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能提供一下思路嗎?
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呵呵,當然可以,交流學習,多多指教!
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哈哈,看起來很不錯的樣子.我也是做程序的.如果有不懂的地方可以請教博主嗎?
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1.?dota測試(2)
2.?u3d的類似盟軍敢死隊的視野測試(1)
3.?動態類型識別以及池創建(1)
4.?n年前寫簡單程序skyboard載圖(0)
5.?實時陰影測試(0)
超大arpg地圖
支持幾十公里的大地圖編輯,可以隨意用筆刷在周邊刷出新的patch地塊,不用的任意patch也可直接刪除,
該地形非常適合作超大地圖的arpg, 也測試了一些角色ai,包括dota原型,上圖:
posted on 2013-12-27 17:51
flipcode
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