1,聲明一個變量,必須加關鍵字extern
2,沒有關鍵字extern,則就為變量的定義,無論這個變量定義時有沒有初始化
3,只要定義變量時初始化了,即使前面加了關鍵字extern,也是定義,不是聲明。(不過只有在函數體外時,才能夠在定義且初始化時,加上extern關鍵字,這是為了const變量設定的)
4,多文件程序中,一個文件含有變量的定義,另外一個文件中含有變量的聲明,定義只能有一次,聲明不限。
5,非const變量,定義時默認是加了extern的,即在函數體外定義變量時,默認加了extern,說明這是一個全局變量,可以被其他文件訪問(訪問的前提是在這個文件中做了聲明)。
但是const變量,默認是不加extern的,也就是即使在函數體外全局作用域定義一個const變量,也只能夠在定義的這個文件訪問,不能被其他文件訪問。要想被其他文件訪問,需要在定義const變量時,顯示的加上extern關鍵詞。
extern可以置于變量或者
函數前,以標示變量或者
函數的定義在別的文件(當然也有可能定義就在本文件中)中,提示編譯器遇到此變量和
函數時在其他模塊中尋找其定義。
首先聲明,非本人原創,轉自
http://tieba.baidu.com/f?kz=259374701,寫的非常好,謝謝原作者了。main()函數稱之為主函數,一個C程序總是從main()函數開始執行的。
一、main()函數的形式
在最新的 C99 標準中,只有以下兩種定義方式是正確的:
int main( void )--無參數形式
{
...
return 0;
}
int main( int argc, char *argv[] )--帶參數形式
{
...
return 0;
}
int指明了main()函數的返回類型,函數名后面的圓括號一般包含傳遞給函數的信息。void表示沒有給函數傳遞參數。關于帶參數的形式,我們等會討論。
瀏覽老版本的C代碼,將會發現程序常常以
main()
這種形式開始。C90標準允許這種形式,但是C99標準不允許。因此即使你當前的編譯器允許,也不要這么寫。
你還可能看到過另一種形式:
void main()
有些編譯器允許這種形式,但是還沒有任何標準考慮接受它。C++ 之父 Bjarne Stroustrup 在他的主頁上的 FAQ 中明確地表示:void main( ) 的定義從來就不存在于 C++ 或者 C 。所以,編譯器不必接受這種形式,并且很多編譯器也不允許這么寫。
堅持使用標準的意義在于:當你把程序從一個編譯器移到另一個編譯器時,照樣能正常運行。
二、main()函數的返回值
從前面我們知道main()函數的返回值類型是int型的,而程序最后的 return 0; 正與之遙相呼應,0就是main()函數的返回值。那么這個0返回到那里呢?返回給操作系統,表示程序正常退出。因為return語句通常寫在程序的最后,不管返回什么值,只要到達這一步,說明程序已經運行完畢。而return的作用不僅在于返回一個值,還在于結束函數。
現在我們來做一個小試驗(注意:本人的系統是Windows XP, 編譯環境是TC)來觀察main()函數的返回值。編寫如下代碼并編譯運行:
//a.c
#include "stdio.h"
int main(void)
{
printf("I love you.");
return 0;
}
將這個文件保存為a.c,編譯運行后會生成一個a.exe文件。現在打開命令提示符,在命令行里運行剛才編譯好的可執行文件,然后輸入 echo %ERRORLEVEL% ,回車,就可以看到程序返回 一個0 。如果把 return 0; 改為 return 99; ,那么很顯然,再次執行上述步驟以后你可以看到程序返回99。要是你這樣寫 return 99.99; 那還是返回99,因為99.99被傳給操作系統之前,被強制類型轉換成整數類型了。
現在,我們把a.c改回原來的代碼,然后再編寫另一個程序b.c:
//b.c
#include "stdio.h"
int main(void)
{
printf("\nI'm too.");
return 0;
}
編譯運行后打開命令提示符,在命令行里輸入a&&b 回車,這樣你就可以看到《人鬼情未了》里面經典的愛情對白:
I love you.
