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            一個(gè)定義為volatile的變量是說(shuō)這變量可能會(huì)被意想不到地改變,這樣,編譯器就不會(huì)去假設(shè)這個(gè)變量的值了。精確地說(shuō)就是,優(yōu)化器在用到這個(gè)變量時(shí)必須每次都小心地重新讀取這個(gè)變量的值,而不是使用保存在寄存器里的備份。下面是volatile變量的幾個(gè)例子:
                1). 并行設(shè)備的硬件寄存器(如:狀態(tài)寄存器)
                2). 一個(gè)中斷服務(wù)子程序中會(huì)訪(fǎng)問(wèn)到的非自動(dòng)變量(Non-automatic variables)
                3). 多線(xiàn)程應(yīng)用中被幾個(gè)任務(wù)共享的變量
                回答不出這個(gè)問(wèn)題的人是不會(huì)被雇傭的。我認(rèn)為這是區(qū)分C程序員和嵌入式系統(tǒng)程序員的最基本的問(wèn)題。嵌入式系統(tǒng)程序員經(jīng)常同硬件、中斷、RTOS等等打交道,所用這些都要求volatile變量。不懂得volatile內(nèi)容將會(huì)帶來(lái)災(zāi)難。
                假設(shè)被面試者正確地回答了這是問(wèn)題(嗯,懷疑這否會(huì)是這樣),我將稍微深究一下,看一下這家伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。
                1). 一個(gè)參數(shù)既可以是const還可以是volatile嗎?解釋為什么。
                2). 一個(gè)指針可以是volatile 嗎?解釋為什么。
                3). 下面的函數(shù)有什么錯(cuò)誤:
                     int square(volatile int *ptr)
                     {
                          return *ptr * *ptr;
                     }
                下面是答案:
                1). 是的。一個(gè)例子是只讀的狀態(tài)寄存器。它是volatile因?yàn)樗赡鼙灰庀氩坏降馗淖儭K莄onst因?yàn)槌绦虿粦?yīng)該試圖去修改它。
                2). 是的。盡管這并不很常見(jiàn)。一個(gè)例子是當(dāng)一個(gè)中服務(wù)子程序修該一個(gè)指向一個(gè)buffer的指針時(shí)。
                3). 這段代碼的有個(gè)惡作劇。這段代碼的目的是用來(lái)返指針*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一個(gè)volatile型參數(shù),編譯器將產(chǎn)生類(lèi)似下面的代碼:
                int square(volatile int *ptr)  
                {
                     int a,b;
                     a = *ptr;
                     b = *ptr;
                     return a * b;
                 }
                由于*ptr的值可能被意想不到地該變,因此a和b可能是不同的。結(jié)果,這段代碼可能返不是你所期望的平方值!正確的代碼如下:
                 long square(volatile int *ptr)  
                 {
                        int a;
                        a = *ptr;
                        return a * a;
                 }

            講講我的理解: (歡迎打板子...~~!)

            關(guān)鍵在于兩個(gè)地方:      
              
            1. 編譯器的優(yōu)化  (請(qǐng)高手幫我看看下面的理解)

            在本次線(xiàn)程內(nèi), 當(dāng)讀取一個(gè)變量時(shí),為提高存取速度,編譯器優(yōu)化時(shí)有時(shí)會(huì)先把變量讀取到一個(gè)寄存器中;以后,再取變量值時(shí),就直接從寄存器中取值;

            當(dāng)變量值在本線(xiàn)程里改變時(shí),會(huì)同時(shí)把變量的新值copy到該寄存器中,以便保持一致

            當(dāng)變量在因別的線(xiàn)程等而改變了值,該寄存器的值不會(huì)相應(yīng)改變,從而造成應(yīng)用程序讀取的值和實(shí)際的變量值不一致

            當(dāng)該寄存器在因別的線(xiàn)程等而改變了值,原變量的值不會(huì)改變,從而造成應(yīng)用程序讀取的值和實(shí)際的變量值不一致  


            舉一個(gè)不太準(zhǔn)確的例子:  

