.net框架中,c#為回調(diào)函數(shù)提供了委托的類型安全機(jī)制,下面是聲明,創(chuàng)建和使用
namespace CSharpDotNet
{
class Set
{
public Set(Int32 numberItems)
{
items = new Object[numberItems];
for (Int32 i = 0; i < numberItems; i++)
items[i] = i;
}
private Object[] items;
public delegate void FeedBack(Object value, Int32 item, Int32 numberItems);
/*public FeedBack:System.MulticastDelegate{
public FeedBack(Object target,Int32 methodPtr);
public virtual void Invoke(Object value, Int32 item, Int32 numberItems);
public virtual IAsyncResult BeginInvoke(Object value, Int32 item, Int32 numberItems,
AsyncCallback callback,Object object);
public virtual IAsyncResult EndInvoke(IAsyncResult result);
}*/
public void ProcessItems(FeedBack feedback)
{
for (Int32 i = 0; i < items.Length; i++)
{
if (feedback != null)
{
feedback(items[i], i + 1, items.Length);
}
}
}
}
class Program
{
static void StaticCallbacks()
{
Set setOfItems = new Set(5);
setOfItems.ProcessItems(new Set.FeedBack(Program.FeedBackToConsole));
}
static void FeedBackToConsole(Object value, Int32 item, Int32 numberItems)
{
Console.WriteLine("{0},{1},{2}", value, item, numberItems);
}
static void InstanceCallbacks()
{
Set setOfItems = new Set(5);
Program p = new Program();
setOfItems.ProcessItems(new Set.FeedBack(p.FeedBackToMsg));
}
private void FeedBackToMsg(Object value, Int32 item, Int32 numberItems)
{
Console.WriteLine("msg");
}
static void Main(string[] args)
{
StaticCallbacks();
InstanceCallbacks();
}
}
}
上例顯示了使用委托如何靜態(tài)回調(diào)和非靜態(tài)回調(diào)方法,當(dāng)聲明
public delegate void FeedBack(Object value, Int32 item, Int32 numberItems);
微軟編譯器為其產(chǎn)生如下定義:
public FeedBack:System.MulticastDelegate{
public FeedBack(Object target,Int32 methodPtr);
public virtual void Invoke(Object value, Int32 item, Int32 numberItems);
public virtual IAsyncResult BeginInvoke(Object value, Int32 item, Int32 numberItems,
AsyncCallback callback,Object object);
public virtual IAsyncResult EndInvoke(IAsyncResult result);
}
因?yàn)槲新暶鳛閜ublic,所以會(huì)產(chǎn)生public類,可以在任何類定義的地方聲明委托,委托本質(zhì)是一個(gè)類,因?yàn)槲欣^承System.MulticastDelegate,
所以會(huì)繼承其相應(yīng)字段:
_target,_methodPtr,_prev.
public FeedBack(Object target,Int32 methodPtr);構(gòu)造函數(shù)包含兩個(gè)參數(shù),target和methodPtr,一個(gè)對(duì)象引用和一個(gè)指向回調(diào)函數(shù)的整數(shù),
但是我們構(gòu)造的時(shí)候只是給了Program.FeedBackToConsole這樣的值,其實(shí)是編譯器為我們做了工作,它知道我們?cè)跇?gòu)造委托,它會(huì)分析源代碼知道我們
引用的是哪個(gè)對(duì)象和哪個(gè)方法
當(dāng)委托調(diào)用的時(shí)候feedback(items[i], i + 1, items.Length);實(shí)質(zhì)是feedback.Invoke(items[i], i + 1, items.Length);不過c#不允許
顯示調(diào)用該方法,當(dāng)invoke調(diào)用的時(shí)候,它使用_target,_methodPtr來指定對(duì)象調(diào)用的方法,invoke方法的簽名和聲明的委托簽名一致
System.MulticastDelegate System.Delegate,前者繼承與后者,微軟編譯器產(chǎn)生的委托都是繼承與System.MulticastDelegate,但是我們有些時(shí)候
會(huì)遇到System.Delegate,System.Delegate提供了兩個(gè)靜態(tài)方法,Combine和Remove,其參數(shù)都是Delegate類型,所以我們可以傳遞MulticastDelegate
給它
關(guān)于委托的判等
Delegate重寫了Object的Equals方法,如果_target和_methodPtr是否指向同樣的對(duì)象和方法,返回true
MulticastDelegate重寫了Delegate的Equals方法,在delegate之上,還要比較_prev
委托鏈
MulticastDelegate的_prev保存了下一個(gè)委托的應(yīng)用,使得多個(gè)委托對(duì)象可以組成一個(gè)鏈表
Delegate定義了三個(gè)靜態(tài)方法:
public static Delegate Combine(Delegate tail,Delegate head);
public static Delegate Combine(Delegate[] delegateArray);
public static Delegate Remove(Delegate source,Delegate value);
class FeedBack:MulticastDelegate{
public void virtual Invoke(Object value, Int32 item, Int32 numberItems){
if(_prev!=null)_prev.Invoke(value,item,numberItems);
_target.methodPtr(value,item,numberItems);
}
}
可以看出,當(dāng)委托鏈調(diào)用的時(shí)候,如果回調(diào)函數(shù)有返回值,將只保留最后一個(gè)委托調(diào)用的返回值,而且鏈表尾部的
委托先調(diào)用,遞歸調(diào)用
c#中重載了-=,+=,可以方便實(shí)現(xiàn)委托鏈的操作,其實(shí)質(zhì)是調(diào)用了以上三個(gè)靜態(tài)函數(shù)實(shí)現(xiàn),同時(shí)為了增加對(duì)委托的控制,
MulticastDelegate提供了
public virtual Delegate[] GetInvocationList();
返回委托鏈的數(shù)組,可以操控里面的每個(gè)委托對(duì)象。
(具體請(qǐng)參考Microsoft.Net 框架設(shè)計(jì))
posted on 2010-09-29 17:24
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