很久沒來更新blog了,一是忙畢業(yè)設計,二是最近看的都是哪些所謂的C++巨著,他們都提供了很多不錯的建議;他們能提高你的c++編程能力,也能提高你設計出穩(wěn)定的c++程序的能力,但是它們的內(nèi)容主要集中在c++的通用知識,雖然也有一些講述游戲編程的書籍,但是都不是很深入。
游戲軟件開發(fā)與一般的程序開發(fā)在要求更應該嚴格。對于游戲應該首先保證穩(wěn)定,然后效率,性能都很重要。
最近看的主要是模塊代碼,對于代碼分格問題有一定提高。
通過培訓對于一個模塊開發(fā)流程有一定的了解,切記多溝通!