本人第一次寫博客,內(nèi)心誠惶誠恐。
首先,介紹一下自己吧。
1 一個老男人--今年31歲
2 一個從未進入編程行業(yè)的老男人--有一份與編程相差十萬八千里的工作,程序設計僅是個人愛好
3 一個對計算機圖形學以及QUAKE系列引擎有著特殊摯愛的老男人--計算機圖形學是OPENGL,D3D實 現(xiàn)的基礎,而QUAKE系列引擎則對當今世界的3D游戲以及引擎發(fā)展有著深遠的影響,由于卡馬克的無私奉獻, 讓我們有機會領略,了解3D世界的無限美麗。
其次,關于本人博客的內(nèi)容定位
1 關注OPENGL的軟件實現(xiàn)以及應用
2 跟蹤計算機圖形學底層方面的相關內(nèi)容
3 交流3D的核心基礎----3D數(shù)學以及流水線管道相關內(nèi)容
4 探討一些開源的優(yōu)秀的3D引擎--例如OGRE,IRRLICHT,NEBULA等
5 當然最核心的是共同研究QUAKE系列引擎的架構,源代碼,MOD以及擴展。
最后,一個疑問
在GOOGLE上發(fā)現(xiàn)國外對QUAKE的研究有非常多的網(wǎng)站,但為什么在中國卻見不到幾個啊?
根據(jù)我對QUAKE系列的不算專業(yè)的研究,感覺QUAKE系列引擎是個巨大的寶庫,可以學習到非常多的先進技術和理念,每一個模塊都可以獨立出來成為非常優(yōu)秀的項目。
這是我第一次寫播客,不知道寫什么,所以想到什么寫什么。上述的內(nèi)容是我現(xiàn)今最感興趣的方面,而且也非常龐大,希望有時間能夠慢慢的和大家進行交流,探討甚至是爭論。
對了,還有一件事情需要說明:
本人文筆較差,以前一直想寫,但是真的要寫技術性文章時候發(fā)現(xiàn)無從下筆,因為發(fā)現(xiàn)很難把一些技術問題清晰明了的用文章表達出來,郁悶!!!所以以后寫得不好,就多諒了