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            huaxiazhihuo

             
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            re: 回顧C(jī)++ 華夏之火 2017-07-17 11:32
            @天下
            C形式的dll顯然不夠用。其實(shí),只要在c的基礎(chǔ)上再做多一些工作,情況就會(huì)好很多,但是委員會(huì)向來追求大而全的陋習(xí),比如要支持虛繼承、要支持各種函數(shù)調(diào)用規(guī)定,要照顧各個(gè)編譯器的自定義等等因素,因此導(dǎo)致就連最基本的統(tǒng)一的面向?qū)ο竽P投歼t遲未曾出現(xiàn)
            re: stl的缺陷抽象不足 華夏之火 2017-07-10 14:08
            @天下
            mfc,xtream,qt都是垃圾,都不值得花時(shí)間。c++的gui開發(fā),除了qt,似乎也沒有更好的選擇
            re: 非完美的stl 華夏之火 2017-07-09 09:57
            @萬連文
            系統(tǒng)api的標(biāo)準(zhǔn)化是客觀原因,但是stl在二進(jìn)制層面上的復(fù)用之難,真是令人發(fā)指。知乎c++板塊上的人氣比cppblog要更熱鬧。
            re: 非完美的stl 華夏之火 2017-07-09 09:54
            @天下
            從c++17的提案上看,標(biāo)準(zhǔn)會(huì)對(duì)于stl的保守改進(jìn)和迷糊認(rèn)識(shí),個(gè)人是徹底失望了。所幸的是,c++在大節(jié)上的進(jìn)化還是可取的
            re: 迭代器的抽象 華夏之火 2016-05-25 11:21
            @linda
            迭代器不僅僅是好東西,而是必須物,不可或缺。沒有迭代器的抽象,要么就是延遲求值,要么代碼就會(huì)寫起來很痛苦
            re: 挖坑,有空填坑 華夏之火 2016-05-11 19:12
            @春秋十二月
            和c++無關(guān)的事情。C#,java,python,javascript等,主要還是C#
            re: 挖坑,有空填坑 華夏之火 2016-05-10 18:20
            @Richard Wei
            一直都想回來的,不過,可能也來不了,很多代碼要寫,并且還不是用C++開發(fā)。很久沒用C++了
            re: 挖坑,有空填坑 華夏之火 2016-05-10 10:03
            老朽也排斥宏啊,但是,c++又沒有反射,沒有模式匹配,沒有原生的tupple支持等等,在用這些好東西的時(shí)候,不用宏,就要寫大量的重復(fù)代碼。比如,f1函數(shù)返回值為tupple<int,string>。與其寫:auto tt = f1();auto num=get<1>(tt);auto text=get<2>(tt);就不如用宏自動(dòng)生成這三行代碼,TUPPLE_VALUES(num,text,f1)
            re: MFC,一開始就錯(cuò)了 華夏之火 2016-05-10 09:55
            @呵呵
            以90年代的標(biāo)準(zhǔn)來看,mfc還是很不錯(cuò)的。那個(gè)時(shí)候沒有template,沒有exception,業(yè)界對(duì)于面向?qū)ο蟮乃伎家矝]那么深刻。以那時(shí)的標(biāo)準(zhǔn)c++,沒有編譯器擴(kuò)展,mfc真是相當(dāng)不錯(cuò)
            @tangzhnju
            C++的復(fù)雜是多方面的,但引入更多關(guān)鍵字,估計(jì)將更加復(fù)雜
            @Quon
            不采用C專家編程的那一套辦法,自然是故意的。但實(shí)質(zhì)上,兩者的本質(zhì)都是一致的,你應(yīng)該看得出來,因?yàn)槟銘?yīng)該已經(jīng)完整看完了 C專家編程
            re: 鍵盤布局的改進(jìn)之道 華夏之火 2013-06-29 16:25
            @waiting4you
            罵得好
            re: 鍵盤布局的改進(jìn)之道 華夏之火 2013-06-29 10:22
            @jl
            所有一直在做MFC的人都很悲哀,大悲劇。仔細(xì)學(xué)習(xí)Vczh大神的博客,不失為開闊眼界的捷徑。在下眼界的開闊,走的是另外一條很長很長的彎路
            re: 非理性擁護(hù)C++ 華夏之火 2012-11-23 23:21
            @其實(shí)俺不是壞人
            c的副作用相對(duì)來說沒那么變態(tài),只是細(xì)節(jié)太繁瑣了,缺乏有效的語言工具來組織細(xì)節(jié)
            re: 非理性擁護(hù)C++ 華夏之火 2012-11-23 23:19
            @ooseven
