void *memset(void *s, int v, size_t n);
英文釋義如下:
Copies the value v (converted to type unsigned char) to the first n bytes pointed to by s; returns s.
這里s可以是數組名,也可以是指向某一內在空間的指針;v為要填充的值;n為要填充的字節數,通常為sizeof(s);
使用memset時要注意的是,memset是逐字節進行填充,所以s一般為char *型。對于其它類型的s,可以填充的值有兩個,0和-1。這是因為計算機中用二進制補碼表示數字,0和二進制補碼為全0,-1的二進制補碼為全1。如果要初始化為其它的值,可以用一個for循環,如:
for(int i=0;i<n;i++)s[i]=v; memset某個結構(或其它的數據類型)在C語言中是很常見的代碼,其目的是對結構(或其它的數據類型)進行初始化,通常都是將變量置為NULL或者0。在C++中,針對類對象除了用構造函數初始化對象外,也可以使用memset來進行初始化操作(確實有這種情況,不得已而為之,請大家不要把雞蛋砸過來!)。但是一定要注意以下所說的這種情況:如果類包含虛擬函數,則不能用 memset 來初始化類對象。下面是一個例子:
class GraphicsObject{
protected:
char *m_pcName;
int m_iId;
//etc
public:
virtual void Draw() {}
virtual int Area() {}
char* Name() { return m_pcName;}
};
class Circle: public GraphicsObject{
void Draw() { /*draw something*/ }
int Area() { /*calculate Area*/ }
};
void main()
{
GraphicsObject *obj = new Circle; // 創建對象
memset((void *)obj,NULL,sizeof(Circle)); // memset to 0
obj->Name(); // 非虛函數調用沒問題
obj->Draw(); // 在這里死得很難看
}
結果我就不說了。因為每個包含虛函數的類對象都有一個指針指向虛函數表(vtbl)。這個指針被用于解決運行時以及動態類型強制轉換時虛函數的調用問題。該指針是被隱藏的,對程序員來說,這個指針也是不可存取的。當進行memset操作時,這個指針的值也要被overwrite,這樣一來,只要一調用虛函數,程序便崩潰。這在很多由C轉向C++的程序員來說,很容易犯這個錯誤,而且這個錯誤很難查。
為了避免這種情況,記住對于有虛擬函數的類對象,決不能使用 memset 來進行初始化操作。而是要用缺省的構造函數或其它的 init 例程來初始化成員變量。
posted on 2007-12-10 22:56
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