            發(fā)薪資時(shí),會(huì)計(jì)每次都把員工叫來(lái)登記他們的銀行卡號(hào);一次會(huì)計(jì)為了省事,沒(méi)有即時(shí)登記,用了以前登記的銀行卡號(hào);剛好一個(gè)員工的銀行卡丟了,已掛失該銀行卡號(hào);從而造成該員工領(lǐng)不到工資  

            員工 -- 原始變量地址  
            銀行卡號(hào) -- 原始變量在寄存器的備份  


            2. 在什么情況下會(huì)出現(xiàn)(如1樓所說(shuō))

                1). 并行設(shè)備的硬件寄存器(如:狀態(tài)寄存器)  
                2). 一個(gè)中斷服務(wù)子程序中會(huì)訪(fǎng)問(wèn)到的非自動(dòng)變量(Non-automatic variables)  
                3). 多線(xiàn)程應(yīng)用中被幾個(gè)任務(wù)共享的變量  
                

            補(bǔ)充: volatile應(yīng)該解釋為“直接存取原始內(nèi)存地址”比較合適,“易變的”這種解釋簡(jiǎn)直有點(diǎn)誤導(dǎo)人;  

            “易變”是因?yàn)橥庠谝蛩匾鸬模蠖嗑€(xiàn)程,中斷等,并不是因?yàn)橛胿olatile修飾了的變量就是“易變”了,假如沒(méi)有外因,即使用volatile定義,它也不會(huì)變化;

            而用volatile定義之后,其實(shí)這個(gè)變量就不會(huì)因外因而變化了,可以放心使用了; 大家看看前面那種解釋?zhuān)ㄒ鬃兊模┦遣皇窃谡`導(dǎo)人


            ------------簡(jiǎn)明示例如下:-----------------

            volatile關(guān)鍵字是一種類(lèi)型修飾符,用它聲明的類(lèi)型變量表示可以被某些編譯器未知的因素更改,比如:操作系統(tǒng)、硬件或者其它線(xiàn)程等。遇到這個(gè)關(guān)鍵字聲明的變量,編譯器對(duì)訪(fǎng)問(wèn)該變量的代碼就不再進(jìn)行優(yōu)化,從而可以提供對(duì)特殊地址的穩(wěn)定訪(fǎng)問(wèn)。
            使用該關(guān)鍵字的例子如下:
            int volatile nVint;
            >>>>當(dāng)要求使用volatile 聲明的變量的值的時(shí)候,系統(tǒng)總是重新從它所在的內(nèi)存讀取數(shù)據(jù),即使它前面的指令剛剛從該處讀取過(guò)數(shù)據(jù)。而且讀取的數(shù)據(jù)立刻被保存。
            例如:
            volatile int i=10;
            int a = i;
            ...
            //其他代碼,并未明確告訴編譯器,對(duì)i進(jìn)行過(guò)操作
            int b = i;
            >>>>volatile 指出 i是隨時(shí)可能發(fā)生變化的,每次使用它的時(shí)候必須從i的地址中讀取,因而編譯器生成的匯編代碼會(huì)重新從i的地址讀取數(shù)據(jù)放在b中。而優(yōu)化做法是,由于編譯器發(fā)現(xiàn)兩次從i讀數(shù)據(jù)的代碼之間的代碼沒(méi)有對(duì)i進(jìn)行過(guò)操作,它會(huì)自動(dòng)把上次讀的數(shù)據(jù)放在b中。而不是重新從i里面讀。這樣以來(lái),如果i是一個(gè)寄存器變量或者表示一個(gè)端口數(shù)據(jù)就容易出錯(cuò),所以說(shuō)volatile可以保證對(duì)特殊地址的穩(wěn)定訪(fǎng)問(wèn)。
            >>>>注意,在vc6中,一般調(diào)試模式?jīng)]有進(jìn)行代碼優(yōu)化,所以這個(gè)關(guān)鍵字的作用看不出來(lái)。下面通過(guò)插入?yún)R編代碼,測(cè)試有無(wú)volatile關(guān)鍵字,對(duì)程序最終代碼的影響:
            >>>>首先,用classwizard建一個(gè)win32 console工程,插入一個(gè)voltest.cpp文件,輸入下面的代碼:
            >>
            #i nclude <stdio.h>
            void main()
            {
            int i=10;
            int a = i;
            printf("i= %d",a);
            //下面匯編語(yǔ)句的作用就是改變內(nèi)存中i的值,但是又不讓編譯器知道
            __asm {
            mov dword ptr [ebp-4], 20h
            }
            int b = i;
            printf("i= %d",b);
            }      
            然后,在調(diào)試版本模式運(yùn)行程序,輸出結(jié)果如下:
            i = 10
            i = 32
            然后,在release版本模式運(yùn)行程序,輸出結(jié)果如下:
            i = 10
            i = 10
            輸出的結(jié)果明顯表明,release模式下,編譯器對(duì)代碼進(jìn)行了優(yōu)化,第二次沒(méi)有輸出正確的i值。下面,我們把 i的聲明加上volatile關(guān)鍵字,看看有什么變化:
            #i nclude <stdio.h>
            void main()
            {
            volatile int i=10;
            int a = i;
            printf("i= %d",a);
            __asm {
            mov dword ptr [ebp-4], 20h
            }
            int b = i;
            printf("i= %d",b);
            }      
            分別在調(diào)試版本和release版本運(yùn)行程序,輸出都是:
            i = 10
            i = 32
            這說(shuō)明這個(gè)關(guān)鍵字發(fā)揮了它的作用!