            c++本身也太復(fù)雜太自由了,對(duì)于同一個(gè)問題,總有很多種不同解決方法,并且每一種都有其存在的理由
            @fzy
            有必要支持那么多嗎,只要typedef TRET (TClass::*P_METHOD)( TPARAM... )這一個(gè)就行了,void 確實(shí)比較特別
            re: 非理性擁護(hù)C++ 華夏之火 2012-11-21 22:19
            @人貴有自知之明
            都已經(jīng)說是非理性了,閣下又何必當(dāng)真
            re: 非理性擁護(hù)C++ 華夏之火 2012-11-21 22:17
            @marvin
            C++的語言核心還是很好的,就是整個(gè)業(yè)界很奇怪,都不知大家都在干什么。感覺應(yīng)該是語言內(nèi)部沒有統(tǒng)一的表現(xiàn),c只要內(nèi)存二進(jìn)制兼容就好了,而其他語言,基本上一開始就統(tǒng)一了平臺(tái),沒有那么多鬼鬼怪怪
            re: 非理性擁護(hù)C++ 華夏之火 2012-11-21 22:09
            @123
            謝謝,其實(shí)說得不好,很情緒化
            re: 非理性擁護(hù)C++ 華夏之火 2012-11-21 22:08
            @fzy
            的確,一不小心,c++就會(huì)變得很亂,現(xiàn)在到處一片混亂
            @Richard Wei
            直接用function,會(huì)有心理負(fù)擔(dān),雖然沒有必要
            re: 范型編程雜談 華夏之火 2012-11-16 17:52
            在下比較喜歡使用C++中template的代碼自動(dòng)生成技術(shù),由此感覺C++已通過泛型進(jìn)入一個(gè)新的階段。只可惜目前還曲高和寡
            @羅朝輝
            本靈巧指針只為構(gòu)造共享對(duì)象,自產(chǎn)自毀,從不考慮承接外界的原生指針。提供思路而已,至于具體語法形式的考究,在下也不大感興趣。
            @無
            2、在下覺得shared_ptr背后做的事情太多了,超出了它的原本要求。3、侵入式的理解,應(yīng)該是針對(duì)是否影響了類的代碼而言,與內(nèi)存在哪應(yīng)該無關(guān),好比在下的這個(gè)實(shí)現(xiàn),就是非侵入式。4、拷貝構(gòu)造函數(shù)中確實(shí)筆誤了,可參考后文改進(jìn)版,析構(gòu)也有改進(jìn),只是沒寫出來。5、開玩笑而已,感覺應(yīng)該沒問題的,在下暫時(shí)還看不出來,你幫忙分析分析
            CStackString<1>......CStackString<N>會(huì)導(dǎo)致編譯器生成N個(gè)類,確實(shí)會(huì)生成這么多類,但是,這些類的函數(shù)都在基類中了,只有一分。C++中,最后的執(zhí)行文件中,不存在類這個(gè)概念,只有類的函數(shù),也即是函數(shù)。至于構(gòu)造函數(shù),則全部被內(nèi)聯(lián)@zgpxgame
            re: 難以割舍的二段構(gòu)造 華夏之火 2012-07-09 17:11
            NEW/DELETE的問題不大,主要是某些較耗資源的玩意,好比線程、文件、數(shù)據(jù)庫連接,直接在構(gòu)造函數(shù)中啟動(dòng),會(huì)讓人很糾結(jié),覺得隱藏太多細(xì)節(jié)@哥沒注冊(cè)
            re: 試論C++類庫開發(fā)之難 華夏之火 2012-07-09 17:09
            說得好,關(guān)鍵是這盤菜是否標(biāo)準(zhǔn)化,能否到處通吃。@哥沒注冊(cè)
            re: 試論C++類庫開發(fā)之難 華夏之火 2012-06-18 09:21
            @jrry7
            也許C++本身就不容許一統(tǒng)天下的東西存在。它喜歡自由、多樣化的世界。就算沒有性能的要求,開發(fā)人員都有自己喜歡的風(fēng)格口味,眾口難調(diào)
            re: 難以割舍的二段構(gòu)造 華夏之火 2012-06-18 08:59
            受教了,可能是在下內(nèi)心對(duì)于異常的排斥,所以總是要盡量避免這個(gè)東西@guilin
            re: 難以割舍的二段構(gòu)造 華夏之火 2012-06-15 17:13
            好比一個(gè)服務(wù)器類,我們一般都是先定義一個(gè)對(duì)象變量,然后讓變量開始監(jiān)聽端口并啟動(dòng)監(jiān)聽的線程,這也可以看成二段構(gòu)造吧。難道你要定義服務(wù)器對(duì)象的時(shí)候,就讓它在構(gòu)造函數(shù)里面直接就開始監(jiān)聽并啟動(dòng)線程嗎@guilin
            re: 跨越Win8 Metro開發(fā) 華夏之火 2012-06-15 12:11
            大家都在Windows和C++上練就一身過硬內(nèi)功,不懼怕任何跨越
            re: 難以割舍的二段構(gòu)造 華夏之火 2012-06-15 11:42
