MMORPG服務器組集群方案
1. LoginApp
即登錄服務器, 它主要完成玩家帳號的驗證, 同時它通過BaseAppMgr并向玩家發送一個SessionKey作為基礎服務器(BaseApp)的登錄密鑰;同時LoginServer還向玩家發送服務器列表信息。
2. BaseApp
即基礎服務器, 也稱連接服務器,它還維持著一個客戶端連接列表(用戶列表), 這樣它可以實現區域消息廣播及通過BaseAppMgr實現世界聊天, 玩家信息查看等功能;它還負責消息的分發到CellApp進行處理,并把結果返回到客戶端。
3. CellApp
即游戲服務器,它負責世界數據的加載,游戲邏輯的處理及世界對象的管理。在本架構中當為支線服務器。
4. DBMgr
用戶服務器,它負責用戶相關數據的存取。一般是用戶登錄選擇角色后就獲得角色所有相關數據給到MapServer, 并由MapServer定時保存角色的相關數據。
5. BaseAppMgr
基礎服務器管理器,主要負責分配基礎服務器給到客戶端連接,同時它采用某種策略可以實現用戶的均衡負載等。
6. CellAppMgr
支線服務器管理器, 它主要根據支線ID為基礎代理對象分配支線服務器實體, 這樣就可以實現與客戶端的通信了。
7. DB
數據庫服務器主要分為三個庫來存取,AccountDB為玩家賬戶信息,CharacterDB為玩家角色相關信息,WorldDB為所胡的世界數據。
posted on 2010-07-09 02:05 RedLight 閱讀(2230) 評論(2) 編輯 收藏 引用 所屬分類: 系統架構設計