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能提供一下思路嗎?
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呵呵,當然可以,交流學習,多多指教!
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--LSH
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3.?動態類型識別以及池創建(1)
4.?n年前寫簡單程序skyboard載圖(0)
5.?實時陰影測試(0)
試用了一下havok,物件和地形使用三角形碰撞,角色使用膠囊體
參考網上havok使用的教程文章,試用了一下havok
posted on 2011-11-30 10:30
flipcode
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