            在下也知道不應(yīng)該這樣用,只是碰到這樣的需求,該怎么辦,難道要用指針嗎?@guilin
            re: 難以割舍的二段構(gòu)造 華夏之火 2012-06-14 20:41
            ?這些都是深度探索c++對(duì)象模型中的內(nèi)容,每一個(gè)想在c++上有所作為的人必須先深度探索這本書。@春秋十二月
            re: 難以割舍的二段構(gòu)造 華夏之火 2012-06-14 17:45
            是啊,在下也偏向于精簡構(gòu)造函數(shù)。對(duì)于多事的構(gòu)造函數(shù)的代碼,內(nèi)心總是很排斥,本能的對(duì)于細(xì)節(jié)的感興趣,或者這也是C++者們的通病@Richard Wei
            re: 軟命令接口的適用場合 華夏之火 2012-06-13 11:21
            在這種軟命令下,只能給對(duì)象發(fā)送消息,對(duì)象可以采取種種方式響應(yīng)消息,甚至可在對(duì)象外面響應(yīng)消息,在外面截取消息,不讓消息流進(jìn)到之前的消息處理中。這樣,就不會(huì)存在什么復(fù)雜類層次結(jié)構(gòu)。這種方式,在下認(rèn)為并不是“單一入口的Faced模式”,而是幾乎包含了所有接口的變種橋接模式
            re: C++11新特性不完全測試 華夏之火 2012-06-13 00:27
            夜盼日盼,盼C++11橫行天下,到時(shí)用c++來寫代碼就爽了,最起碼,函數(shù)式的編程,在c++中,不會(huì)顯得那么丑陋。要是c++11不丟棄concept,那么,我會(huì)考慮全信心投入template中。
            對(duì)于c++類中的這種通過operator new,來使用特制的內(nèi)存池的接口方式,我咋覺得很難受。如果類的內(nèi)存池可由用戶來指定,那就很好了。不過我思考了很久,一直都找不到好的方式,實(shí)現(xiàn)出來的效果,總是使用的接口太難看了。最后,我心一橫,需要內(nèi)存分配的對(duì)象,全部都是POD類型的,沒有構(gòu)造析構(gòu),這樣用戶想要指定什么內(nèi)存池,就用什么內(nèi)存池
            嗯,這個(gè),我也承認(rèn),努力進(jìn)步吧。當(dāng)然,在下也不奢望一個(gè)小時(shí)內(nèi)就寫完的代碼,能顯示出多大的火候@春秋十二月
            至于《C++沉思錄》,早在很久以前,就翻爛了。c++中的書,大概也只有老爺子的書還有點(diǎn)看頭。現(xiàn)在寫代碼,做設(shè)計(jì),都盡量不用繼承,連接口,可免則免@Richard Wei
            這種消息處理的方式,大概是仁者見仁,智者見智吧。這里的實(shí)現(xiàn),讓你覺得很難看,那只是因?yàn)槿狈α讼⒖蚣艿闹С郑⑶乙彩窃谙麓a寫得很急,沒進(jìn)行任何優(yōu)化。但即使這樣,也能顯示出這種方式的好處,那就是這個(gè)類的任何變化,都僅僅是只需要再增加幾個(gè)新的消息而已,不會(huì)影響用戶的原有代碼,也不要求重新編譯。@Richard Wei
            _alloca,在C++中,貌似并不是很推薦,據(jù)說會(huì)帶來一些什么問題@春秋十一月
            基于棧的內(nèi)存分配器?在下也想看到,能否推薦一下。至于代碼膨脹,在這里的實(shí)現(xiàn)中,自然不會(huì)存在,你應(yīng)該知道WHY的@zgpxgame
            代碼中,我又作了修改。至于形如std::allocator的那種定制,也有其不足,比如,vector,因?yàn)椴捎貌煌膕td::allocator的容器,都屬于不同的類型的vector,并且vector之間還不兼容呢@春秋十二月
            是的,這個(gè)設(shè)計(jì)很丑陋很限制。我已作了修改@Richard Wei
            第一次看到這些神碼時(shí),很激動(dòng)。這么長時(shí)間過去了,現(xiàn)實(shí)中還真不容易找到它們的應(yīng)用場合
            re: WINDOWS與設(shè)計(jì)模式 華夏之火 2012-06-05 11:46
            或者,設(shè)計(jì)模式能幫助碼農(nóng)寫出好一點(diǎn)的所謂的面向?qū)ο蟮拇a,但也可能將代碼搞得更加復(fù)雜難懂了@123
            re: 試論C++類庫開發(fā)之難 華夏之火 2012-06-04 00:03
            我也深受C++毒害,咱倆算是同病相憐@10年碼農(nóng)
            re: MFC,一開始就錯(cuò)了 華夏之火 2012-06-02 02:08
            可是,我要說的是,即使沒有異常、dynamic_cast、type_info、template,甚至連虛函數(shù)都沒有,都可以寫出比MFC更好的框架@壞
            re: 神奇的C數(shù)組 華夏之火 2012-06-01 23:08
            先生要是覺得在下那樣寫變味了,那就算變味吧,在下只是表達(dá)自己對(duì)c數(shù)組的一點(diǎn)理解,旨在拋磚引玉,這不,就引來了您老人家的兩塊大玉了@泡菜
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