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一個(gè)定義為volatile的變量是說這變量可能會(huì)被意想不到地改變,這樣,編譯器就不會(huì)去假設(shè)這個(gè)變量的值了。精確地說就是,優(yōu)化器在用到這個(gè)變量時(shí)必須每次都小心地重新讀取這個(gè)變量的值,而不是使用保存在寄存器里的備份。下面是volatile變量的幾個(gè)例子:
    1). 并行設(shè)備的硬件寄存器(如:狀態(tài)寄存器)
    2). 一個(gè)中斷服務(wù)子程序中會(huì)訪問到的非自動(dòng)變量(Non-automatic variables)
    3). 多線程應(yīng)用中被幾個(gè)任務(wù)共享的變量
    回答不出這個(gè)問題的人是不會(huì)被雇傭的。我認(rèn)為這是區(qū)分C程序員和嵌入式系統(tǒng)程序員的最基本的問題。嵌入式系統(tǒng)程序員經(jīng)常同硬件、中斷、RTOS等等打交道,所用這些都要求volatile變量。不懂得volatile內(nèi)容將會(huì)帶來災(zāi)難。
    假設(shè)被面試者正確地回答了這是問題(嗯,懷疑這否會(huì)是這樣),我將稍微深究一下,看一下這家伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。
    1). 一個(gè)參數(shù)既可以是const還可以是volatile嗎?解釋為什么。
    2). 一個(gè)指針可以是volatile 嗎?解釋為什么。
    3). 下面的函數(shù)有什么錯(cuò)誤:
         int square(volatile int *ptr)
         {
              return *ptr * *ptr;
         }
    下面是答案:
    1). 是的。一個(gè)例子是只讀的狀態(tài)寄存器。它是volatile因?yàn)樗赡鼙灰庀氩坏降馗淖儭K莄onst因?yàn)槌绦虿粦?yīng)該試圖去修改它。
    2). 是的。盡管這并不很常見。一個(gè)例子是當(dāng)一個(gè)中服務(wù)子程序修該一個(gè)指向一個(gè)buffer的指針時(shí)。
    3). 這段代碼的有個(gè)惡作劇。這段代碼的目的是用來返指針*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一個(gè)volatile型參數(shù),編譯器將產(chǎn)生類似下面的代碼:
    int square(volatile int *ptr)  
    {
         int a,b;
         a = *ptr;
         b = *ptr;
         return a * b;
     }
    由于*ptr的值可能被意想不到地該變,因此a和b可能是不同的。結(jié)果,這段代碼可能返不是你所期望的平方值!正確的代碼如下:
     long square(volatile int *ptr)  
     {
            int a;
            a = *ptr;
            return a * a;
     }

講講我的理解: (歡迎打板子...~~!)

關(guān)鍵在于兩個(gè)地方:      
  
1. 編譯器的優(yōu)化  (請(qǐng)高手幫我看看下面的理解)

在本次線程內(nèi), 當(dāng)讀取一個(gè)變量時(shí),為提高存取速度,編譯器優(yōu)化時(shí)有時(shí)會(huì)先把變量讀取到一個(gè)寄存器中;以后,再取變量值時(shí),就直接從寄存器中取值;

當(dāng)變量值在本線程里改變時(shí),會(huì)同時(shí)把變量的新值copy到該寄存器中,以便保持一致

當(dāng)變量在因別的線程等而改變了值,該寄存器的值不會(huì)相應(yīng)改變,從而造成應(yīng)用程序讀取的值和實(shí)際的變量值不一致

當(dāng)該寄存器在因別的線程等而改變了值,原變量的值不會(huì)改變,從而造成應(yīng)用程序讀取的值和實(shí)際的變量值不一致  


舉一個(gè)不太準(zhǔn)確的例子:  

發(fā)薪資時(shí),會(huì)計(jì)每次都把員工叫來登記他們的銀行卡號(hào);一次會(huì)計(jì)為了省事,沒有即時(shí)登記,用了以前登記的銀行卡號(hào);剛好一個(gè)員工的銀行卡丟了,已掛失該銀行卡號(hào);從而造成該員工領(lǐng)不到工資  

員工 -- 原始變量地址  
銀行卡號(hào) -- 原始變量在寄存器的備份  


2. 在什么情況下會(huì)出現(xiàn)(如1樓所說)

