雕欄玉砌應(yīng)猶在,只是朱顏改
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以上代碼片斷中,pc1和pc3為布局new操作符來分配內(nèi)存,而pc2和pc4為常規(guī)new操作符來分配內(nèi)存?。對于常規(guī)new操作符分配的內(nèi)存,可以直接使用:delete?pc2; 這樣的語句操作來釋放內(nèi)存。而對于布局new操作符分配的內(nèi)存就不能這樣做:delete?pc1;
因為pc1和pc3并沒有直接收到new操作符返回的地址,而是由布局操作符指向了buffer的地址,new/delete系統(tǒng)知道已分配的512字節(jié)塊buffer,但對布局new操作符對該內(nèi)存塊做了何種處理一無所知。另一方面,buffer的地址是用new []初始化的,因此必須使用delete[]而不是delete。注意:即使buffer是使用new而不是new[]初始化的,delete pc1 也將釋放buffer,而不是pc1。
以上的代碼確實釋放了buffer:delete [] buffer;但是由此產(chǎn)生了新的問題,它沒有為布局new操作符在該內(nèi)存塊中創(chuàng)建的對象調(diào)用析構(gòu)函數(shù),我們只需要在析構(gòu)函數(shù)中放入一段顯示語句就可以清楚的看到,程序并沒有銷毀“JustTesting”和“Bad Idea”,也就是pc1和pc3指向的對象。那么這里就需要我們顯式的為布局new操作符創(chuàng)建的對象調(diào)用析構(gòu)函數(shù)。正常情況下將自動調(diào)用析構(gòu)函數(shù),這是需要顯示調(diào)用析構(gòu)函數(shù)的少數(shù)幾種情況之一。顯式調(diào)用析構(gòu)函數(shù)時,必須指定要銷毀的對象。由于有指向?qū)ο蟮闹羔槪虼丝梢赃@樣寫:
把這段代碼放到delete [] buffer;之前,這段程序才算完整無錯。
參考書籍:C++PrimerPlus author:Stephen Prata
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