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            被無(wú)視的伊謝爾倫

            雕欄玉砌應(yīng)猶在,只是朱顏改

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            ?

            const ? int ?BUF? = ? 512 ?;

            class ?JustTesting
            {
            ????
            private :
            ????????JustTesting(
            const ? string ? & ?s? = ? " Just?Testing " , int ?n? = ? 0 )
            ????????
            {} ?
            ????????
            ~ JustTesting() {}
            ????
            public :
            ????
            }
            ;

            int ?main()
            {
            ????
            char ? * ?buffer? = ? new ? char ?[BUF];

            ????JustTesting?
            * pc1, * pc2, * pc3, * pc4;

            ????pc1?
            = ? new ?(buffer)?JustTesting;
            ????pc2?
            = ? new ?JustTesting(? " ?Heap1? " ?,? 20 ?);

            ????pc3?
            = ? new ?(buffer? + ? sizeof ?(JustTesting))?JustTesting( " Bad?Idea " , 6 );?? // ?此處用一個(gè)JustTesging對(duì)象大小的偏移量避免pc3與pc1占用同一塊內(nèi)存,因?yàn)槿绻悇?dòng)態(tài)的為其成員分配內(nèi)存,占用同一內(nèi)存將會(huì)產(chǎn)生問(wèn)題。?
            ????pc4? = ? new ?JustTesting( " Heap2 " , 10 )?

            ????

            ????delete?pc2;
            ????delete?pc4;
            ????delete?[]?buffer;
            ????
            return ? 0 ;
            }


            以上代碼片斷中,pc1和pc3為布局new操作符來(lái)分配內(nèi)存,而pc2和pc4為常規(guī)new操作符來(lái)分配內(nèi)存?。
            對(duì)于常規(guī)new操作符分配的內(nèi)存,可以直接使用:delete?pc2; 這樣的語(yǔ)句操作來(lái)釋放內(nèi)存。

            而對(duì)于布局new操作符分配的內(nèi)存就不能這樣做:delete?pc1;

            因?yàn)閜c1和pc3并沒(méi)有直接收到new操作符返回的地址,而是由布局操作符指向了buffer的地址,new/delete系統(tǒng)知道已分配的512字節(jié)塊buffer,但對(duì)布局new操作符對(duì)該內(nèi)存塊做了何種處理一無(wú)所知。
            另一方面,buffer的地址是用new []初始化的,因此必須使用delete[]而不是delete
            注意:即使buffer是使用new而不是new[]初始化的,delete pc1 也將釋放buffer,而不是pc1。

            以上的代碼確實(shí)釋放了buffer:delete [] buffer;
            但是由此產(chǎn)生了新的問(wèn)題,它沒(méi)有為布局new操作符在該內(nèi)存塊中創(chuàng)建的對(duì)象調(diào)用析構(gòu)函數(shù),我們只需要在析構(gòu)函數(shù)中放入一段顯示語(yǔ)句就可以清楚的看到,程序并沒(méi)有銷毀“JustTesting”和“Bad Idea”,也就是pc1和pc3指向的對(duì)象。
            那么這里就需要我們顯式的為布局new操作符創(chuàng)建的對(duì)象調(diào)用析構(gòu)函數(shù)。正常情況下將自動(dòng)調(diào)用析構(gòu)函數(shù),這是需要顯示調(diào)用析構(gòu)函數(shù)的少數(shù)幾種情況之一。
            顯式調(diào)用析構(gòu)函數(shù)時(shí),必須指定要銷毀的對(duì)象。由于有指向?qū)ο蟮闹羔槪虼丝梢赃@樣寫:

            pc3->~JustTesting();
            pc1->~JustTesting();

            把這段代碼放到delete [] buffer;之前,這段程序才算完整無(wú)錯(cuò)。

            參考書籍:C++PrimerPlus author:Stephen Prata

            posted on 2006-09-28 14:42 愛(ài)上青菜的包子 閱讀(2340) 評(píng)論(3)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++

            評(píng)論

            # re: C++學(xué)習(xí)筆記:關(guān)于C++類與動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配中布局new操作符 2006-09-29 12:39 天性如此
            考,我都看不懂呢,我只知道皮毛丫  回復(fù)  更多評(píng)論
              

            # re: C++學(xué)習(xí)筆記:關(guān)于C++類與動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配中布局new操作符 2008-08-13 11:52 AlexEric
            有深度。  回復(fù)  更多評(píng)論
              

            # re: C++學(xué)習(xí)筆記:關(guān)于C++類與動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配中布局new操作符 2011-08-08 21:17 normalbe
            不錯(cuò),很精辟,跟c++ primer plus上的講解有一拼了  回復(fù)  更多評(píng)論
              

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