            -----------------------------------


            volatile對(duì)應(yīng)的變量可能在你的程序本身不知道的情況下發(fā)生改變
            比如多線(xiàn)程的程序,共同訪(fǎng)問(wèn)的內(nèi)存當(dāng)中,多個(gè)程序都可以操縱這個(gè)變量
            你自己的程序,是無(wú)法判定合適這個(gè)變量會(huì)發(fā)生變化
            還比如,他和一個(gè)外部設(shè)備的某個(gè)狀態(tài)對(duì)應(yīng),當(dāng)外部設(shè)備發(fā)生操作的時(shí)候,通過(guò)驅(qū)動(dòng)程序和中斷事件,系統(tǒng)改變了這個(gè)變量的數(shù)值,而你的程序并不知道。
            對(duì)于volatile類(lèi)型的變量,系統(tǒng)每次用到他的時(shí)候都是直接從對(duì)應(yīng)的內(nèi)存當(dāng)中提取,而不會(huì)利用cache當(dāng)中的原有數(shù)值,以適應(yīng)它的未知何時(shí)會(huì)發(fā)生的變化,系統(tǒng)對(duì)這種變量的處理不會(huì)做優(yōu)化——顯然也是因?yàn)樗臄?shù)值隨時(shí)都可能變化的情況。

            --------------------------------------------------------------------------------

            典型的例子
            for ( int i=0; i<100000; i++);
            這個(gè)語(yǔ)句用來(lái)測(cè)試空循環(huán)的速度的
            但是編譯器肯定要把它優(yōu)化掉,根本就不執(zhí)行
            如果你寫(xiě)成  
            for ( volatile int i=0; i<100000; i++);
            它就會(huì)執(zhí)行了

            volatile的本意是“易變的”  
            由于訪(fǎng)問(wèn)寄存器的速度要快過(guò)RAM,所以編譯器一般都會(huì)作減少存取外部RAM的優(yōu)化。比如:

            static int i=0;

            int main(void)
            {
            ...
            while (1)
            {
            if (i) dosomething();
            }
            }

            /* Interrupt service routine. */
            void ISR_2(void)
            {
            i=1;
            }

            程序的本意是希望ISR_2中斷產(chǎn)生時(shí),在main當(dāng)中調(diào)用dosomething函數(shù),但是,由于編譯器判斷在main函數(shù)里面沒(méi)有修改過(guò)i,因此
            可能只執(zhí)行一次對(duì)從i到某寄存器的讀操作,然后每次if判斷都只使用這個(gè)寄存器里面的“i副本”,導(dǎo)致dosomething永遠(yuǎn)也不會(huì)被
            調(diào)用。如果將將變量加上volatile修飾,則編譯器保證對(duì)此變量的讀寫(xiě)操作都不會(huì)被優(yōu)化(肯定執(zhí)行)。此例中i也應(yīng)該如此說(shuō)明。