    1). 并行設(shè)備的硬件寄存器(如:狀態(tài)寄存器)  
    2). 一個(gè)中斷服務(wù)子程序中會(huì)訪問到的非自動(dòng)變量(Non-automatic variables)  
    3). 多線程應(yīng)用中被幾個(gè)任務(wù)共享的變量  
    

補(bǔ)充: volatile應(yīng)該解釋為“直接存取原始內(nèi)存地址”比較合適,“易變的”這種解釋簡(jiǎn)直有點(diǎn)誤導(dǎo)人;  

“易變”是因?yàn)橥庠谝蛩匾鸬模蠖嗑€程,中斷等,并不是因?yàn)橛胿olatile修飾了的變量就是“易變”了,假如沒有外因,即使用volatile定義,它也不會(huì)變化;

而用volatile定義之后,其實(shí)這個(gè)變量就不會(huì)因外因而變化了,可以放心使用了; 大家看看前面那種解釋(易變的)是不是在誤導(dǎo)人


------------簡(jiǎn)明示例如下:-----------------

volatile關(guān)鍵字是一種類型修飾符,用它聲明的類型變量表示可以被某些編譯器未知的因素更改,比如:操作系統(tǒng)、硬件或者其它線程等。遇到這個(gè)關(guān)鍵字聲明的變量,編譯器對(duì)訪問該變量的代碼就不再進(jìn)行優(yōu)化,從而可以提供對(duì)特殊地址的穩(wěn)定訪問。
使用該關(guān)鍵字的例子如下:
int volatile nVint;
>>>>當(dāng)要求使用volatile 聲明的變量的值的時(shí)候,系統(tǒng)總是重新從它所在的內(nèi)存讀取數(shù)據(jù),即使它前面的指令剛剛從該處讀取過數(shù)據(jù)。而且讀取的數(shù)據(jù)立刻被保存。
例如:
volatile int i=10;
int a = i;
...
//其他代碼,并未明確告訴編譯器,對(duì)i進(jìn)行過操作
int b = i;
>>>>volatile 指出 i是隨時(shí)可能發(fā)生變化的,每次使用它的時(shí)候必須從i的地址中讀取,因而編譯器生成的匯編代碼會(huì)重新從i的地址讀取數(shù)據(jù)放在b中。而優(yōu)化做法是,由于編譯器發(fā)現(xiàn)兩次從i讀數(shù)據(jù)的代碼之間的代碼沒有對(duì)i進(jìn)行過操作,它會(huì)自動(dòng)把上次讀的數(shù)據(jù)放在b中。而不是重新從i里面讀。這樣以來,如果i是一個(gè)寄存器變量或者表示一個(gè)端口數(shù)據(jù)就容易出錯(cuò),所以說volatile可以保證對(duì)特殊地址的穩(wěn)定訪問。
>>>>注意,在vc6中,一般調(diào)試模式?jīng)]有進(jìn)行代碼優(yōu)化,所以這個(gè)關(guān)鍵字的作用看不出來。下面通過插入?yún)R編代碼,測(cè)試有無volatile關(guān)鍵字,對(duì)程序最終代碼的影響:
>>>>首先,用classwizard建一個(gè)win32 console工程,插入一個(gè)voltest.cpp文件,輸入下面的代碼:
>>
#i nclude <stdio.h>
void main()
{
int i=10;
int a = i;
printf("i= %d",a);
//下面匯編語句的作用就是改變內(nèi)存中i的值,但是又不讓編譯器知道
__asm {
mov dword ptr [ebp-4], 20h
}
int b = i;
printf("i= %d",b);
}      
然后,在調(diào)試版本模式運(yùn)行程序,輸出結(jié)果如下:
i = 10
i = 32
然后,在release版本模式運(yùn)行程序,輸出結(jié)果如下:
i = 10
i = 10
輸出的結(jié)果明顯表明,release模式下,編譯器對(duì)代碼進(jìn)行了優(yōu)化,第二次沒有輸出正確的i值。下面,我們把 i的聲明加上volatile關(guān)鍵字,看看有什么變化:
#i nclude <stdio.h>
void main()
{
volatile int i=10;
int a = i;
printf("i= %d",a);
__asm {
mov dword ptr [ebp-4], 20h
}
int b = i;
printf("i= %d",b);
}      
分別在調(diào)試版本和release版本運(yùn)行程序,輸出都是:
i = 10
i = 32
這說明這個(gè)關(guān)鍵字發(fā)揮了它的作用!

