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能提供一下思路嗎?
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呵呵,當然可以,交流學習,多多指教!
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4.?n年前寫簡單程序skyboard載圖(0)
5.?實時陰影測試(0)
u3d中程序生成樹
實現方式是生成了一個二叉樹,設定了深度及隨機閥值(到達則生成葉子),原理在nv的一個古老的例子: texturemask
posted on 2019-10-29 16:20
flipcode
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