            一般說(shuō)來(lái),volatile用在如下的幾個(gè)地方:

            1、中斷服務(wù)程序中修改的供其它程序檢測(cè)的變量需要加volatile;

            2、多任務(wù)環(huán)境下各任務(wù)間共享的標(biāo)志應(yīng)該加volatile;

            3、存儲(chǔ)器映射的硬件寄存器通常也要加volatile說(shuō)明,因?yàn)槊看螌?duì)它的讀寫(xiě)都可能由不同意義;

            另外,以上這幾種情況經(jīng)常還要同時(shí)考慮數(shù)據(jù)的完整性(相互關(guān)聯(lián)的幾個(gè)標(biāo)志讀了一半被打斷了重寫(xiě)),在1中可以通過(guò)關(guān)中斷來(lái)實(shí)
            現(xiàn),2中可以禁止任務(wù)調(diào)度,3中則只能依靠硬件的良好設(shè)計(jì)了。
            posted @ 2008-07-27 21:56 halCode 閱讀(327) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏
            ???諸位,咱當(dāng)電子工程師也是十余年了,不算有出息,環(huán)顧四周,也沒(méi)有看見(jiàn)幾個(gè)有出息的!回顧工程師生涯,感慨萬(wàn)千,愿意講幾句掏心窩子的話(huà),也算給咱們師弟師妹們提個(gè)醒,希望他們比咱們強(qiáng)!
            ?
            [1]好好規(guī)劃自己的路,不要跟著感覺(jué)走!根據(jù)個(gè)人的理想決策安排,絕大部分人并不指望成為什么院士或教授,而是希望活得滋潤(rùn)一些,爽一些。那么,就需要慎重安排自己的軌跡。從哪個(gè)行業(yè)入手,逐漸對(duì)該行業(yè)深入了解,不要頻繁跳槽,特別是不要為了一點(diǎn)工資而轉(zhuǎn)移陣地,從長(zhǎng)遠(yuǎn)看,這點(diǎn)錢(qián)根本不算什么,當(dāng)你對(duì)一個(gè)行業(yè)有那么幾年的體會(huì),以后錢(qián)根本不是問(wèn)題。頻繁地動(dòng)蕩不是上策,最后你對(duì)哪個(gè)行業(yè)都沒(méi)有摸透,永遠(yuǎn)是新手!
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            [2]可以做技術(shù),切不可沉湎于技術(shù)。千萬(wàn)不可一門(mén)心思鉆研技術(shù)!給自己很大壓力,如果你的心思全部放在這上面,那么注定你將成為孔乙己一類(lèi)的人物!適可而止為之,因?yàn)榧夹g(shù)只不過(guò)是你今后前途的支柱之一,而且還不是最大的支柱。
            ?
            [3]不要去做技術(shù)高手,只去做綜合素質(zhì)高手!在企業(yè)里混,我們時(shí)常瞧不起某人,說(shuō)他“什么都不懂,憑啥拿那么多錢(qián),憑啥升官!”這是普遍的典型的工程師的迂腐之言。8051很牛嗎?人家能上去必然有他的本事,而且是你沒(méi)有的本事。你想想,老板搞經(jīng)營(yíng)那么多年,難道見(jiàn)識(shí)不如你這個(gè)新兵?人家或許善于管理,善于領(lǐng)會(huì)老板意圖,善于部門(mén)協(xié)調(diào)等等。因此務(wù)必培養(yǎng)自己多方面的能力,包括管理,親和力,察言觀色能力,攻關(guān)能力等,要成為綜合素質(zhì)的高手,則前途無(wú)量,否則只能躲在角落看示波器!技術(shù)以外的技能才是更重要的本事!!從古到今,美國(guó)日本,一律如此!