-----------------------------------


volatile對(duì)應(yīng)的變量可能在你的程序本身不知道的情況下發(fā)生改變
比如多線程的程序,共同訪問的內(nèi)存當(dāng)中,多個(gè)程序都可以操縱這個(gè)變量
你自己的程序,是無法判定合適這個(gè)變量會(huì)發(fā)生變化
還比如,他和一個(gè)外部設(shè)備的某個(gè)狀態(tài)對(duì)應(yīng),當(dāng)外部設(shè)備發(fā)生操作的時(shí)候,通過驅(qū)動(dòng)程序和中斷事件,系統(tǒng)改變了這個(gè)變量的數(shù)值,而你的程序并不知道。
對(duì)于volatile類型的變量,系統(tǒng)每次用到他的時(shí)候都是直接從對(duì)應(yīng)的內(nèi)存當(dāng)中提取,而不會(huì)利用cache當(dāng)中的原有數(shù)值,以適應(yīng)它的未知何時(shí)會(huì)發(fā)生的變化,系統(tǒng)對(duì)這種變量的處理不會(huì)做優(yōu)化——顯然也是因?yàn)樗臄?shù)值隨時(shí)都可能變化的情況。

--------------------------------------------------------------------------------

典型的例子
for ( int i=0; i<100000; i++);
這個(gè)語句用來測(cè)試空循環(huán)的速度的
但是編譯器肯定要把它優(yōu)化掉,根本就不執(zhí)行
如果你寫成  
for ( volatile int i=0; i<100000; i++);
它就會(huì)執(zhí)行了

volatile的本意是“易變的”  
由于訪問寄存器的速度要快過RAM,所以編譯器一般都會(huì)作減少存取外部RAM的優(yōu)化。比如:

static int i=0;

int main(void)
{
...
while (1)
{
if (i) dosomething();
}
}

/* Interrupt service routine. */
void ISR_2(void)
{
i=1;
}

程序的本意是希望ISR_2中斷產(chǎn)生時(shí),在main當(dāng)中調(diào)用dosomething函數(shù),但是,由于編譯器判斷在main函數(shù)里面沒有修改過i,因此
可能只執(zhí)行一次對(duì)從i到某寄存器的讀操作,然后每次if判斷都只使用這個(gè)寄存器里面的“i副本”,導(dǎo)致dosomething永遠(yuǎn)也不會(huì)被
調(diào)用。如果將將變量加上volatile修飾,則編譯器保證對(duì)此變量的讀寫操作都不會(huì)被優(yōu)化(肯定執(zhí)行)。此例中i也應(yīng)該如此說明。

一般說來,volatile用在如下的幾個(gè)地方:

1、中斷服務(wù)程序中修改的供其它程序檢測(cè)的變量需要加volatile;

2、多任務(wù)環(huán)境下各任務(wù)間共享的標(biāo)志應(yīng)該加volatile;

3、存儲(chǔ)器映射的硬件寄存器通常也要加volatile說明,因?yàn)槊看螌?duì)它的讀寫都可能由不同意義;

