書寫規則
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規則包含兩個部分,一個是依賴關系,一個是生成目標的方法。
在Makefile中,規則的順序是很重要的,因為,Makefile中只應該有一個最終目標,其它的目標都是被這個目標所連帶出來的,所以一定要讓make知道你的最終目標是什么。一般來說,定義在Makefile中的目標可能會有很多,但是第一條規則中的目標將被確立為最終的目標。如果第一條規則中的目標有很多個,那么,第一個目標會成為最終的目標。make所完成的也就是這個目標。
好了,還是讓我們來看一看如何書寫規則。
一、規則舉例
foo.o : foo.c defs.h # foo模塊
cc -c -g foo.c
看到這個例子,各位應該不是很陌生了,前面也已說過,foo.o是我們的目標,foo.c和defs.h是目標所依賴的源文件,而只有一個命令“cc -c -g foo.c”(以Tab鍵開頭)。這個規則告訴我們兩件事:
1、文件的依賴關系,foo.o依賴于foo.c和defs.h的文件,如果foo.c和defs.h的文件日期要比foo.o文件日期要新,或是foo.o不存在,那么依賴關系發生。
2、如果生成(或更新)foo.o文件。也就是那個cc命令,其說明了,如何生成foo.o這個文件。(當然foo.c文件include了defs.h文件)
二、規則的語法
targets : prerequisites
command
...
或是這樣:
targets : prerequisites ; command
command
...
targets是文件名,以空格分開,可以使用通配符。一般來說,我們的目標基本上是一個文件,但也有可能是多個文件。
command是命令行,如果其不與“target:prerequisites”在一行,那么,必須以[Tab鍵]開頭,如果和prerequisites在一行,那么可以用分號做為分隔。(見上)
prerequisites也就是目標所依賴的文件(或依賴目標)。如果其中的某個文件要比目標文件要新,那么,目標就被認為是“過時的”,被認為是需要重生成的。這個在前面已經講過了。
如果命令太長,你可以使用反斜框(‘\’)作為換行符。make對一行上有多少個字符沒有限制。規則告訴make兩件事,文件的依賴關系和如何成成目標文件。
一般來說,make會以UNIX的標準Shell,也就是/bin/sh來執行命令。
三、在規則中使用通配符
如果我們想定義一系列比較類似的文件,我們很自然地就想起使用通配符。make支持三各通配符:“*”,“?”和“[...]”。這是和Unix的B-Shell是相同的。
波浪號(“~”)字符在文件名中也有比較特殊的用途。如果是“~/test”,這就表示當前用戶的$HOME目錄下的test目錄。而“~hchen/test”則表示用戶hchen的宿主目錄下的test目錄。(這些都是Unix下的小知識了,make也支持)而在Windows或是MS-DOS下,用戶沒有宿主目錄,那么波浪號所指的目錄則根據環境變量“HOME”而定。
通配符代替了你一系列的文件,如“*.c”表示所以后綴為c的文件。一個需要我們注意的是,如果我們的文件名中有通配符,如:“*”,那么可以用轉義字符“\”,如“\*”來表示真實的“*”字符,而不是任意長度的字符串。
好吧,還是先來看幾個例子吧:
clean:
rm -f *.o
上面這個例子我不不多說了,這是操作系統Shell所支持的通配符。這是在命令中的通配符。
print: *.c
lpr -p $?
touch print
上面這個例子說明了通配符也可以在我們的規則中,目標print依賴于所有的[.c]文件。其中的“$?”是一個自動化變量,我會在后面給你講述。
objects = *.o
上面這個例子,表示了,通符同樣可以用在變量中。并不是說[*.o]會展開,不!objects的值就是“*.o”。Makefile中的變量其實就是C/C++中的宏。如果你要讓通配符在變量中展開,也就是讓objects的值是所有[.o]的文件名的集合,那么,你可以這樣:
objects := $(wildcard *.o)
這種用法由關鍵字“wildcard”指出,關于Makefile的關鍵字,我們將在后面討論。