            ?
            [4]多交社會(huì)三教九流的朋友!不要只和工程師交往,認(rèn)為有共同語(yǔ)言,其實(shí)更重要的是和其他類(lèi)人物交往,如果你希望有朝一日當(dāng)老板或高層管理,那么你整日面對(duì)的就是這些人。了解他們的經(jīng)歷,思維習(xí)慣,愛(ài)好,學(xué)習(xí)他們處理問(wèn)題的模式,了解社會(huì)各個(gè)角落的現(xiàn)象和問(wèn)題,這是以后發(fā)展的巨大的本錢(qián)。
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            [6]抓住時(shí)機(jī)向技術(shù)管理或市場(chǎng)銷(xiāo)售方面的轉(zhuǎn)變!要想有前途就不能一直搞開(kāi)發(fā),適當(dāng)時(shí)候要轉(zhuǎn)變?yōu)楣芾砘蜾N(xiāo)售,前途會(huì)更大,以前搞技術(shù)也沒(méi)有白搞,以后還用得著。搞管理可以培養(yǎng)自己的領(lǐng)導(dǎo)能力,搞銷(xiāo)售可以培養(yǎng)自己的市場(chǎng)概念和思維,同時(shí)為自己以后發(fā)展積累龐大的人脈!應(yīng)該說(shuō)這才是前途的真正支柱!
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            [7]逐漸克服自己的心里弱點(diǎn)和性格缺陷!多疑,敏感,天真(貶義,并不可愛(ài)),猶豫不決,膽怯,多慮,臉皮太薄,心不夠黑,教條式思維。。。這些工程師普遍存在的性格弱點(diǎn)必須改變!很難嗎?只在床上想一想當(dāng)然不可能,去幫朋友守一個(gè)月地?cái)偅鼫?zhǔn)有效果,去實(shí)踐,而不要只想!不克服這些缺點(diǎn),一切不可能,甚至連項(xiàng)目經(jīng)理都當(dāng)不好--盡管你可能技術(shù)不錯(cuò)!
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            [8]工作的同時(shí)要為以后做準(zhǔn)備!建立自己的工作環(huán)境!及早為自己配置一個(gè)工作環(huán)境,裝備電腦,示波器(可以買(mǎi)個(gè)二手的),仿真器,編程器等,業(yè)余可以接點(diǎn)活,一方面接觸市場(chǎng),培養(yǎng)市場(chǎng)感覺(jué),同時(shí)也積累資金,更重要的是準(zhǔn)備自己的產(chǎn)品,咱搞技術(shù)的沒(méi)有錢(qián),只有技術(shù),技術(shù)的代表不是學(xué)歷和證書(shū),而是產(chǎn)品,拿出象樣的產(chǎn)品,就可技術(shù)轉(zhuǎn)讓或與人合作搞企業(yè)!先把東西準(zhǔn)備好,等待機(jī)會(huì),否則,有了機(jī)會(huì)也抓不住!
            ?
            [9]要學(xué)會(huì)善于推銷(xiāo)自己!不僅要能干,還要能說(shuō),能寫(xiě),善于利用一切機(jī)會(huì)推銷(xiāo)自己,樹(shù)立自己的品牌形象,很必要!要?jiǎng)?chuàng)造條件讓別人了解自己,不然老板怎么知道你能干?外面的投資人怎么相信你?提早把自己推銷(xiāo)出去,機(jī)會(huì)自然會(huì)來(lái)找你!搞個(gè)個(gè)人主頁(yè)是個(gè)好注意!!特別是培養(yǎng)自己在行業(yè)的名氣,有了名氣,高薪機(jī)會(huì)自不在話(huà)下,更重要的是有合作的機(jī)會(huì)......

