• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
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            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            xiaoguozi's Blog
            Pay it forword - 我并不覺的自豪,我所嘗試的事情都失敗了······習慣原本生活的人不容易改變,就算現狀很糟,他們也很難改變,在過程中,他們還是放棄了······他們一放棄,大家就都是輸家······讓愛傳出去,很困難,也無法預料,人們需要更細心的觀察別人,要隨時注意才能保護別人,因為他們未必知道自己要什么·····
            .386
                    .model flat, stdcall
                    option casemap :none   ; 
            case sensitive

            include        windows.inc
            include        user32.inc
            include        kernel32.inc
            include        comctl32.inc
            include        comdlg32.inc
            include        gdi32.inc

            includelib    user32.lib
            includelib    kernel32.lib
            includelib    comctl32.lib
            includelib    comdlg32.lib
            includelib    gdi32.lib


            IDM_EXIT    equ        
            4001
            IDB_MYBITMAP equ 
            100

                    .data
            ?

            hInstance    dd        
            ?
            hWinMain    dd        
            ?
            hMenu        dd        
            ?
            szBuffer    db    
            256 dup    (?)

                    .data

            szClassName    db    
            "Windows Template",0
            szCaptionMain    db    
            '窗口模板',0

                    .code

            start:
                    call    _WinMain
                    invoke    ExitProcess,NULL

            _WinMain    proc
                    local    @stWcMain:WNDCLASSEX
                    local    @stMsg:MSG

                    invoke    InitCommonControls
                    invoke    GetModuleHandle,NULL
                    mov    hInstance,eax
                ;    invoke    LoadIcon,hInstance,IDI_MAIN
                ;    mov    hIcon,eax
                ;    invoke    LoadMenu,hInstance,IDM_MAIN
                ;    mov    hMenu,eax
            ;
            *************** 注冊窗口類 *****************************************
                    invoke    LoadCursor,
            0,IDC_ARROW
                    mov    @stWcMain.hCursor,eax
                    mov    @stWcMain.cbSize,
            sizeof WNDCLASSEX
                    mov    @stWcMain.hIconSm,
            0
                    mov    @stWcMain.style,CS_HREDRAW or CS_VREDRAW
                    mov    @stWcMain.lpfnWndProc,offset WndMainProc
                    mov    @stWcMain.cbClsExtra,
            0
                    mov    @stWcMain.cbWndExtra,
            0
                    mov    eax,hInstance
                    mov    @stWcMain.hInstance,eax
                    mov    @stWcMain.hIcon,
            0
                    mov    @stWcMain.hbrBackground,COLOR_WINDOW 
            + 1
                    mov    @stWcMain.lpszClassName,offset szClassName
                    mov    @stWcMain.lpszMenuName,
            0
                    invoke    RegisterClassEx,addr @stWcMain
                    
            ;
            *************** 建立輸出窗口 ***************************************
                    invoke    CreateWindowEx,WS_EX_CLIENTEDGE,\
                        offset szClassName,offset szCaptionMain,\
                        WS_OVERLAPPEDWINDOW OR WS_VSCROLL OR WS_HSCROLL,\
                        
            0,0,550,300,\
                        NULL,hMenu,hInstance,NULL

                    invoke    ShowWindow,hWinMain,SW_SHOWNORMAL
                    invoke    UpdateWindow,hWinMain
            ;
            *************** 消息循環 *******************************************
                    .
            while    TRUE
                        invoke    GetMessage,addr @stMsg,NULL,
            0,0
                        .
            break    .if eax    == 0
                        invoke    TranslateMessage,addr @stMsg
                        invoke    DispatchMessage,addr @stMsg
                    .endw
                    ret

            _WinMain    endp

            _DrawMyBitMap   proc hdc:DWORD
                
                LOCAL mdc:DWORD;
                LOCAL hobj:DWORD;
                LOCAL hold:DWORD;
                LOCAL src:DWORD;
                
                
                invoke CreateCompatibleDC,hdc;
                mov mdc,eax;
                
                
                invoke LoadBitmap,hInstance,IDB_MYBITMAP;
                mov hobj,eax;
                
                
                invoke SelectObject,mdc,hobj;
                mov hold,eax;
                
                invoke BitBlt,hdc,
            0,0,1024,768,mdc,0,0,SRCCOPY;
                
                
                invoke SelectObject,mdc,hold;
                
                mov src,eax;
                
                invoke DeleteObject,src;
                invoke DeleteDC,mdc;
                
                ret

            _DrawMyBitMap endp
            ;
            >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
            WndMainProc    proc    uses ebx edi esi, \
                    hWnd:DWORD,uMsg:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD

                    LOCAL hdc:DWORD;
                    LOCAL lpaint:PAINTSTRUCT;
                    mov    eax,uMsg
                    .
            if    eax ==    WM_CREATE
                        mov    eax,hWnd
                        mov    hWinMain,eax
                        call    _Init
            ;
            ********************************************************************
                    .elseif    eax 
            ==    WM_COMMAND
                       .
            if    lParam == 0
                        mov    eax,wParam
                        .
            if    ax == IDM_EXIT
                            call    _Quit
                        .endif
                       .endif
            ;
            ********************************************************************
                    .elseif    eax 
            ==    WM_CLOSE
                        call    _Quit
                    .elseif eax 
            ==  WM_PAINT
                        invoke BeginPaint,hWnd,addr lpaint;
                        mov hdc,eax;
                        invoke _DrawMyBitMap,hdc; 
                        invoke EndPaint,hWnd,addr lpaint;
            ;
            ********************************************************************
                    .
            else
                        invoke    DefWindowProc,hWnd,uMsg,wParam,lParam
                        ret
                    .endif
                    xor    eax,eax
                    ret

            WndMainProc    endp


            _Init        proc

                    ;invoke    SendMessage,hWinMain,WM_SETICON,ICON_SMALL,hIcon

                    ret

            _Init        endp
            ;
            ********************************************************************
            _Quit        proc

                    invoke    DestroyWindow,hWinMain
                    invoke    PostQuitMessage,NULL
                    ret

            _Quit        endp
            ;
            ********************************************************************
                    end    start

            posted on 2010-06-24 22:35 小果子 閱讀(125) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 學習筆記
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