四、foreach 函數
foreach函數和別的函數非常的不一樣。因為這個函數是用來做循環用的,Makefile中的foreach函數幾乎是仿照于Unix標準Shell(/bin/sh)中的for語句,或是C-Shell(/bin/csh)中的foreach語句而構建的。它的語法是:
$(foreach <var>;,<list>;,<text>;)
這個函數的意思是,把參數<list>;中的單詞逐一取出放到參數<var>;所指定的變量中,然后再執行<text>;所包含的表達式。每一次<text>;會返回一個字符串,循環過程中,<text>;的所返回的每個字符串會以空格分隔,最后當整個循環結束時,<text>;所返回的每個字符串所組成的整個字符串(以空格分隔)將會是foreach函數的返回值。
所以,<var>;最好是一個變量名,<list>;可以是一個表達式,而<text>;中一般會使用<var>;這個參數來依次枚舉<list>;中的單詞。舉個例子:
names := a b c d
files := $(foreach n,$(names),$(n).o)
上面的例子中,$(name)中的單詞會被挨個取出,并存到變量“n”中,“$(n).o”每次根據“$(n)”計算出一個值,這些值以空格分隔,最后作為foreach函數的返回,所以,$(files)的值是“a.o b.o c.o d.o”。
注意,foreach中的<var>;參數是一個臨時的局部變量,foreach函數執行完后,參數<var>;的變量將不在作用,其作用域只在foreach函數當中。
五、if 函數
if函數很像GNU的make所支持的條件語句——ifeq(參見前面所述的章節),if函數的語法是:
$(if <condition>;,<then-part>;)
或是
$(if <condition>;,<then-part>;,<else-part>;)
可見,if函數可以包含“else”部分,或是不含。即if函數的參數可以是兩個,也可以是三個。<condition>;參數是if的表達式,如果其返回的為非空字符串,那么這個表達式就相當于返回真,于是,<then-part>;會被計算,否則<else-part>;會被計算。
而if函數的返回值是,如果<condition>;為真(非空字符串),那個<then-part>;會是整個函數的返回值,如果<condition>;為假(空字符串),那么<else-part>;會是整個函數的返回值,此時如果<else-part>;沒有被定義,那么,整個函數返回空字串。
所以,<then-part>;和<else-part>;只會有一個被計算。
六、call函數
call函數是唯一一個可以用來創建新的參數化的函數。你可以寫一個非常復雜的表達式,這個表達式中,你可以定義許多參數,然后你可以用call函數來向這個表達式傳遞參數。其語法是:
$(call <expression>;,<parm1>;,<parm2>;,<parm3>;...)
當make執行這個函數時,<expression>;參數中的變量,如$(1),$(2),$(3)等,會被參數<parm1>;,<parm2>;,<parm3>;依次取代。而<expression>;的返回值就是call函數的返回值。例如:
reverse = $(1) $(2)
foo = $(call reverse,a,b)
那么,foo的值就是“a b”。當然,參數的次序是可以自定義的,不一定是順序的,如:
reverse = $(2) $(1)
foo = $(call reverse,a,b)
此時的foo的值就是“b a”。
七、origin函數
origin函數不像其它的函數,他并不操作變量的值,他只是告訴你你的這個變量是哪里來的?其語法是:
$(origin <variable>;)
注意,<variable>;是變量的名字,不應該是引用。所以你最好不要在<variable>;中使用“$”字符。Origin函數會以其返回值來告訴你這個變量的“出生情況”,下面,是origin函數的返回值:
“undefined”
如果<variable>;從來沒有定義過,origin函數返回這個值“undefined”。
“default”
如果<variable>;是一個默認的定義,比如“CC”這個變量,這種變量我們將在后面講述。
“environment”
如果<variable>;是一個環境變量,并且當Makefile被執行時,“-e”參數沒有被打開。
“file”
如果<variable>;這個變量被定義在Makefile中。
“command line”
如果<variable>;這個變量是被命令行定義的。
“override”
如果<variable>;是被override指示符重新定義的。
“automatic”
如果<variable>;是一個命令運行中的自動化變量。關于自動化變量將在后面講述。
這些信息對于我們編寫Makefile是非常有用的,例如,假設我們有一個Makefile其包了一個定義文件Make.def,在Make.def中定義了一個變量“bletch”,而我們的環境中也有一個環境變量“bletch”,此時,我們想判斷一下,如果變量來源于環境,那么我們就把之重定義了,如果來源于Make.def或是命令行等非環境的,那么我們就不重新定義它。于是,在我們的Makefile中,我們可以這樣寫:
ifdef bletch
ifeq "$(origin bletch)" "environment"
bletch = barf, gag, etc.
endif
endif
當然,你也許會說,使用override關鍵字不就可以重新定義環境中的變量了嗎?為什么需要使用這樣的步驟?是的,我們用override是可以達到這樣的效果,可是override過于粗暴,它同時會把從命令行定義的變量也覆蓋了,而我們只想重新定義環境傳來的,而不想重新定義命令行傳來的。
八、shell函數
shell函數也不像其它的函數。顧名思義,它的參數應該就是操作系統Shell的命令。它和反引號“`”是相同的功能。這就是說,shell函數把執行操作系統命令后的輸出作為函數返回。于是,我們可以用操作系統命令以及字符串處理命令awk,sed等等命令來生成一個變量,如:
contents := $(shell cat foo)
files := $(shell echo *.c)
注意,這個函數會新生成一個Shell程序來執行命令,所以你要注意其運行性能,如果你的Makefile中有一些比較復雜的規則,并大量使用了這個函數,那么對于你的系統性能是有害的。特別是Makefile的隱晦的規則可能會讓你的shell函數執行的次數比你想像的多得多。
九、控制make的函數
make提供了一些函數來控制make的運行。通常,你需要檢測一些運行Makefile時的運行時信息,并且根據這些信息來決定,你是讓make繼續執行,還是停止。
$(error <text ...>;)
產生一個致命的錯誤,<text ...>;是錯誤信息。注意,error函數不會在一被使用就會產生錯誤信息,所以如果你把其定義在某個變量中,并在后續的腳本中使用這個變量,那么也是可以的。例如:
示例一:
ifdef ERROR_001
$(error error is $(ERROR_001))
endif
示例二:
ERR = $(error found an error!)
.PHONY: err
err: ; $(ERR)
示例一會在變量ERROR_001定義了后執行時產生error調用,而示例二則在目錄err被執行時才發生error調用。
$(warning <text ...>;)
這個函數很像error函數,只是它并不會讓make退出,只是輸出一段警告信息,而make繼續執行。