int __stdcall add01(int a)
{
int b;
b = a ;
return b;
}
int __cdecl add02(int a)
{
int b;
b = a ;
return b;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
add01(123);
add02(123);
return 0;
}
//生成的匯編代碼,
//調用
add01(123);
00411D7E push 7Bh
00411D80 call add01 (411271h)
add02(123);
00411D85 push 7Bh
00411D87 call add02 (41126Ch)
00411D8C add esp,4
//函數,可以看出不同處在最后一行,即棧清理處。
//__stdcall,函數自己清理棧,__cdecl由調用者清理。在main的匯編里可以看到
int __stdcall add01(int a) |int __cdecl add02(int a)
{ |{
004114E0 push ebp |00411520 push ebp
004114E1 mov ebp,esp |00411521 mov ebp,esp
004114E3 sub esp,0CCh |00411523 sub esp,0CCh
004114E9 push ebx |00411529 push ebx
004114EA push esi |0041152A push esi
004114EB push edi |0041152B push edi
004114EC lea edi,[ebp-0CCh] |0041152C lea edi,[ebp-0CCh]
004114F2 mov ecx,33h |00411532 mov ecx,33h
004114F7 mov eax,0CCCCCCCCh |00411537 mov eax,0CCCCCCCCh
004114FC rep stos dword ptr es:[edi] |0041153C rep stos dword ptr es:[edi]
int b; | int b;
b = a ; | b = a ;
004114FE mov eax,dword ptr [a] |0041153E mov eax,dword ptr [a]
00411501 mov dword ptr [b],eax |00411541 mov dword ptr [b],eax
return b; | return b;
00411504 mov eax,dword ptr [b] |00411544 mov eax,dword ptr [b]
} |}
00411507 pop edi |00411547 pop edi
00411508 pop esi |00411548 pop esi
00411509 pop ebx |00411549 pop ebx
0041150A mov esp,ebp |0041154A mov esp,ebp
0041150C pop ebp |0041154C pop ebp
0041150D ret 4 |0041154D ret
調用約定:
__cdecl __fastcall與 __stdcall,三者都是調用約定(Calling convention),它決定以下內容:1)函數參數的壓棧順序,2)由調用者還是被調用者把參數彈出棧,3)以及產生函數修飾名的方法。
1、__stdcall調用約定:函數的參數自右向左通過棧傳遞,被調用的函數在返回前清理傳送參數的內存棧,
2、_cdecl是C和C++程序的缺省調用方式。每一個調用它的函數都包含清空堆棧的代碼,所以產生的可執行文件大小會比調用_stdcall函數的大。函數采用從右到左的壓棧方式。注意:對于可變參數的成員函數,始終使用__cdecl的轉換方式。
3、__fastcall調用約定:它是通過寄存器來傳送參數的(實際上,它用ECX和EDX傳送前兩個雙字(DWORD)或更小的參數,剩下的參數仍舊自右向左壓棧傳送,被調用的函數在返回前清理傳送參數的內存棧)。
4、thiscall僅僅應用于"C++"成員函數。this指針存放于CX寄存器,參數從右到左壓。thiscall不是關鍵詞,因此不能被程序員指定。
5、naked call采用1-4的調用約定時,如果必要的話,進入函數時編譯器會產生代碼來保存ESI,EDI,EBX,EBP寄存器,退出函數時則產生代碼恢復這些寄存器的內容。naked call不產生這樣的代碼。naked call不是類型修飾符,故必須和_declspec共同使用。
調用約定可以通過工程設置:Setting...\C/C++ \Code Generation項進行選擇,缺省狀態為__cdecl。
名字修飾約定:
1、修飾名(Decoration name):"C"或者"C++"函數在內部(編譯和鏈接)通過修飾名識別
2、C編譯時函數名修飾約定規則:
__stdcall調用約定在輸出函數名前加上一個下劃線前綴,后面加上一個"@"符號和其參數的字節數,格式為 _functionname@number ,例如 :function(int a, int b),其修飾名為: _function@8
__cdecl調用約定僅在輸出函數名前加上一個下劃線前綴,格式為_functionname。
__fastcall調用約定在輸出函數名前加上一個"@"符號,后面也是一個"@"符號和其參數的字節數,格式為@functionname@number。
3、C++編譯時函數名修飾約定規則:
__stdcall調用約定:
1)、以"?"標識函數名的開始,后跟函數名;
2)、函數名后面以"@@YG"標識參數表的開始,后跟參數表;
3)、參數表以代號表示:
X--void ,
D--char,
E--unsigned char,
F--short,
H--int,
I--unsigned int,
J--long,
K--unsigned long,
M--float,
N--double,
_N--bool,
PA--表示指針,后面的代號表明指針類型,如果相同類型的指針連續出現,以"0"代替,一個"0"代表一次重復;
4)、參數表的第一項為該函數的返回值類型,其后依次為參數的數據類型,指針標識在其所指數據類型前;
5)、參數表后以"@Z"標識整個名字的結束,如果該函數無參數,則以"Z"標識結束。
其格式為" ?functionname@@YG*****@Z "或" ?functionname@@YG*XZ ",例如
int Test1(char *var1,unsigned long)-----“?Test1@@YGHPADK@Z”
void Test2() -----“?Test2@@YGXXZ ”
__cdecl調用約定:
規則同上面的_stdcall調用約定,只是參數表的開始標識由上面的"@@YG"變為"@@YA"。
__fastcall調用約定:
規則同上面的_stdcall調用約定,只是參數表的開始標識由上面的"@@YG"變為"@@YI"。
VC++對函數的省缺聲明是"__cedcl",將只能被C/C++調用.
