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            xiaoguozi's Blog
            Pay it forword - 我并不覺的自豪,我所嘗試的事情都失敗了······習慣原本生活的人不容易改變,就算現狀很糟,他們也很難改變,在過程中,他們還是放棄了······他們一放棄,大家就都是輸家······讓愛傳出去,很困難,也無法預料,人們需要更細心的觀察別人,要隨時注意才能保護別人,因為他們未必知道自己要什么·····
            codeblocks很輕巧也很好用對于c/c++編寫在linux下相對于eclipse.
            于是乎下了一個,由于是乎想寫幾個sample玩玩。于是乎拿<unix 高級環境編程> sample來測試。

            于是乎建了一個c++ project.
            <unix 高級環境編程>里的例子有個apue.h頭文件。不是系統自帶的。是作者自己寫的幾個util函數。
            網上找編譯apue.h頭文件一大片。但是都是考來考去,不過核心的都差不多。不過有個方法是編譯完
            libapue.a靜態庫后,還需要在apute.h頭文件尾巴加"error.c"。。完了拷貝error.c實現到目錄。。
            看完后。我驚了呆。。好吧。。這庫還能這么用。。

            既然libapue.a編譯完后,apue.h里的函數聲明在libapue.a都已經實現,當然包括err_xxx系列的。所以
            在apue.h加"error.c"是畫蛇添足。。這里不推薦此方法。。

            我的環境是mint14下, IDE用的是 codeblocks. 方法中基本都有這么一個步驟:
            先在這個網站 http://www.apuebook.com/src.tar.gz 下載tar.gz格式的源碼包,然后解壓至某個目錄,比如說/home/xiaoguozi/下,然后進入目錄apue.2e,把文件 Make.defines.linux 中的 WKDIR=/home/xxx/apue.2e 修改為 WKDIR=/home/xiaoguozi/apue.2e ,然后再進入apue.2e目錄下的std目錄,打開linux.mk,將里面的nawk全部替換為awk
            如果用vim編輯的話,可以用 :1,%s/nawk/awk/g 替換字符竄

            完了make, 過程中,還遇到了幾個問題。(mint下,其他os不太清楚)

            1: /usr/include/bits/timex.h:31:7:error: expect ':' , ',' , ';' , '}' or '__attribute__'   
             apue.2e/ipp/ipp.h中 #define status u.st 與 timex.h中的 status 沖突,更改 #define Status u.st

              

            2:ARG_MAX 未定義

               在include/apue.h中加入 #define ARG_MAX 4096

               在threadctl/getenv1.c 加入 #include "../include/apue.h"

               在threadctl/getenv3.c 加入 #include "../include/apue.h"

            完了之后,make應該就可以成功了

            完了在codeblocks項目里引用剛編譯完的庫,有幾個方法:
            1)將編譯完的庫,頭文件apue.h拷貝/usr/include,庫文件libapue.a拷貝到/usr/lib下,這個是系統目錄,gcc編譯的時候會在這目錄搜尋
            2)在項目屬性添加靜態庫引用
            添加頭文件:依次點擊project->bulid options->Search directories,在該標簽頁中點擊Compiler,單擊Add按鈕添加頭文件路徑
            添加靜態庫路徑:依次點擊project->bulid options->Linker setting,在該標簽頁中點擊Add按鈕添加靜態庫路徑。

            如果之前你建的是c project的話,應該就可以順利編譯通過了,但是對于建立c++的project,仍然提示鏈接錯誤,找不到函數實現,
            原因是libapue.a是c庫,用g++編譯的時候要引用c庫的話,因為c++編譯的時候會在函數加一些額外字符,所以當然會鏈接錯誤。
            解決也簡單的在函數庫前加 extern "C",或者直接把apue.h用extern "C"包含,不清楚的補下相應知識。

            加點額外的知識關于gcc/g++:
            gcc和g++的區別

            誤區一:gcc只能編譯c代碼,g++只能編譯c++代碼
            兩者都可以,但是請注意:
            1.后綴為.c的,gcc把它當作是C程序,而g++當作是c++程序;后綴為.cpp的,兩者都會認為是c++程序,注意,雖然c++是c的超集,但是兩者對語法的要求是有區別的。C++的語法規則更加嚴謹一些。
            2.編譯階段,g++會調用gcc,對于c++代碼,兩者是等價的,但是因為gcc命令不能自動和C++程序使用的庫聯接,所以通常用g++來完成鏈接,為了統一起見,干脆編譯/鏈接統統用g++了,這就給人一種錯覺,好像cpp程序只能用g++似的。

            誤區二:gcc不會定義__cplusplus宏,而g++會
            實際上,這個宏只是標志著編譯器將會把代碼按C還是C++語法來解釋,如上所述,如果后綴為.c,并且采用gcc編譯器,則該宏就是未定義的,否則,就是已定義。

            誤區三:編譯只能用gcc,鏈接只能用g++
            嚴格來說,這句話不算錯誤,但是它混淆了概念,應該這樣說:編譯可以用gcc/g++,而鏈接可以用g++或者gcc -lstdc++。因為gcc命令不能自動和C++程序使用的庫聯接,所以通常使用g++來完成聯接。但在編譯階段,g++會自動調用gcc,二者等價。

            gcc和g++的區別 我們在編譯c/c++代碼的時候,有人用gcc,有人用g++,于是各種說法都來了,譬如c代碼用gcc,而c++代碼用g++,或者說編譯用 gcc,鏈接用g++,一時也不知哪個說法正確,如果再遇上個extern "C",分歧就更多了,這里我想作個了結,畢竟知識的目的是令人更清醒,而不是更糊涂。

            posted on 2013-01-04 20:23 小果子 閱讀(680) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 學習筆記LinuxC++
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