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在合作開發時,C#時常需要調用C++DLL,當傳遞參數時時常遇到問題,尤其是傳遞和返回字符串是,現總結一下,分享給大家:
VC++中主要字符串類型為:LPSTR,LPCSTR, LPCTSTR, string, CString, LPCWSTR, LPWSTR等
但轉為C#類型卻不完全相同。
主要有如下幾種轉換:
將string轉為IntPtr:IntPtr System.Runtime.InteropServices.Marshal.StringToCoTaskMemAuto(string)
將IntPtr轉為string:string System.Runtime.InteropServices.MarshalPtrToStringAuto(IntPtr)
類型對照:
BSTR --------- StringBuilder
LPCTSTR --------- StringBuilder
LPCWSTR --------- IntPtr
handle---------IntPtr
hwnd-----------IntPtr
char *----------string
int * -----------ref int
int &-----------ref int
void *----------IntPtr
unsigned char *-----ref byte
Struct需要在C#里重新定義一個Struct
CallBack回調函數需要封裝在一個委托里,delegate static extern int FunCallBack(string str);
注意在每個函數的前面加上public static extern +返回的數據類型,如果不加public ,函數默認為私有函數,調用就會出錯。
在C#調用C++ DLL封裝庫時會出現兩個問題:
1. 數據類型轉換問題
2. 指針或地址參數傳送問題
首先是數據類型轉換問題。因為C#是.NET語言,利用的是.NET的基本數據類型,所以實際上是將C++的數據類型與.NET的基本數據類型進行對應。
例如C++的原有函數是:
int __stdcall FunctionName(unsigned char param1, unsigned short param2)
其中的參數數據類型在C#中,必須轉為對應的數據類型。如:
[DllImport(“ COM DLL path/file ”)]
extern static int FunctionName(byte param1, ushort param2)
因為調用的是__stdcall函數,所以使用了P/Invoke的調用方法。其中的方法FunctionName必須聲明為靜態外部函數,即加上
extern static聲明頭。我們可以看到,在調用的過程中,unsigned char變為了byte,unsigned
short變為了ushort。變換后,參數的數據類型不變,只是聲明方式必須改為.NET語言的規范。
我們可以通過下表來進行這種轉換:
Win32 Types |
CLR Type |
char, INT8, SBYTE, CHAR |
System.SByte |
short, short int, INT16, SHORT |
System.Int16 |
int, long, long int, INT32, LONG32, BOOL , INT |
System.Int32 |
__int64, INT64, LONGLONG |
System.Int64 |
unsigned char, UINT8, UCHAR , BYTE |
System.Byte |
unsigned short, UINT16, USHORT, WORD, ATOM, WCHAR , __wchar_t |
System.UInt16 |
unsigned, unsigned int, UINT32, ULONG32, DWORD32, ULONG, DWORD, UINT |
System.UInt32 |
unsigned __int64, UINT64, DWORDLONG, ULONGLONG |
System.UInt64 |
float, FLOAT |
System.Single |
double, long double, DOUBLE |
System.Double |
之后再將CLR的數據類型表示方式轉換為C#的表示方式。這樣一來,函數的參數類型問題就可以解決了。
現在,我們再來考慮下一個問題,如果要調用的函數參數是指針或是地址變量,怎么辦?
對于這種情況可以使用C#提供的非安全代碼來進行解決,但是,畢竟是非托管代碼,垃圾資源處理不好的話對應用程序是很不利的。所以還是使用C#提供的ref以及out修飾字比較好。
同上面一樣,我們也舉一個例子:
int __stdcall FunctionName(unsigned char ¶m1, unsigned char *param2)
在C#中對其進行調用的方法是:
[DllImport(“ file ”)]
extern static int FunctionName(ref byte param1, ref byte param2)
看到這,可能有人會問,&是取地址,*是傳送指針,為何都只用ref就可以了呢?一種可能的解釋是ref是一個具有重載特性的修飾符,會自動識別是取地址還是傳送指針。
在實際的情況中,我們利用參數傳遞地址更多還是用在傳送數組首地址上。
如:byte[] param1 = new param1(6);
在這里我們聲明了一個數組,現在要將其的首地址傳送過去,只要將param1數組的第一個元素用ref修飾。具體如下:
[DllImport(“ file ”)]
extern static int FunctionName(ref byte param1[1], ref byte param2)
posted on 2010-08-31 09:23
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