另外,以上這幾種情況經(jīng)常還要同時(shí)考慮數(shù)據(jù)的完整性(相互關(guān)聯(lián)的幾個(gè)標(biāo)志讀了一半被打斷了重寫),在1中可以通過關(guān)中斷來實(shí)
現(xiàn),2中可以禁止任務(wù)調(diào)度,3中則只能依靠硬件的良好設(shè)計(jì)了。
posted @ 2008-07-27 21:56 halCode 閱讀(347) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏
???諸位,咱當(dāng)電子工程師也是十余年了,不算有出息,環(huán)顧四周,也沒有看見幾個(gè)有出息的!回顧工程師生涯,感慨萬千,愿意講幾句掏心窩子的話,也算給咱們師弟師妹們提個(gè)醒,希望他們比咱們強(qiáng)!
?
[1]好好規(guī)劃自己的路,不要跟著感覺走!根據(jù)個(gè)人的理想決策安排,絕大部分人并不指望成為什么院士或教授,而是希望活得滋潤(rùn)一些,爽一些。那么,就需要慎重安排自己的軌跡。從哪個(gè)行業(yè)入手,逐漸對(duì)該行業(yè)深入了解,不要頻繁跳槽,特別是不要為了一點(diǎn)工資而轉(zhuǎn)移陣地,從長(zhǎng)遠(yuǎn)看,這點(diǎn)錢根本不算什么,當(dāng)你對(duì)一個(gè)行業(yè)有那么幾年的體會(huì),以后錢根本不是問題。頻繁地動(dòng)蕩不是上策,最后你對(duì)哪個(gè)行業(yè)都沒有摸透,永遠(yuǎn)是新手!
?
[2]可以做技術(shù),切不可沉湎于技術(shù)。千萬不可一門心思鉆研技術(shù)!給自己很大壓力,如果你的心思全部放在這上面,那么注定你將成為孔乙己一類的人物!適可而止為之,因?yàn)榧夹g(shù)只不過是你今后前途的支柱之一,而且還不是最大的支柱。
?
[3]不要去做技術(shù)高手,只去做綜合素質(zhì)高手!在企業(yè)里混,我們時(shí)常瞧不起某人,說他“什么都不懂,憑啥拿那么多錢,憑啥升官!”這是普遍的典型的工程師的迂腐之言。8051很牛嗎?人家能上去必然有他的本事,而且是你沒有的本事。你想想,老板搞經(jīng)營(yíng)那么多年,難道見識(shí)不如你這個(gè)新兵?人家或許善于管理,善于領(lǐng)會(huì)老板意圖,善于部門協(xié)調(diào)等等。因此務(wù)必培養(yǎng)自己多方面的能力,包括管理,親和力,察言觀色能力,攻關(guān)能力等,要成為綜合素質(zhì)的高手,則前途無量,否則只能躲在角落看示波器!技術(shù)以外的技能才是更重要的本事!!從古到今,美國(guó)日本,一律如此!
?
[4]多交社會(huì)三教九流的朋友!不要只和工程師交往,認(rèn)為有共同語言,其實(shí)更重要的是和其他類人物交往,如果你希望有朝一日當(dāng)老板或高層管理,那么你整日面對(duì)的就是這些人。了解他們的經(jīng)歷,思維習(xí)慣,愛好,學(xué)習(xí)他們處理問題的模式,了解社會(huì)各個(gè)角落的現(xiàn)象和問題,這是以后發(fā)展的巨大的本錢。
?
[6]抓住時(shí)機(jī)向技術(shù)管理或市場(chǎng)銷售方面的轉(zhuǎn)變!要想有前途就不能一直搞開發(fā),適當(dāng)時(shí)候要轉(zhuǎn)變?yōu)楣芾砘蜾N售,前途會(huì)更大,以前搞技術(shù)也沒有白搞,以后還用得著。搞管理可以培養(yǎng)自己的領(lǐng)導(dǎo)能力,搞銷售可以培養(yǎng)自己的市場(chǎng)概念和思維,同時(shí)為自己以后發(fā)展積累龐大的人脈!應(yīng)該說這才是前途的真正支柱!
?
[7]逐漸克服自己的心里弱點(diǎn)和性格缺陷!多疑,敏感,天真(貶義,并不可愛),猶豫不決,膽怯,多慮,臉皮太薄,心不夠黑,教條式思維。。。這些工程師普遍存在的性格弱點(diǎn)必須改變!很難嗎?只在床上想一想當(dāng)然不可能,去幫朋友守一個(gè)月地?cái)偅鼫?zhǔn)有效果,去實(shí)踐,而不要只想!不克服這些缺點(diǎn),一切不可能,甚至連項(xiàng)目經(jīng)理都當(dāng)不好--盡管你可能技術(shù)不錯(cuò)!
?
[8]工作的同時(shí)要為以后做準(zhǔn)備!建立自己的工作環(huán)境!及早為自己配置一個(gè)工作環(huán)境,裝備電腦,示波器(可以買個(gè)二手的),仿真器,編程器等,業(yè)余可以接點(diǎn)活,一方面接觸市場(chǎng),培養(yǎng)市場(chǎng)感覺,同時(shí)也積累資金,更重要的是準(zhǔn)備自己的產(chǎn)品,咱搞技術(shù)的沒有錢,只有技術(shù),技術(shù)的代表不是學(xué)歷和證書,而是產(chǎn)品,拿出象樣的產(chǎn)品,就可技術(shù)轉(zhuǎn)讓或與人合作搞企業(yè)!先把東西準(zhǔn)備好,等待機(jī)會(huì),否則,有了機(jī)會(huì)也抓不住!
?
[9]要學(xué)會(huì)善于推銷自己!不僅要能干,還要能說,能寫,善于利用一切機(jī)會(huì)推銷自己,樹立自己的品牌形象,很必要!要?jiǎng)?chuàng)造條件讓別人了解自己,不然老板怎么知道你能干?外面的投資人怎么相信你?提早把自己推銷出去,機(jī)會(huì)自然會(huì)來找你!搞個(gè)個(gè)人主頁是個(gè)好注意!!特別是培養(yǎng)自己在行業(yè)的名氣,有了名氣,高薪機(jī)會(huì)自不在話下,更重要的是有合作的機(jī)會(huì)......