            [10]該出手時(shí)便出手!永遠(yuǎn)不可能有100%把握!!!條件差不多就要大膽去干,去闖出自己的事業(yè),不要猶豫,不要彷徨,干了不一定成功,但至少為下一次沖擊積累了經(jīng)驗(yàn),不干永遠(yuǎn)沒(méi)出息,而且要干成必然要經(jīng)歷失敗。不經(jīng)歷風(fēng)雨,怎么見(jiàn)彩虹,沒(méi)有人能隨隨便便成功!
            posted @ 2006-04-11 10:51 halCode 閱讀(536) | 評(píng)論 (2)編輯 收藏

            借用別人的流程圖提醒自己編程的步驟


            1.面向連接的套接字的系統(tǒng)調(diào)用時(shí)序圖



            無(wú)連接協(xié)議的套接字調(diào)用時(shí)序圖

            面向連接的應(yīng)用程序流程圖



            posted @ 2006-03-23 21:11 halCode 閱讀(6335) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏
            大學(xué)生=吃飯+睡覺(jué)+談戀愛(ài)
            豬=吃飯+睡覺(jué)
            所以:大學(xué)生=豬+談戀愛(ài)
            以上推出 大學(xué)生-談戀愛(ài)=豬
            即 大學(xué)生不談戀愛(ài)的都是豬?
            同理得出 豬只要談戀愛(ài)就可以變成大學(xué)生
            posted @ 2006-03-21 10:34 halCode 閱讀(387) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

            李安獲最佳導(dǎo)演獎(jiǎng)“首先要感謝很多在場(chǎng)和不在場(chǎng)的人,像制作人Ann Li,編劇Diana,Jack~~我覺(jué)得《斷背山》是屬于我李安一個(gè)人的,如果被其他人拍了,我將會(huì)很生氣!這部電影既不是關(guān)于同性戀,女人,愛(ài)情,而是愛(ài)的本身。
            謝謝大家的支持,謝謝我的妻子和兒子,我愛(ài)你們,我將永遠(yuǎn)和你們同在。雖然在期間我的父親不幸過(guò)世,但是要感謝我家中的媽媽?zhuān)€有中國(guó)臺(tái)灣,香港和內(nèi)地的同胞們。最后,謝謝大家的關(guān)心!”

            看到這段話(huà)時(shí),我十分感動(dòng),尤其是“但是要感謝我家中的媽媽?zhuān)€有中國(guó)臺(tái)灣,香港和內(nèi)地的同胞們。”體現(xiàn)了一種難得的親情,而且在拿到國(guó)際電影上最高榮譽(yù)的獎(jiǎng)項(xiàng)時(shí),不忘記自己是名中國(guó)人,不忘記把臺(tái)灣說(shuō)成“中國(guó)臺(tái)灣”。

            然而我注意到這句話(huà)的表述有點(diǎn)怪怪的,是不是他自己的原話(huà)呢?我最不愿意懷疑的就是“中國(guó)臺(tái)灣”幾個(gè)字。于是我查看了sohu這段新聞下網(wǎng)友的評(píng)論,發(fā)現(xiàn)原文是這樣的:“And finally, to my mother and family, and everybody in Taiwan, Hong Kong and China. Thank you. ”,他說(shuō)的是“臺(tái)灣、香港和中國(guó)”。。。。。

            盡管他是所有華人的驕傲,盡管也許他并沒(méi)有太在意他的表述,但是。。我多少還是有些失望的。。。。

            posted @ 2006-03-06 19:59 halCode 閱讀(689) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏
            昨天寫(xiě)了MoveWindow函數(shù),今天又要寫(xiě)SetWindowPos函數(shù),因?yàn)镸oveWindow確實(shí)不好,浪費(fèi)了差不多一天時(shí)間。。。對(duì)于主窗口,選擇了Center屬性就可以移動(dòng)位置,不選就不行;窗口資源過(guò)大也不能移動(dòng);改變后窗口的尺寸大于等于屏幕尺寸的話(huà),在它上面DoModal出來(lái)的新窗口不能移動(dòng)。。原來(lái),使用MoveWindow移動(dòng)對(duì)話(huà)框位置似乎有很苛刻的條件,一不小心就原地不動(dòng)了,而且我也實(shí)在琢磨不透這樣的條件,網(wǎng)上也沒(méi)有查處來(lái)。今天用了SetWindowPos后,才發(fā)現(xiàn),果然好用!

