摘要: 鑒于WPF/DirectX/OpenGL等工具在界面開發上扮演越來越重要的角色,希望能夠在windows上構建自己的C++ Windows UI Class Library,具有以下特點:1. 作為通用的界面基礎,在此之上構建商業軟件,游戲等等,2. 輕量級的類庫,不像MFC那樣對一切進行封裝,允許大量使用Windowd API,只做必要的封裝;3. 保持靈活度和擴展性;4. 采用Direct2D, Direct3D做渲染;5. 后期做一個可視化的IDE,嵌入VisualStudio中,做窗口布局,自動生成代碼等。珍愛生命,努力編程。
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