[10]該出手時(shí)便出手!永遠(yuǎn)不可能有100%把握!!!條件差不多就要大膽去干,去闖出自己的事業(yè),不要猶豫,不要彷徨,干了不一定成功,但至少為下一次沖擊積累了經(jīng)驗(yàn),不干永遠(yuǎn)沒出息,而且要干成必然要經(jīng)歷失敗。不經(jīng)歷風(fēng)雨,怎么見彩虹,沒有人能隨隨便便成功!
posted @ 2006-04-11 10:51 halCode 閱讀(563) | 評(píng)論 (2)編輯 收藏

借用別人的流程圖提醒自己編程的步驟


1.面向連接的套接字的系統(tǒng)調(diào)用時(shí)序圖



無連接協(xié)議的套接字調(diào)用時(shí)序圖

面向連接的應(yīng)用程序流程圖



posted @ 2006-03-23 21:11 halCode 閱讀(6376) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏
大學(xué)生=吃飯+睡覺+談戀愛
豬=吃飯+睡覺
所以:大學(xué)生=豬+談戀愛
以上推出 大學(xué)生-談戀愛=豬
即 大學(xué)生不談戀愛的都是豬?
同理得出 豬只要談戀愛就可以變成大學(xué)生
posted @ 2006-03-21 10:34 halCode 閱讀(411) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

李安獲最佳導(dǎo)演獎(jiǎng)“首先要感謝很多在場(chǎng)和不在場(chǎng)的人,像制作人Ann Li,編劇Diana,Jack~~我覺得《斷背山》是屬于我李安一個(gè)人的,如果被其他人拍了,我將會(huì)很生氣!這部電影既不是關(guān)于同性戀,女人,愛情,而是愛的本身。
謝謝大家的支持,謝謝我的妻子和兒子,我愛你們,我將永遠(yuǎn)和你們同在。雖然在期間我的父親不幸過世,但是要感謝我家中的媽媽,還有中國(guó)臺(tái)灣,香港和內(nèi)地的同胞們。最后,謝謝大家的關(guān)心!”

看到這段話時(shí),我十分感動(dòng),尤其是“但是要感謝我家中的媽媽,還有中國(guó)臺(tái)灣,香港和內(nèi)地的同胞們。”體現(xiàn)了一種難得的親情,而且在拿到國(guó)際電影上最高榮譽(yù)的獎(jiǎng)項(xiàng)時(shí),不忘記自己是名中國(guó)人,不忘記把臺(tái)灣說成“中國(guó)臺(tái)灣”。

然而我注意到這句話的表述有點(diǎn)怪怪的,是不是他自己的原話呢?我最不愿意懷疑的就是“中國(guó)臺(tái)灣”幾個(gè)字。于是我查看了sohu這段新聞下網(wǎng)友的評(píng)論,發(fā)現(xiàn)原文是這樣的:“And finally, to my mother and family, and everybody in Taiwan, Hong Kong and China. Thank you. ”,他說的是“臺(tái)灣、香港和中國(guó)”。。。。。

盡管他是所有華人的驕傲,盡管也許他并沒有太在意他的表述,但是。。我多少還是有些失望的。。。。

posted @ 2006-03-06 19:59 halCode 閱讀(711) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏
昨天寫了MoveWindow函數(shù),今天又要寫SetWindowPos函數(shù),因?yàn)镸oveWindow確實(shí)不好,浪費(fèi)了差不多一天時(shí)間。。。對(duì)于主窗口,選擇了Center屬性就可以移動(dòng)位置,不選就不行;窗口資源過大也不能移動(dòng);改變后窗口的尺寸大于等于屏幕尺寸的話,在它上面DoModal出來的新窗口不能移動(dòng)。。原來,使用MoveWindow移動(dòng)對(duì)話框位置似乎有很苛刻的條件,一不小心就原地不動(dòng)了,而且我也實(shí)在琢磨不透這樣的條件,網(wǎng)上也沒有查處來。今天用了SetWindowPos后,才發(fā)現(xiàn),果然好用!