I'm too.
&& 的含義是:如果 && 前面的程序正常退出,則繼續執行 && 后面的程序,否則不執行。所以,要是把a.c里面的 return 0; 刪除或者改為 return 99; ,那么你只能看到 I love you. 。也就是說,程序b.c就不執行了。現在,大家該明白 return 0; 的作用了吧。
三、main()函數的參數
C編譯器允許main()函數沒有參數,或者有兩個參數(有些實現允許更多的參數,但這只是對標準的擴展)。這兩個參數,一個是int類型,一個是字符串類型。第一個參數是命令行中的字符串數。按照慣例(但不是必須的),這個int參數被稱為argc(argument count)。大家或許現在才明白這個形參為什么要取這么個奇怪的名字吧,呵呵!至于英文的意思,自己查字典吧。第二個參數是一個指向字符串的指針數組。命令行中的每個字符串被存儲到內存中,并且分配一個指針指向它。按照慣例,這個指針數組被稱為argv(argument value)。系統使用空格把各個字符串格開。一般情況下,把程序本身的名字賦值給argv[0],接著,把最后的第一個字符串賦給argv[1],等等。
現在我們來看一個例子:
//c.c
#include "stdio.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
int count;
printf("The command line has %d arguments: \n",argc-1);
for(count=1;count<argc;count++)
printf("%d: %s\n",count,argv[count]);
return 0;
}
編譯運行,在命令行輸入c I love you 回車,下面是從命令行運行該程序的結果:
The command line has 3 arguments:
1:I
2:love
3:you
從本例可以看出,程序從命令行中接受到4個字符串(包括程序名),并將它們存放在字符串數組中,其對應關系:
argv[0] ------> c(程序名)
argv[1] ------> I
argv[2] ------> love
argv[3] ------> you
至于argc的值,也即是參數的個數,程序在運行時會自動統計,不必我們操心。
這個例子中,每個字符串都時一個單詞(字母),那既然是字符串,要把一句話當作參數賦給程序該怎么辦?你可以在命令行里這樣輸入 c "I love you." "I'm too."。程序運行結果:
The command line has 2 arguments:
1:I love you.
2:I'm too.
其對應關系:
argv[0] ------> c(程序名)
argv[1] ------> I love you.
argv[2] ------> I'm too.
要注意的是,你在命令行的輸入都將作為字符串形式存儲于內存中。也就是說,如果你輸入一個數字,那么要輸出這個數字,你應該用%s格式而非%d或者其他。
再來看一個例子:
//d.c
#include "stdio.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
FILE *fp;
fp=fopen(argv[1],"w");
fputs("I love you.",fp);
fclose(fp);
return 0;
}
編譯運行,打開命令行并輸入d love.txt 回車。這樣,打開d.c文件所在的目錄,你會發現多了一個名為 love.txt 的文件,打開后里面的內容正是世界上說的最多的那句話。
當然,你可能會說我不需要使用命令行參數就可以做到這些。是的,你當然可以。使用命令行參數的理由或許就是練習命令行用法,以備以后需要編寫基于命令行的程序。還有一個好處是,不需要C環境就可以運行已經編譯好的程序。比如,你把上面那個程序編譯后生成的d.exe發給你的女朋友,再告訴她怎么運行,這樣,你的女朋友可以用另一種方式體會到你對她的濃情蜜意。
C語言之Main函數返回值問題分析: 很多人甚至市面上的一些書籍,都使用了void main( ) ,其實這是錯誤的。C/C++ 中從來沒有定義過void main( ) 。C++ 之父 Bjarne Stroustrup 在他的主頁上的 FAQ 中明確地寫著 The definition void main( ) { /* ... */ } is not and never has been C++, nor has it even been C.( void main( ) 從來就不存在于 C++ 或者 C )。下面我分別說一下 C 和 C++ 標準中對 main 函數的定義。