            BOOL SetWindowPos(
               
            const CWnd* pWndInsertAfter,
               
            int x,
               
            int y,
               
            int cx,
               
            int cy,
               UINT nFlags 
            );

            Parameters

            pWndInsertAfter
            Identifies the CWnd object that will precede this CWnd object in the Z-order. This parameter can be a pointer to a CWnd or a Pointer to one of the following values:
            • wndBottom   Places the window at the bottom of the Z-order. If this CWnd is a topmost window, the window loses its topmost status; the system places the window at the bottom of all other windows.
            • wndTop   Places the window at the top of the Z-order.
            • wndTopMost   Places the window above all nontopmost windows. The window maintains its topmost position even when it is deactivated.
            • wndNoTopMost   Repositions the window to the top of all nontopmost windows (that is, behind all topmost windows). This flag has no effect if the window is already a nontopmost window.
            nFlags
            Specifies sizing and positioning options. This parameter can be a combination of the following: 常用的是SWP_SHOWWINDOW

            注意:
                這里的坐標(biāo)參數(shù)用的是Client坐標(biāo),對(duì)于子窗口用的是其父窗口的坐標(biāo)系。然而對(duì)于用DoModal()彈出的窗口,如果在資源屬性里沒(méi)有選擇Child屬性的話(huà),它的父窗口是DeskTop,而不是調(diào)用DoModal()的窗口。

            posted @ 2006-03-01 17:30 halCode 閱讀(2726) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

            剛做的那個(gè)軟件界面很重要,就象是把自己做的一個(gè)個(gè)控件網(wǎng)上畫(huà)一樣,還要按照實(shí)際運(yùn)行效果來(lái)不斷調(diào)整位置,很麻煩。當(dāng)時(shí)使用MoveWindow()這個(gè)函數(shù)來(lái)控制對(duì)話(huà)框的大小和位置,不了解參數(shù)情況,在網(wǎng)上查了,記得好象放在這里備忘,那時(shí)還覺(jué)得blog真是方便。結(jié)果現(xiàn)在又要用起這個(gè)函數(shù)卻又找不到了!不知道是不是放在這個(gè)blog里了。看來(lái)blog多了還不方便了。不過(guò)不要誤會(huì),那些都是以前找到這個(gè)blog之前暫時(shí)用的,都不太滿(mǎn)意。最后覺(jué)得還是這里好,hoho,方便。暈,我來(lái)寫(xiě)這篇日志是干嗎的?這么扯到這么遠(yuǎn)了。。。不說(shuō)了,還是把MoveWindow()再貼一下吧。。

            BOOL MoveWindow
            (   HWND hWnd,      
            //Handle to the window
                int X,                      //Specifies the new position of the left side of the window.
                int Y,                      //Specifies the new position of the top of the window.
                int nWidth,
                
            int nHeight,
                BOOL bRepaint
            );

            這個(gè)是 API函數(shù),如果在MFC中使用CWnd::MoveWindow則不需要第一個(gè)參數(shù)句柄hWnd,其他相同。
            posted @ 2006-02-28 15:44 halCode 閱讀(2896) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏
            成功的人要具備:有肚量去容忍那些不能改變的事,有勇氣去改變那些可能改變的事,有智慧去區(qū)別上述兩類(lèi)事。
            posted @ 2005-12-29 14:17 halCode 閱讀(331) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏
            有些東西在你沒(méi)有遇到之前還真是不知道自己沒(méi)有弄清楚,也許是我平時(shí)細(xì)節(jié)的地方注意少了,看來(lái)以后要多加注意了。

            char *pStr;
            char ch;
            char str[] = "Hello";

            ch 
            = str[1];
            *pStr = str[1];

            printf(
            "ch = %c\n", ch);
            printf(
            "*pStr = %c"*pStr);

            此時(shí)打印ch值的時(shí)候能正確輸出,但是打印pStr[0]的時(shí)候就出問(wèn)題了,跟蹤發(fā)現(xiàn)是pStr[0] = str[1];這句出現(xiàn)問(wèn)題。

            原來(lái),char *pStr; 只定義了一個(gè)4字節(jié)的指針變量,而這個(gè)變量里面的內(nèi)容是將要指向一個(gè)char類(lèi)型變量的,但是此時(shí)pStr只是個(gè)“野指針”,并沒(méi)有指向一個(gè)char類(lèi)型的內(nèi)存單元,所以,當(dāng)用*pStr來(lái)訪(fǎng)問(wèn)這個(gè)元素時(shí),系統(tǒng)根本不知道該訪(fǎng)問(wèn)何處的空間,因此,在使用pStr前,必須讓它指向一個(gè)具體的空間。