BOOL SetWindowPos(
   
const CWnd* pWndInsertAfter,
   
int x,
   
int y,
   
int cx,
   
int cy,
   UINT nFlags 
);

Parameters

pWndInsertAfter
Identifies the CWnd object that will precede this CWnd object in the Z-order. This parameter can be a pointer to a CWnd or a Pointer to one of the following values:
  • wndBottom   Places the window at the bottom of the Z-order. If this CWnd is a topmost window, the window loses its topmost status; the system places the window at the bottom of all other windows.
  • wndTop   Places the window at the top of the Z-order.
  • wndTopMost   Places the window above all nontopmost windows. The window maintains its topmost position even when it is deactivated.
  • wndNoTopMost   Repositions the window to the top of all nontopmost windows (that is, behind all topmost windows). This flag has no effect if the window is already a nontopmost window.
nFlags
Specifies sizing and positioning options. This parameter can be a combination of the following: 常用的是SWP_SHOWWINDOW

注意:
    這里的坐標(biāo)參數(shù)用的是Client坐標(biāo),對(duì)于子窗口用的是其父窗口的坐標(biāo)系。然而對(duì)于用DoModal()彈出的窗口,如果在資源屬性里沒有選擇Child屬性的話,它的父窗口是DeskTop,而不是調(diào)用DoModal()的窗口。

posted @ 2006-03-01 17:30 halCode 閱讀(2749) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

剛做的那個(gè)軟件界面很重要,就象是把自己做的一個(gè)個(gè)控件網(wǎng)上畫一樣,還要按照實(shí)際運(yùn)行效果來不斷調(diào)整位置,很麻煩。當(dāng)時(shí)使用MoveWindow()這個(gè)函數(shù)來控制對(duì)話框的大小和位置,不了解參數(shù)情況,在網(wǎng)上查了,記得好象放在這里備忘,那時(shí)還覺得blog真是方便。結(jié)果現(xiàn)在又要用起這個(gè)函數(shù)卻又找不到了!不知道是不是放在這個(gè)blog里了。看來blog多了還不方便了。不過不要誤會(huì),那些都是以前找到這個(gè)blog之前暫時(shí)用的,都不太滿意。最后覺得還是這里好,hoho,方便。暈,我來寫這篇日志是干嗎的?這么扯到這么遠(yuǎn)了。。。不說了,還是把MoveWindow()再貼一下吧。。

BOOL MoveWindow
(   HWND hWnd,      
//Handle to the window
    int X,                      //Specifies the new position of the left side of the window.
    int Y,                      //Specifies the new position of the top of the window.
    int nWidth,
    
int nHeight,
    BOOL bRepaint
);

這個(gè)是 API函數(shù),如果在MFC中使用CWnd::MoveWindow則不需要第一個(gè)參數(shù)句柄hWnd,其他相同。
posted @ 2006-02-28 15:44 halCode 閱讀(2924) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏
成功的人要具備:有肚量去容忍那些不能改變的事,有勇氣去改變那些可能改變的事,有智慧去區(qū)別上述兩類事。
posted @ 2005-12-29 14:17 halCode 閱讀(344) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏
有些東西在你沒有遇到之前還真是不知道自己沒有弄清楚,也許是我平時(shí)細(xì)節(jié)的地方注意少了,看來以后要多加注意了。

char *pStr;
char ch;
char str[] = "Hello";

ch 
= str[1];
*pStr = str[1];

printf(
"ch = %c\n", ch);
printf(
"*pStr = %c"*pStr);

此時(shí)打印ch值的時(shí)候能正確輸出,但是打印pStr[0]的時(shí)候就出問題了,跟蹤發(fā)現(xiàn)是pStr[0] = str[1];這句出現(xiàn)問題。

