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鄙人這輩子編寫的第一個游戲程序:猜拳! 好激動,共享下c++源代碼

石頭剪子布的猜拳游戲,在VC下編譯運行下,生成的.EXE文件,就可以單獨拿出來玩游戲了。
這個游戲?qū)儆?.1版本,最原始的1.0版本主要部分和這個差不多,1.1主要是在原來的基礎上與玩家的交互做了一些更加友好的改進(感謝提出改進意見的宿舍兄弟)
程序基本沒有太大的技術含量,自認為程序核心的部分:電腦隨機給出的猜拳。本人想到了一個很簡單但自認為挺巧妙的方法(小小的驕傲下),不多說了看代碼吧,如果代碼有什么潛在的bug漏洞,或者有更好的改進,請留言回復,非常謝謝。
  1#include<iostream>
  2#include<ctime>
  3using namespace std;
  4
  5int win_or_loss(int);//判斷輸贏的子函數(shù)
  6void baoshi(time_t&);//給出當前系統(tǒng)時間的子函數(shù)
  7void keep_window_open();//讓程序運行完畢后,窗口不立馬消失
  8int main()
  9{
 10    time_t the_time_1,the_time_2;
 11
 12    char q;
 13    int win(0),loss(0),ping(0);
 14    double gailv(0),sum(0);
 15    cout<<"歡迎您玩 石頭-剪子-布 游戲(游戲作者:XXX)  版本 1.1\n"<<endl;
 16    cout<<"請合理安排時間,切勿沉迷于游戲!\n"<<endl;
 17
 18    baoshi(the_time_1);
 19    cout<<"游戲說明:數(shù)字1代表石頭    數(shù)字2代表剪子    數(shù)字3代表布\n"<<endl;    
 20
 21    
 22    
 23    
 24    do{
 25        cout<<"\n請問您一共想要玩幾次猜拳游戲,請輸入大于0的正整數(shù)(建議您至少玩十次):"<<endl;
 26        double times;
 27        //輸入的次數(shù)必須為大于0的正整數(shù),不可為0,負數(shù),浮點數(shù),字符或者是字符串,如果出現(xiàn)非法輸入,下面代碼是用來處理這些非法輸入
 28        while(!(cin>>times))
 29        {
 30            cout<<"您的輸入不合法,必須為一個數(shù)字,請重新輸入:"<<endl;
 31            cin.clear();
 32            cin.sync();
 33        }

 34        if(times<=0)
 35        {
 36            cout<<"您的輸入不合法,必須為正整數(shù)!\n"<<endl;
 37            cin.clear();
 38            cin.sync();
 39            q='y';
 40            continue;
 41        }

 42        else if(times!=int(times))
 43        {
 44            cout<<"您的輸入不合法,必須為正整數(shù)!\n"<<endl;
 45            cin.clear();
 46            cin.sync();
 47            q='y';
 48            continue;
 49        }

 50        //游戲正式開始
 51        for(int i=0;i<times;++i)
 52        {
 53            cout<<"\n請輸入您打算猜的拳(用數(shù)字123代替,數(shù)字1代表石頭  數(shù)字2代表剪子  數(shù)字3代表布)"<<endl;
 54        
 55            while(1)
 56            {
 57                double t;
 58                cin>>t;
 59                if(cin.bad())
 60                {
 61                    cerr<<"Sorry,出現(xiàn)了系統(tǒng)故障,請重新運行游戲!\n"<<endl;
 62                    return 1;
 63                }

