而QUAKE系列引擎則對(duì)當(dāng)今世界的3D游戲以及引擎發(fā)展有著深遠(yuǎn)的影響,由于卡馬克的無(wú)私奉獻(xiàn), 讓我們有機(jī)會(huì)領(lǐng)略,了解3D世界的無(wú)限美麗。
其次,關(guān)于本人博客的內(nèi)容定位
1 關(guān)注OPENGL的軟件實(shí)現(xiàn)以及應(yīng)用
2 跟蹤計(jì)算機(jī)圖形學(xué)底層方面的相關(guān)內(nèi)容
3 交流3D的核心基礎(chǔ)----3D數(shù)學(xué)以及流水線管道相關(guān)內(nèi)容
4 探討一些開(kāi)源的優(yōu)秀的3D引擎--例如OGRE,IRRLICHT,NEBULA等
5 當(dāng)然最核心的是共同研究QUAKE系列引擎的架構(gòu),源代碼,MOD以及擴(kuò)展。
最后,一個(gè)疑問(wèn)
在GOOGLE上發(fā)現(xiàn)國(guó)外對(duì)QUAKE的研究有非常多的網(wǎng)站,但為什么在中國(guó)卻見(jiàn)不到幾個(gè)啊?
根據(jù)我對(duì)QUAKE系列的不算專業(yè)的研究,感覺(jué)QUAKE系列引擎是個(gè)巨大的寶庫(kù),可以學(xué)習(xí)到非常多的先進(jìn)技術(shù)和理念,每一個(gè)模塊都可以獨(dú)立出來(lái)成為非常優(yōu)秀的項(xiàng)目。
這是我第一次寫播客,不知道寫什么,所以想到什么寫什么。上述的內(nèi)容是我現(xiàn)今最感興趣的方面,而且也非常龐大,希望有時(shí)間能夠慢慢的和大家進(jìn)行交流,探討甚至是爭(zhēng)論。
對(duì)了,還有一件事情需要說(shuō)明:
本人文筆較差,以前一直想寫,但是真的要寫技術(shù)性文章時(shí)候發(fā)現(xiàn)無(wú)從下筆,因?yàn)榘l(fā)現(xiàn)很難把一些技術(shù)問(wèn)題清晰明了的用文章表達(dá)出來(lái),郁悶!!!所以以后寫得不好,就多諒了