原來,char *pStr; 只定義了一個(gè)4字節(jié)的指針變量,而這個(gè)變量里面的內(nèi)容是將要指向一個(gè)char類型變量的,但是此時(shí)pStr只是個(gè)“野指針”,并沒有指向一個(gè)char類型的內(nèi)存單元,所以,當(dāng)用*pStr來訪問這個(gè)元素時(shí),系統(tǒng)根本不知道該訪問何處的空間,因此,在使用pStr前,必須讓它指向一個(gè)具體的空間。

由上面可以將相關(guān)語句改為
char *pStr;
char ch;
char str[] = "Hello";

pStr 
= &ch;    //pStr指向ch、獲得初始化
pStr = &str[1];  //pStr指向str[1]地址、獲得初始化
ch = str[1];
*pStr = str[1];

printf(
"ch = %c\n", ch);
printf(
"*pStr = %c"*pStr);
也就是說,要先給指針一個(gè)地址值初始化它,然后才能用*訪問它指向的內(nèi)容。



◎另外,在子函數(shù)中使用malloc()/new()分配的內(nèi)存空間不會(huì)因子函數(shù)的返回而消失,函數(shù)只會(huì)清理調(diào)子函數(shù)里定義的變量的空間,如:
char* func()
{
  
char *p;
  p 
= (char *)malloc(sizeof(char));
  
  
return p;
}
  //返回后,p所在空間被釋放,但是p所指空間還存在
所以,可以用p1=func();來獲得在func()中分配的空間。

此中方法可以用來解決“指針的指針”使用不方便的問題。步驟分2步:1、把傳入的指針的指針參數(shù)去掉;2、把函數(shù)的返回值賦給要改變的對(duì)象的指針:
void GetMemory2(char **p, int num)
{
  
*= (char *)malloc(sizeof(char* num);
}

void Test2(void)
{
  
char *str = NULL;
  GetMemory2(
&str, 100);   // 注意參數(shù)是 &str,而不是str
  strcpy(str, "hello");    
  cout
<< str << endl;
  free(str);    
}


//////下面是用傳遞動(dòng)態(tài)內(nèi)存的方法實(shí)現(xiàn)
char *GetMemory3(int num)
{
  
char *= (char *)malloc(sizeof(char* num);
  
return p;
}

void Test3(void)
{
  
char *str = NULL;
  str 
= GetMemory3(100);    
  strcpy(str, 
"hello");
  cout
<< str << endl;
  free(str);    
}

因?yàn)榇藭r(shí)用malloc/new分配的內(nèi)存空間是堆里面的,函數(shù)返回時(shí)不會(huì)回收;而如果在子函數(shù)中用char p[]="asdfgewq";則p是在棧中定義的(先分配p的空間,然后講字符串拷貝進(jìn)去,跟char *p="asdfasdf"分配在全局靜態(tài)內(nèi)存中不一樣),所以會(huì)被系統(tǒng)收回。
posted @ 2005-12-21 10:55 halCode 閱讀(592) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏
1。定義數(shù)組變量時(shí)必須指定數(shù)組元素個(gè)數(shù),因?yàn)橄到y(tǒng)會(huì)根據(jù)元素個(gè)數(shù)在編譯時(shí)一次性分配這么多內(nèi)存;
      而指針變量只需要指定類型,系統(tǒng)只為該指針變量分配4字節(jié)(32位機(jī))內(nèi)存,而不會(huì)為該變量所指內(nèi)容分配內(nèi)存。

2。指針變量是有存儲(chǔ)空間的;而數(shù)組名僅僅是一個(gè)標(biāo)號(hào),沒有實(shí)際存儲(chǔ)空間,單單一個(gè)數(shù)組名就只能表示該數(shù)組的第1個(gè)元素的地址。int a[10]; 規(guī)定&a就等于&a[0]或者a .

3。例如 char str[]= "hello world"和char *p = "hello world"中,數(shù)組str是先分配給他元素個(gè)數(shù)個(gè)內(nèi)存,然后將后面的字符串復(fù)制給這個(gè)空間(注意,此時(shí)應(yīng)該考慮\0字符);而p的建立過程是先在靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)建立常字符串"hello world\0",然后將p指向這個(gè)常字符串。所以數(shù)組str中元素的內(nèi)容可以通過重新賦值改變,而p指向的內(nèi)容不能改變。
posted @ 2005-12-18 21:40 halCode 閱讀(612) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏
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