在大多數Lua語法分析中可以獲得這些標準Lua函數. 無可爭辯, 我們可以查閱Lua網站, 但是一些少了的函數被Blizzard進行了調整. 下面列出了所有Lua函數.
WoW API中的Lua
注意在WoWAPI沒有提供所有標準的Lua函數, 很顯然, 操作系統以及文件I/O庫是不支持的
Lua函數
這些函數都是Lua編程語言的一部分, 點擊這里了解更多.
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assert(value) - 檢查一個值是否為非nil, 若不是則(如果在wow.exe打開調試命令)顯示對話框以及輸出錯誤調試信息
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collectgarbage() - 垃圾收集器. (新增于1.10.1)
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date(format, time) - 返回當前用戶機器上的時間.
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error("error message",level) - 發生錯誤時,輸出一條定義的錯誤信息.使用pcall() (見下面)捕捉錯誤.
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gcinfo() - 返回使用中插件內存的占用量(kb)以及當前垃圾收集器的使用量(kB).
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getfenv(function or integer) - 返回此表已獲取函數的堆棧結構或者堆棧等級
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getmetatable(obj, mtable) - 獲取當前的元表或者用戶數據對象.
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loadstring("Lua code") - 分析字符串中的lua代碼塊并且將結果作為一個函數返回
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next(table, index) - 返回下一個key,一對表值.允許遍歷整個表
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pcall(func, arg1, arg2, ...) - 受保護調用. 執行函數內容,同時捕獲所有的異常和錯誤.
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select(index, list) - 返回選擇此列表中的商品數值.或者是此件物品在列表中的索引值
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setfenv(function or integer, table) - 設置此表已獲取函數的堆棧結構或者堆棧等級
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setmetatable(obj, mtable) - 設置當前表的元表或者用戶數據對象
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time(table) - 返回從一個unix時間值
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type(var) - 判斷當前變量的類型, "number", "string", "table", "function" 或者 "userdata".
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unpack(table) - 解壓一個表.返回當前表中的所有值.
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xpcall(func, err) - 返回一個布爾值指示成功執行的函數以及調用失敗的錯誤信息.另外運行函數或者錯誤的返回值
數學函數
這些表函數同樣可以參考Lua函數庫(他們都是以math.開頭, 詳情參閱數學庫了解更多信息).
三角函數是沒有參考的, 包括角度->弧度的轉換.暴雪的版本使用角度.而Lua的標準數學庫則使用的弧度.
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abs(value) - 返回當前數值的絕對值
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acos(value) - 返回此角度值的弧余弦值.
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asin(value) - 返回此角度值的弧正弦值
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atan(value) - 返回此角度值的弧正切值
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atan2(y, x) - 在角度中, 返回Y/X的弧正切值.
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ceil(value) - 返回一個整數, 不管小數點后面是多少, 整數部分都進1
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cos(degrees) - 返回角度的余弦值
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deg(radians) - 弧度轉換角度
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exp(value) - 返回此值的指數值
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floor(value) - 返回此值的整數值
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frexp(num) - 返回當前數字小數點后的數值以及小數點后的位數
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ldexp(value, 倍數) - 輸出此數值的倍數
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log(value) - 返回此值的自然對數 (以e為底數)
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log10(value) - 返回以10為底數的值
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max(value[, values...]) - 在一堆值中查找最大值
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min(value[,values...]) - 在一堆值中查找最小值
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mod(value,modulus) - 返回此值的余數
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rad(degrees) - 角度轉換弧度
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random([ [lower,] upper]) - 返回一個隨機數字 (可選界限為整數值)
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randomseed(seed) - 為偽隨機數字生成器設定種子
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sin(degrees) - 返回當前角度的正弦值
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sqrt(value) - 返回數值的平方根值(比如100的平方根為10)
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tan(degrees) - 返回當前角度的正切值
字符串庫
這些表函數同樣可以參考Lua字符串庫(他們都是以string.開頭, 參考字符串庫了解更多信息)
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format(formatstring[, value[, ...]]) - 格式化字符串
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gsub(string,pattern,replacement[, limitCount]) - 全局替換
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strbyte(string[, index]) - 轉換字符串為整數值(可以指定某個字符).
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strchar(asciiCode[, ...]) - 轉換整數為相對應的字符
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strfind(string, pattern[, initpos[, plain]]) - 在一個指定的目標字符串中搜索指定的內容(第三個參數為索引),返回其具體位置.
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strlen(string) - 返回當前字符串的字符數
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strlower(string) - 將字符串的字母轉換為小寫格式
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strmatch(string, pattern[, initpos]) - 與strfind不同的是,macth返回的是具體值,而find返回的是此值的位置
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strrep(seed,count) - 返回一個字符串種子副本的個數
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strsub(string, index[, endIndex]) - 返回字符串指定位置的值.
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strupper(string) - 將字符串的字母轉為大寫格式
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tonumber(arg[, base]) - 若參數能轉為數字則返回一個數值.可以指定轉換的類型.默認為十進制整數
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tostring(arg) - 轉換參數為字符串
下面的字符串函數是wow獨有的
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strtrim(string) - 去除字符串前后空格
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strsplit(delimiter, string) - 分割字符串
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strjoin(delimiter, string, string[, ...]) - 根據定界符將字符串連接起來
表函數
這些表函數同樣可以參考Lua表庫 (他們都是以"table.開頭", 查閱Table庫 f了解更多信息).
也知道, 很多表都被設計為只有數字索引, 開始于1并且沒有結尾(如like {[1] = "foo", [3] = "bar"} --- [2]是不存在的所以為nil值).工作時,與任何其他表并沒有差別,但很可能會產生意想不到的結果. 在編寫lua中, 這個也就是通常所說的bug
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foreach(table,function) - 為表中的每個元素執行函數
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foreachi(table,function) - 為表中的每個元素執行函數, 按順序訪問(不推薦, 可以使用ipairs代替)
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getn(table) - 當作為一個聊表時, 返回當前表的大小. 現在已經廢棄了, 你可以直接使用#符號.使用#(table)代替table.getn(table)
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ipairs(table) - 返回一個迭代型整數遍歷表。
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pairs(table) - 返回一個迭代遍歷表
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sort(table[, comp]) - 對一個數組進行排序, 還可以指定一個可選的次序函數
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tinsert(table[, pos], value) - 將一個元素插入指定的位置(默認在表的最后)
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tremove(table[, pos]) - 刪除指定位置的元素(默認表最后一個)
Bit Functions
魔獸世界包含了Lua BitLib庫(他們都是以 "bit."開頭). 與C的位運算相同.位運算庫并非Lua標準函數庫的一部分, 但是在WoW 1.9中得到了應用
Lua是一個腳本語言, 使用這些函數來對你的數據結構進行比對是十分慢的. 除非你有一個非常大的數據庫以及需要保護的RAM使用, 保存你的信息到幾個或個別的變量中.
筆記
- 所有的字符都有他們的元表設置到全局字符串表, 因此一些字符串函數可以直接寫在冒號前面進行調用:
切換行號
1 local s = string.format(input, arg1, arg2, ...)
2
3
4 local s = input:format(arg1, arg2, ...)
切換行號
1 ("%d"):format(arg1)
- 自從使用字符串表, 一些函數放在字符串表里也是同樣可以工作的, 下面的例子是有效的:
切換行號
1 function string.print(a)
2 return print(a)
3 end
4 ("test"):print()
雖然你應盡量避免填充字符串表與你的函數。