“The C programming Language(《C 程序設計語言》)用的就是 main( )。”--- 這是因為第一版的C語言只有一種類型,那就是int,沒有char,沒有long,沒有float,…………既然只有一種類型,那么就可以不寫,后來的改進版為了兼容以前的代碼于是規定:不明確標明返回值的,默認返回值為int,也就是說 main()等同于int main(),而不是等同于void main()。在C99中,標準要求編譯器至少給 main() 這種用法來個警告。
1. C
在 C89 中,main( ) 是可以接受的。Brian W. Kernighan 和 Dennis M. Ritchie 的經典巨著 The C programming Language 2e(《C 程序設計語言第二版》)用的就是 main( )。不過在最新的 C99 標準中,只有以下兩種定義方式是正確的:
int main( void )
int main( int argc, char *argv[] )
(參考資料:ISO/IEC 9899:1999 (E) Programming languages — C 5.1.2.2.1 Program startup)
當然,我們也可以做一點小小的改動。例如:char *argv[] 可以寫成 char **argv;argv 和 argc 可以改成別的變量名(如 intval 和 charval),不過一定要符合變量的命名規則。
如果不需要從命令行中獲取參數,請用int main(void) ;否則請用int main( int argc, char *argv[] ) 。
main 函數的返回值類型必須是 int ,這樣返回值才能傳遞給程序的激活者(如操作系統)。
如果 main 函數的最后沒有寫 return 語句的話,C99 規定編譯器要自動在生成的目標文件中(如 exe 文件)加入return 0; ,表示程序正常退出。不過,我還是建議你最好在main函數的最后加上return 語句,雖然沒有這個必要,但這是一個好的習慣。注意,vc6不會在目標文件中加入return 0; ,大概是因為 vc6 是 98 年的產品,所以才不支持這個特性。現在明白我為什么建議你最好加上 return 語句了吧!不過,gcc3.2(Linux 下的 C 編譯器)會在生成的目標文件中加入 return 0; 。
2. C++
C++98 中定義了如下兩種 main 函數的定義方式: [Page]
int main( )
int main( int argc, char *argv[] )
(參考資料:ISO/IEC 14882(1998-9-01)Programming languages — C++ 3.6 Start and termination)
int main( ) 等同于 C99 中的 int main( void ) ;int main( int argc, char *argv[] ) 的用法也和 C99 中定義的一樣。同樣,main 函數的返回值類型也必須是int。如果main函數的末尾沒寫return語句,C++98 規定編譯器要自動在生成的目標文件中加入 return 0; 。同樣,vc6 也不支持這個特性,但是 g++3.2(Linux 下的 C++ 編譯器)支持。
3. 關于 void main
在 C 和 C++ 中,不接收任何參數也不返回任何信息的函數原型為“void foo(void);”。可能正是因為這個,所以很多人都誤認為如果不需要程序返回值時可以把main函數定義成void main(void) 。然而這是錯誤的!main 函數的返回值應該定義為 int 類型,C 和 C++ 標準中都是這樣規定的。雖然在一些編譯器中,void main 可以通過編譯(如 vc6),但并非所有編譯器都支持 void main ,因為標準中從來沒有定義過 void main 。g++3.2 中如果 main 函數的返回值不是 int 類型,就根本通不過編譯。而 gcc3.2 則會發出警告。所以,如果你想你的程序擁有很好的可移植性,請一定要用 int main 。
總而言之:
void main 主函數沒有返回值
main 默認為int 型,即 int main(),返回整數。
注意,新標準不允許使用默認返回值,即int不能省,而且對應main函數不再支持void型返回值,因此為了使程序有很好的移植性,強烈建議使用:
int main()
{
return 0; /* 新標準主函數的返回值這條語句可以省略 */
}