 64                //用來處理非法輸入
 65                if(cin.fail())
 66                {
 67                    cerr<<"Sorry!,請您必須輸入一個合法的數(shù)字(1 or 2 or 3)"<<endl;
 68                    cout<<"請輸入您打算猜的拳(用數(shù)字123代替)"<<endl;
 69                    cin.clear();
 70                    cin.sync();
 71                    continue;
 72                }
else if(t!=1&&t!=2&&t!=3)
 73                {
 74                    cerr<<"Sorry!,請您必須輸入一個合法的數(shù)字(1 or 2 or 3)\n"<<endl;
 75                    cout<<"請輸入您打算猜的拳(用數(shù)字123代替)\n"<<endl;
 76                    cin.clear();
 77                    cin.sync();
 78                    continue;
 79                }
else
 80                {
 81                    cout<<""<<i+1<<"次猜拳游戲 ";
 82                    if(t==1)
 83                        cout<<"您猜的拳是:石頭"<<endl;
 84                    else if(t==2)
 85                        cout<<"您猜的拳是:剪刀"<<endl;
 86                    else
 87                        cout<<"您猜的拳是:布"<<endl;
 88                    int n=win_or_loss(t);
 89                    if(n==0)
 90                        ++ping;
 91                    else if(n>0)
 92                        ++win;//統(tǒng)計贏的次數(shù)
 93                    else
 94                        ++loss;//統(tǒng)計輸?shù)拇螖?shù)
 95                    break;
 96                }

 97            }

 98            if(i==times-1)
 99                cout<<"您的猜拳次數(shù)已經(jīng)達到您所設定的"<<times<<"次\n"<<endl;
100        }

101            cout<<"請問是否還要繼續(xù)本游戲(Y/other)"<<endl;
102            cin>>q;//在玩夠開始自己所設的次數(shù)后,如果仍然打算繼續(xù),則輸入'y'
103    }
while(q=='Y'||q=='y');
104    
105    //對整個游戲過程做一個完整統(tǒng)計
106    sum=win+loss+ping;
107    gailv=win/sum;
108    cout<<"\n本次游戲您一共猜拳:"<<sum<<""<<endl;
109    cout<<"其中一共勝利:"<<win<<""<<endl;
110    cout<<"其中一共輸了:"<<loss<<""<<endl;
111    cout<<"其中一共打平:"<<ping<<""<<endl;
112    cout<<"您的勝率為:"<<gailv*100<<"%"<<endl;
113    cout<<"您的敗率為:"<<loss/sum*100<<"%"<<endl;
114    cout<<"您的打平的概率為:"<<(1-loss/sum-gailv)*100<<"%"<<endl;
115    if(sum<10)
116        cout<<"由于您猜拳的次數(shù)小于10次,不具有統(tǒng)計學意義,所以您與電腦到底誰厲害,無法評判,請大俠重新來過!\n"<<endl;
117    else if(gailv<0.4)
118        cout<<"您真是個菜鳥,連二進制的電腦都比不過,笨死了!\n"<<endl;
119    else
120        cout<<"大俠好厲害啊,竟然贏了電腦,佩服佩服,看來我得重新寫代碼啊\n"<<endl;
121    
122    baoshi(the_time_2);
123    cout<<"本次游戲您一共花費了:"<<the_time_2-the_time_1<<"秒\n"<<endl;
124
125    keep_window_open();
126    return 0;
127}

128
129//游戲核心代碼,判斷輸贏
130int win_or_loss(int t)
131{
132    time_t the_time;
133    struct tm *tm_ptr;
134    int rec_sec;
135
136    //電腦的猜拳最好的辦法是設定一組完全的隨機數(shù),但是一般很難設計出完全的隨機數(shù),因此想了一個很巧妙的方法,取玩游戲時的系統(tǒng)時間的秒,根據(jù)當前的秒,電腦給出相應猜出的拳
137    //這樣用一種相對比較隨機的方法,即便玩游戲的人知道了隨機數(shù)的規(guī)律,也很難完全獲勝
138    the_time=time((time_t *)0);
139    tm_ptr=gmtime(&the_time);
140    rec_sec=tm_ptr->tm_sec;
141
142
143    int ans;
144    //switch中主要分了三種情況,第一種是60以內(nèi)的素數(shù),然后又添加了幾個其他的,湊夠20;第二種是能被3除開的,然后再添加幾個湊成20個;剩下的為第三種
145    switch(rec_sec)
146    {
147    case 2:case 8:case 5:case 7:case 11:case 13:case 17:case 19:case 23:case 29:case 31:case 37:case 41:case 43:case 47:case 53:case 59:case 22:case 38:case 56:
148        cout<<"電腦游戲程序的猜的拳是:石頭"<<endl;
149        ans=1;
150        break;
151    case 0:case 3:case 6:case 9:case 12:case 15:case 18:case 21:case 24:case 27:case 30:case 33:case 36:case 39:case 42:case 45:case 48:case 51:case 54:case 57:
152        cout<<"電腦游戲程序的猜的拳是:剪子"<<endl;
153        ans=2;
154        break;
155    default:
156        cout<<"電腦游戲程序的猜的拳是:布"<<endl;
157        ans=3;
158        break;
159    }