注意:
1、_beginthread需要__cdecl的線程函數地址,_beginthreadex和CreateThread需要__stdcall的線程函數地址。
2、一般WIN32的函數都是__stdcall。而且在Windef.h中有如下的定義:
#define CALLBACK __stdcall
#define WINAPI __stdcall
3、extern "C" _declspec(dllexport) int __cdecl Add(int a, int b);
typedef int (__cdecl*FunPointer)(int a, int b);
修飾符的書寫順序如上。
4、extern "C"的作用:如果Add(int a, int b)是在c語言編譯器編譯,而在c++文件使用,則需要在c++文件中聲明:extern "C" Add(int a, int b),因為c編譯器和c++編譯器對函數名的解釋不一樣(c++編譯器解釋函數名的時候要考慮函數參數,這樣是了方便函數重載,而在c語言中不存在函數重載的問題),使用extern "C",實質就是告訴c++編譯器,該函數是c庫里面的函數。如果不使用extern "C"則會出現鏈接錯誤。
一般象如下使用:
#ifdef _cplusplus
#define EXTERN_C extern "C"
#else
#define EXTERN_C extern
#endif
#ifdef _cplusplus
extern "C"{
#endif
EXTERN_C int func(int a, int b);
#ifdef _cplusplus
}
#endif
5、MFC提供了一些宏,可以使用AFX_EXT_CLASS來代替__declspec(DLLexport),并修飾類名,從而導出類,AFX_API_EXPORT來修飾函數,AFX_DATA_EXPORT來修飾變量
AFX_CLASS_IMPORT:__declspec(DLLexport)
AFX_API_IMPORT:__declspec(DLLexport)
AFX_DATA_IMPORT:__declspec(DLLexport)
AFX_CLASS_EXPORT:__declspec(DLLexport)
AFX_API_EXPORT:__declspec(DLLexport)
AFX_DATA_EXPORT:__declspec(DLLexport)
AFX_EXT_CLASS:#ifdef _AFXEXT
AFX_CLASS_EXPORT
#else
AFX_CLASS_IMPORT
6、DLLMain負責初始化(Initialization)和結束(Termination)工作,每當一個新的進程或者該進程的新的線程訪問DLL時,或者訪問DLL的每一個進程或者線程不再使用DLL或者結束時,都會調用DLLMain。但是,使用TerminateProcess或TerminateThread結束進程或者線程,不會調用DLLMain。
7、一個DLL在內存中只有一個實例
DLL程序和調用其輸出函數的程序的關系:
1)、DLL與進程、線程之間的關系
DLL模塊被映射到調用它的進程的虛擬地址空間。
DLL使用的內存從調用進程的虛擬地址空間分配,只能被該進程的線程所訪問。
DLL的句柄可以被調用進程使用;調用進程的句柄可以被DLL使用。
DLLDLL可以有自己的數據段,但沒有自己的堆棧,使用調用進程的棧,與調用它的應用程序相同的堆棧模式。
2)、關于共享數據段
DLL定義的全局變量可以被調用進程訪問;DLL可以訪問調用進程的全局數據。使用同一DLL的每一個進程都有自己的DLL全局變量實例。如果多個線程并發訪問同一變量,則需要使用同步機制;對一個DLL的變量,如果希望每個使用DLL的線程都有自己的值,則應該使用線程局部存儲(TLS,Thread Local Strorage)。