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            【轉】static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast和const_cast之間的區(qū)別

            原文出處

            C-style cast舉例:

             int i;

             double d;

             i = (int) d;

             

            上面的代碼就是本來為double類型的d,通過(int)d將其轉換成整形值,并將該值賦給整形變量i (注意d本身的值并沒有發(fā)生改變)。這就是典型的c-style類型轉換。

             

            下面是一個簡單的程序:

            #include <iostream>

            using namespace std;

             

            int main(void)

            {

                     int i;

                     double d = 11.29;

             

                     i = (int)d;

                     cout << i << endl;

                     cout << d << endl;

             

                     return 0;

            }

            輸出結果:

            11

            11.29

             

            我們發(fā)現(xiàn)d值本身并沒有發(fā)生任何變化。

             

            在簡單的情況下,上面這種類型轉換可以很好地工作,但在C++中往往還是不夠的,為此ANSI-C++新標準定義的四個轉換符,即static_castdynamic_castreinterpret_castconst_cast。同時在C++環(huán)境中,原先的C-Style的類型轉換仍舊可以使用。

             

            1) static_cast

                用法:static_cast <typeid> (expression)

                說明:該運算符把expression轉換為typeid類型,但沒有運行時類型檢查來確保轉換的安全性。

                用途:

                a) 用于類層次結構中基類和派生類之間指針或者引用的轉換。up-casting (把派生類的指針或引用轉換成基類的指針或者引用表示)

                安全的;down-casting(把基類指針或引用轉換成子類的指針或者引用)是不安全的。

                b) 用于基本數(shù)據(jù)類型之間的轉換,如把int轉換成char,這種轉換的安全性也要由開發(fā)人員來保證。

                c) 可以把空指針轉換成目標類型的空指針(null pointer)

                d) 把任何類型的表達式轉換成void類型。

                注意: static_cast不能轉換掉expressionconstvolitale或者__unaligned屬性。

             

            2) dynamic_cast

                用法:dynamic_cast <typeid> (expression)

                說明:該運算符把expression轉換成typeid類型的對象。typeid必須是類的指針、類的引用或者void*。如果typeid是類的指針類型,

                    那么expression也必須是指針,如果typeid是一個引用,那么expression也必須是一個引用。一般情況下,dynamic_cast

                    于具有多態(tài)性的類(即有虛函數(shù)的類)的類型轉換。

             

                           dynamic_cast依賴于RTTI信息,其次,在轉換時,dynamic_cast會檢查轉換的source對象是否真的可以轉換成target類型,

                   這種檢查不是語法上的,而是真實情況的檢查。先看RTTI相關部分,通常,許多編譯器都是通過vtable找到對象的RTTI信息

                   的,這也就意味著,如果基類沒有虛方法,也就無法判斷一個基類指針變量所指對象的真實類型,這時候,dynamic_cast只能

                   用來做安全的轉換,例如從派生類指針轉換成基類指針。而這種轉換其實并不需要dynamic_cast參與。也就是說,dynamic_cast

                   是根據(jù)RTTI記載的信息來判斷類型轉換是否合法的。

             

               用途:主要用于類層次之間的up-castingdown-casting,還可以用于類之間的交叉轉換。在進行down-casting時,dynamic_cast

                    具有類型檢查的功能,比static_cast更安全。檢測在運行時進行。如果被轉換的指針不是一個被請求的有效完整的對象指針,

                    返回值為NULL。當用于多態(tài)類型時,它允許任意的隱式類型轉換以及相反過程。不過,與static_cast不同,在后一種情況里

                    (注:即隱式轉 換的相反過程),dynamic_cast會檢查操作是否有效。也就是說,它會檢查轉換是否會返回一個被請求的有

                    效的完整對象。

                注意:dynamic_cast不能轉換掉expressionconstvolitale或者__unaligned屬性。

             

            3)   reinterpret_cast

                 用法:reinterpret_cast <typeid>(expression)

                 說明:轉換一個指針為其他類型的指針,也允許將一個指針轉換為整數(shù)類型,反之亦然。這個操作符能夠在非相關的類型之間進行

                    轉換。操作結果只是簡單的從一個指針到別的指針的值的二進制拷貝,在類型之間指向的內容不做任何類型的檢查和轉換。這

                    是一個強制轉換。使用時有很大的風險,慎用之。

                 注意:reinterpret _cast不能轉換掉expressionconstvolitale或者__unaligned屬性。

             

            4)   const_cast

                 用法:const_cast<typeid>(expression)

                 說明:這個類型操縱傳遞對象的const屬性,或者是設置或者是移除。如:

                       Class C{…}

                       const C* a = new C;

                       C* b = const_cast<C*>(a);

                       如果將上面的const_cast轉換成其他任何其他的轉換,編譯都不能通過,出錯的信心大致如下:

                       “…cannot convert from 'const class C *' to 'class C *'”

              

                 下面的代碼是4casting方法的典型用法示例:

                 #include <iostream>

                 using namespace std;

             

                 class Base

                 {

                 public:

                     int _base;

                     virtual void printinfo()

                     {

                          cout << _base << endl;

                     }

                 };

             

                 class Derived : public Base

                 {

                 public:

                     int _derived;

                     virtual void printinfo()

                     {

                          cout << _derived << endl;

                     }

                 };

             

                 int main(void)

                 {

                     Base b1;

                     Derived d1;

                     int aInt = 10;

                     long aLong = 11;

                     float aFloat = 11.11f;

                     double aDouble = 12.12;

             

                     Derived* pd = static_cast<Derived*>(&b1);                           // down-casting          不安全

                     Base* pb = static_cast<Base*>(&d1);                                   // up-casting                安全

                     Derived& d = static_cast<Derived&>(b1);                             // down-casting          不安全

                     Base& b = static_cast<Base&>(d1);                                      // up-casting                安全

             

                     aInt = static_cast<int>(aFloat);                                                // 基本數(shù)據(jù)類型轉換

                     void* sth = static_cast<void*>(&aDouble);                            // double指針類型轉換成void指針類型

                     double* bDouble = static_cast<double*>(sth);                    // void指針類型轉換成double指針類型

                     cout << *bDouble << endl;

             

                     Base* pb1 = dynamic_cast<Base*>(&d1);

                     //Derived* pd1 = dynamic_cast<Derived*>(&b1);                 // 編譯時有warning,運行時出錯

             

                     int bInt = reinterpret_cast<int>(pb1);                                       // 將地址或指針轉換成整數(shù)

                     cout << bInt << endl;

                     pb1 = reinterpret_cast<Base*>(bInt);                                     // 將整數(shù)轉換成地址或指針

             

                     int* cInt = reinterpret_cast<int*>(&aFloat);                             // 這個轉換的結果會出乎意料

                     cout << (int)*cInt << endl;

             

                     const Base* bBase = new Base();

                     Base* cBase = const_cast<Base*>(bBase);

                     //Base* dBase = dynamic_cast<Base*>(bBase);                // 不能通過編譯

                     //Base* eBase = static_cast<Base*>(bBase);                     // 不能通過編譯

                     //Base* fBase = reinterpret_cast<Base*>(bBase);             // 不能通過編譯

             

                     return 0;

            }

            posted on 2012-07-07 10:06 鐘謝偉 閱讀(1159) 評論(1)  編輯 收藏 引用

            評論

            # re: 【轉】static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast和const_cast之間的區(qū)別 2012-07-09 20:51 東南枝

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