160
161    if(t==ans)
162    {
163        cout<<"您這次和電腦打了一個平手!"<<endl;
164        return 0;
165    }

166    
167    switch(t)
168    {
169    case 1:
170        if(ans==2)
171        {
172            cout<<"恭喜您!您這次是僥幸贏了電腦!\n"<<endl;
173            return 1;
174        }

175        else
176        {
177            cout<<"哈哈,笨蛋!輸給電腦了吧!"<<endl;
178            return -1;
179        }

180        break;
181    case 2:
182        if(ans==3)
183        {
184            cout<<"恭喜您!您這次是僥幸贏了電腦\n"<<endl;
185            return 1;
186        }

187        else
188        {
189            cout<<"哈哈,笨蛋!輸給電腦了吧!"<<endl;
190            return -1;
191        }

192        break;
193    case 3:
194        if(ans==1)
195        {
196            cout<<"恭喜您!您這次是僥幸贏了電腦\n"<<endl;
197            return 1;
198        }

199        else
200        {
201            cout<<"哈哈,笨蛋!輸給電腦了吧!"<<endl;
202            return -1;
203        }

204        break;
205    }

206}

207inline void keep_window_open()
208{
209    cin.clear();
210    cout << "Please enter a character to exit\n";
211    char ch;
212    cin >> ch;
213    return;
214}

215
216inline void baoshi(time_t &timeval)
217{
218    (void)time(&timeval);
219    cout<<"當前北京時間為:"<<ctime(&timeval)<<"\n"<<endl;
220    return;
221}

posted on 2012-01-13 22:30 古月 閱讀(3976) 評論(7)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C/C++

評論

# re: 鄙人這輩子編寫的第一個游戲程序:猜拳! 好激動,共享下c++源代碼[未登錄] 2012-01-13 22:47 foxtail

....  回復  更多評論   

# re: 鄙人這輩子編寫的第一個游戲程序:猜拳! 好激動,共享下c++源代碼 2012-01-14 07:36 Mensch88

先鼓掌鼓勵一下
不過我想以時間為種子用隨機函數(shù)rand()會更好些  回復  更多評論   

# re: 鄙人這輩子編寫的第一個游戲程序:猜拳! 好激動,共享下c++源代碼 2012-01-14 09:02 right

代碼亂,命名不規(guī)范,風格不統(tǒng)一,邏輯太簡單,如果初學的話,也算正常,慢慢的會懂,如果不是的話,建議lz提高這些方面的修養(yǎng)  回復  更多評論   

# re: 鄙人這輩子編寫的第一個游戲程序:猜拳! 好激動,共享下c++源代碼 2012-01-14 13:08 古月

謝謝了,您說的那個rand()函數(shù)我還沒有接觸過,我研究下您說的思路,試試看@Mensch88
  回復  更多評論   

# re: 鄙人這輩子編寫的第一個游戲程序:猜拳! 好激動,共享下c++源代碼 2012-01-14 13:09 古月

非常感謝您的寶貴意見,確實有些亂,命名不太規(guī)范,以后一定注意提高,謝謝@right
  回復  更多評論   

# re: 鄙人這輩子編寫的第一個游戲程序:猜拳! 好激動,共享下c++源代碼 2012-01-14 17:32 Zblc

哈哈 已經(jīng)算很不錯啦 繼續(xù)加油啊  回復  更多評論   

# re: 鄙人這輩子編寫的第一個游戲程序:猜拳! 好激動,共享下c++源代碼 2012-01-16 20:16 BreakMind

樓主,加油。

寫得很不錯,我當年連C++都搞不明白是什么東西,拿著C++當C語言使用。  回復  更多評論   

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