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            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            ??? 在我們的程序中,數據結構還有變量等等都需要占有內存,在很多系統中,它都要求內存分配的時候要對齊,這樣做的好處就是可以提高訪問內存的速度。


            ?我們還是先來看一段簡單的程序:


            ??????????????????????????????? 程序一
            ?1?#include?<iostream>
            ?2?using?namespace?std;
            ?3?
            ?4?struct?X1
            ?5?{
            ?6???int?i;//4個字節
            ?7???char?c1;//1個字節
            ?8???char?c2;//1個字節
            ?9?};
            10?
            11?struct?X2
            12?{
            13???char?c1;//1個字節
            14???int?i;//4個字節
            15???char?c2;//1個字節
            16?};
            17?
            18?struct?X3
            19?{
            20???char?c1;//1個字節
            21???char?c2;//1個字節
            22???int?i;//4個字節
            23?};
            24?int?main()
            25?{???
            26?????cout<<"long?"<<sizeof(long)<<"\n";
            27?????cout<<"float?"<<sizeof(float)<<"\n";
            28?????cout<<"int?"<<sizeof(int)<<"\n";
            29?????cout<<"char?"<<sizeof(char)<<"\n";
            30?
            31?????X1?x1;
            32?????X2?x2;
            33?????X3?x3;
            34?????cout<<"x1?的大小?"<<sizeof(x1)<<"\n";
            35?????cout<<"x2?的大小?"<<sizeof(x2)<<"\n";
            36?????cout<<"x3?的大小?"<<sizeof(x3)<<"\n";
            37?????return?0;
            38?}

            ??????
            ??????這段程序的功能很簡單,就是定義了三個結構X1,X2,X3,這三個結構的主要區別就是內存數據擺放的順序,其他都是一樣的,另外程序輸入了幾種基本類型所占用的字節數,以及我們這里的三個結構所占用的字節數。

            這段程序的運行結果為:

            1?long?4
            2?float?4
            3?int?4
            4?char?1
            5?x1?的大小?8
            6?x2?的大小?12
            7?x3?的大小?8


            ???? 結果的前面四行沒有什么問題,但是我們在最后三行就可以看到三個結構占用的空間大小不一樣,造成這個原因就是內部數據的擺放順序,怎么會這樣呢?

            ??? 下面就是我們需要講的內存對齊了。

            ??? 內存是一個連續的塊,我們可以用下面的圖來表示,? 它是以4個字節對一個對齊單位的:

            ??????????????????????????????????????????????????? 圖一

            mem1.jpg

            ?? 讓我們看看三個結構在內存中的布局:

            ?? 首先是 X1,如下圖所示

            mem2.jpg


            ????X1 中第一個是 Int類型,它占有4字節,所以前面4格就是滿了,然后第二個是char類型,這中類型只占一個字節,所以它占有了第二個4字節組塊中的第一格,第三個也是char類型,所以它也占用一個字節,它就排在了第二個組塊的第二格,因為它們加在一起大小也不超過一個塊,所以他們三個變量在內存中的結構就是這樣的,因為有內存分塊對齊,所以最后出來的結果是8,而不是6,因為后面兩個格子其實也算是被用了。

            ??? 再次看看X2,如圖所示

            mem4.jpg

            ????X2中第一個類型是Char類型,它占用一個字節,所以它首先排在第一組塊的第一個格子里面,第二個是Int類型,它占用4個字節,第一組塊已經用掉一格,還剩3格,肯定是無法放下第二Int類型的,因為要考慮到對齊,所以不得不把它放到第二個組塊,第三個類型是Char類型,跟第一個類似。所因為有內存分塊對齊,我們的內存就不是8個格子了,而是12個了。


            再看看X3,如下圖所示:



            mem3.jpg

            ???關于X3的說明其實跟X1是類似的,只不過它把兩個1個字節的放到了前面,相信看了前面兩種情況的說明這里也是很容易理解的。

            Posted on 2006-11-29 15:36 艾凡赫 閱讀(288) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++
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