            由上面可以將相關(guān)語(yǔ)句改為
            char *pStr;
            char ch;
            char str[] = "Hello";

            pStr 
            = &ch;    //pStr指向ch、獲得初始化
            pStr = &str[1];  //pStr指向str[1]地址、獲得初始化
            ch = str[1];
            *pStr = str[1];

            printf(
            "ch = %c\n", ch);
            printf(
            "*pStr = %c"*pStr);
            也就是說(shuō),要先給指針一個(gè)地址值初始化它,然后才能用*訪(fǎng)問(wèn)它指向的內(nèi)容。



            ◎另外,在子函數(shù)中使用malloc()/new()分配的內(nèi)存空間不會(huì)因子函數(shù)的返回而消失,函數(shù)只會(huì)清理調(diào)子函數(shù)里定義的變量的空間,如:
            char* func()
            {
              
            char *p;
              p 
            = (char *)malloc(sizeof(char));
              
              
            return p;
            }
              //返回后,p所在空間被釋放,但是p所指空間還存在
            所以,可以用p1=func();來(lái)獲得在func()中分配的空間。

            此中方法可以用來(lái)解決“指針的指針”使用不方便的問(wèn)題。步驟分2步:1、把傳入的指針的指針參數(shù)去掉;2、把函數(shù)的返回值賦給要改變的對(duì)象的指針:
            void GetMemory2(char **p, int num)
            {
              
            *= (char *)malloc(sizeof(char* num);
            }

            void Test2(void)
            {
              
            char *str = NULL;
              GetMemory2(
            &str, 100);   // 注意參數(shù)是 &str,而不是str
              strcpy(str, "hello");    
              cout
            << str << endl;
              free(str);    
            }


            //////下面是用傳遞動(dòng)態(tài)內(nèi)存的方法實(shí)現(xiàn)
            char *GetMemory3(int num)
            {
              
            char *= (char *)malloc(sizeof(char* num);
              
            return p;
            }

            void Test3(void)
            {
              
            char *str = NULL;
              str 
            = GetMemory3(100);    
              strcpy(str, 
            "hello");
              cout
            << str << endl;
              free(str);    
            }

            因?yàn)榇藭r(shí)用malloc/new分配的內(nèi)存空間是堆里面的,函數(shù)返回時(shí)不會(huì)回收;而如果在子函數(shù)中用char p[]="asdfgewq";則p是在棧中定義的(先分配p的空間,然后講字符串拷貝進(jìn)去,跟char *p="asdfasdf"分配在全局靜態(tài)內(nèi)存中不一樣),所以會(huì)被系統(tǒng)收回。
            posted @ 2005-12-21 10:55 halCode 閱讀(572) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏
            1。定義數(shù)組變量時(shí)必須指定數(shù)組元素個(gè)數(shù),因?yàn)橄到y(tǒng)會(huì)根據(jù)元素個(gè)數(shù)在編譯時(shí)一次性分配這么多內(nèi)存;
                  而指針變量只需要指定類(lèi)型,系統(tǒng)只為該指針變量分配4字節(jié)(32位機(jī))內(nèi)存,而不會(huì)為該變量所指內(nèi)容分配內(nèi)存。

            2。指針變量是有存儲(chǔ)空間的;而數(shù)組名僅僅是一個(gè)標(biāo)號(hào),沒(méi)有實(shí)際存儲(chǔ)空間,單單一個(gè)數(shù)組名就只能表示該數(shù)組的第1個(gè)元素的地址。int a[10]; 規(guī)定&a就等于&a[0]或者a .

            3。例如 char str[]= "hello world"和char *p = "hello world"中,數(shù)組str是先分配給他元素個(gè)數(shù)個(gè)內(nèi)存,然后將后面的字符串復(fù)制給這個(gè)空間(注意,此時(shí)應(yīng)該考慮\0字符);而p的建立過(guò)程是先在靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)建立常字符串"hello world\0",然后將p指向這個(gè)常字符串。所以數(shù)組str中元素的內(nèi)容可以通過(guò)重新賦值改變,而p指向的內(nèi)容不能改變。
            posted @ 2005-12-18 21:40 halCode 閱讀(560) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏
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