終于寫到c++的非侵入式接口了,興奮,開心,失望,解脫,…… 。在搞了這么多的面向?qū)ο罂破罩螅救艘惨呀?jīng)開始不耐煩,至此,不想做太多闡述。
雖然,很早就清楚怎么在c++下搞非侵入式接口,但是,整個(gè)框架代碼,重構(gòu)了十幾次之后,才終于滿意。支持給基本類型添加接口,好比int,char,const char*,double;支持泛型,好比vector,list;支持繼承,基類實(shí)現(xiàn)的接口,表示子類也繼承了對(duì)該接口的實(shí)現(xiàn),而且子類也可以拒絕基類的接口,好比鴨子拒絕基類鳥類“會(huì)飛”,編譯時(shí)報(bào)錯(cuò);支持接口組合;……,但是,這里僅僅簡(jiǎn)單介紹其原理,并不涉及C++中各種變態(tài)細(xì)節(jié)的處理,C++中,但凡是要正兒八經(jīng)的稍微做點(diǎn)正事,就要面臨無窮無盡的細(xì)節(jié)糾結(jié)。
先看看其使用例子:
1、自然是定義一個(gè)接口:取之于真實(shí)代碼片段
struct IFormatble
{
static TypeInfo* GetTypeInfo();
virtual void Format(TextWriter& stream, const FormatInfo& info) = 0;
virtual bool Parse(TextReader& stream, const FormatInfo& info)
{
PPNotImplement();
}
};
2、接口的實(shí)現(xiàn)類,假設(shè)為int添加IFormatble的接口實(shí)現(xiàn),實(shí)際代碼肯定不會(huì)這樣對(duì)一個(gè)一個(gè)的基本類型來寫實(shí)現(xiàn)類的代碼。這里只是為了舉例說明。類的名字就隨便起好啦,
struct ImpIntIFormatble : IFormatble
{
int* mThis; //這一行是關(guān)鍵
virtual void Format(TextWriter& stream, const FormatInfo& info)override
{
}
virtual bool Parse(TextReader& stream, const FormatInfo& info)override
{
}
};
這里的關(guān)鍵是,實(shí)現(xiàn)類的字段被規(guī)定死了,最多只能包含3個(gè)指針成員字段,且第1個(gè)字段一定是目的類型指針,第二是類型信息對(duì)象(用于泛型),第三是額外參數(shù),次序不能亂。成員字段如果不需要用到第二第三個(gè)成員字段數(shù)據(jù),可以省略不寫,好比這里。所有接口實(shí)現(xiàn)類必須遵守這樣的內(nèi)存布局;
3、裝配,將接口的實(shí)現(xiàn)類裝配到現(xiàn)有的類上,以告訴編譯器該類對(duì)于某個(gè)接口(這里為IFormatble)的實(shí)現(xiàn),用的是第2步的實(shí)現(xiàn)類ImpIntIFormatble;
PPInterfaceOf(IFormatble, int, ImpIntIFormatble);
4、將實(shí)現(xiàn)類注冊(cè)到類型信息的接口實(shí)現(xiàn)列表中,這一步可以省略,只是為了運(yùn)行時(shí)的接口查詢,相當(dāng)于IUnknown的Query。這一行代碼是在全局對(duì)象的構(gòu)造函數(shù)中執(zhí)行的,放在cpp源文件中
RegisterInterfaceImp<IFormatble, int>();
然后就可以開開心心地使用接口了,比如
int aa = 20;
TextWriter stream(
);
FormatInfo info(
);
TInterface<IFormatble> formatable(aa); //TInterface這個(gè)名字過難看,也沒辦法了
formatable->Format(stream, info);
double dd = 3.14;
formatable = TInterface<IFormatble>(dd); //假設(shè)double也實(shí)現(xiàn)IFormatble
formatable->Format(stream, info);
是否有點(diǎn)神奇呢?其實(shí)也沒什么,不過就是在trait和內(nèi)存布局上做文章,也就只是用了類型運(yùn)算的伎倆。考察ImpIntIFormatble的內(nèi)存布局,對(duì)于普遍的c++編譯器來說,對(duì)象的虛函數(shù)表指針(如果存在的話),都放在對(duì)象的起始地址上,后面緊跟對(duì)象本身的成員數(shù)據(jù)字段,因此,ImpIntIFormatble的內(nèi)存布局相當(dāng)于,
struct ImpIntIFormatble
{
void* vtbl;
int* mThis;
};
注意,這里已經(jīng)沒有繼承了。這就是,實(shí)現(xiàn)了IFormatble 接口的ImpIntIFormatble對(duì)象的內(nèi)存表示。因此,可以想象,所有的接口實(shí)現(xiàn)類的內(nèi)存布局都強(qiáng)制規(guī)定為以下形式:
struct InterfaceLayout
{
const void* mVtbl;
const void* mThis; //對(duì)象本身
const TypeInfo* mTypeInfo; //類型信息
const void* mParam; //補(bǔ)充參數(shù),一般很少用到
};
當(dāng)然,如果編譯器的虛函數(shù)表指針不放在對(duì)象起始地址的話,就沒法這么玩了,那么非侵入式接口也無從做起。然后,就是TInterface了,繼承于InterfaceLayout
template<typename IT>
struct TInterface : public InterfaceLayout
{
typedef IT interface_type;
static_assert(is_abstract<IT>::value, "interface must have pure function");
static_assert(sizeof(IT) == sizeof(void*), "Can't have data");
public:
interface_type* operator->()const
{
interface_type* result = (interface_type*)(void*)this;
return result;
}

};
不管怎么說都好,TInterface對(duì)象的內(nèi)存布局與接口實(shí)現(xiàn)類的內(nèi)存布局一致。因此操作符->重載函數(shù)才可以粗暴的類型轉(zhuǎn)換來順利完成。然后構(gòu)造TInterface對(duì)象的時(shí)候就是強(qiáng)制獲取ImpIntIFormatble對(duì)象的虛函數(shù)表(也就是其起始地址的指針數(shù)據(jù))指針賦值給InterfaceLayout的mVtbl,進(jìn)而依次把實(shí)際對(duì)象的指針放在mThis上,獲取到類型信息對(duì)象放在mTypeInfo中,如果有必要搭理mParam,也相應(yīng)地賦值。
然后,就是template<typename Interface, typename Object>struct InterfaceOf各種特化的運(yùn)用而已,就不值一提了。
由于c++的abi沒有統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn),并且,c++標(biāo)準(zhǔn)也沒有規(guī)定編譯器必須用虛函數(shù)表來實(shí)現(xiàn)多態(tài),所以,這里的奇技淫巧并不能保證在所有平臺(tái)上都能夠成立,但是,非侵入式接口真是方便,已經(jīng)是本座寫c++代碼的核心工具,一切都圍繞著非侵入式接口來展開。
原本打算長(zhǎng)篇大論,也只有草草收?qǐng)觥V螅咀徒夥帕耍瑫?huì)暫時(shí)離開cppblog很久,計(jì)劃中的內(nèi)容,消息發(fā)送,虛模板函數(shù),字符串,輸入輸出,格式化,序列化, locale,全局變量,模板表達(dá)式,組合子解析器,allocator,智能指針,程序運(yùn)行時(shí),抽象工廠訪問者等模式的另類實(shí)現(xiàn),以求從全新的角度上來表現(xiàn)C++的強(qiáng)大,也只能中斷了。