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            C++優(yōu)雅之旅

            探索C++

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              本文大部分內(nèi)容轉(zhuǎn)自七星重劍的在Qt窗口里用D3D畫(huà)轉(zhuǎn)動(dòng)的三角形一文,加上點(diǎn)滴個(gè)人研究筆記。
              先上個(gè)自己的運(yùn)行結(jié)果圖吧:
             

              現(xiàn)在的問(wèn)題是只有“臟”了才畫(huà),也就是才去調(diào)用如下的method;不是三角形沒(méi)動(dòng),是動(dòng)了但是沒(méi)畫(huà)出來(lái),我們看不見(jiàn)。
            1 void QD3DWidget::paintEvent(QPaintEvent *)
            2 {
            3     if (updatesEnabled())
            4     {
            5         d3dDraw();
            6     }
            7 }


              用個(gè)timer去解決這個(gè)問(wèn)題?

              這老外的帖子對(duì)我?guī)椭艽?,不搞下面的兩條整個(gè)QD3DWidget都看不到:

                Using Direct3D 9 with Qt - flicker problem

               According to the Qt docs, if you want to use GDI or Direct3D on Windows with Qt, you need to:

              1) Override QWidget::paintEngine to return NULL
              2) Call QWidget::setAttribute(Qt::WA_PaintOnScreen, true) 

              完整代碼:
            D3D相關(guān)代碼

             1 // QD3DWidget.h
             2 
             3 #pragma once
             4 
             5 #include <Qt/qwidget.h>
             6 
             7 class QD3DWidget : public QWidget
             8 {
             9     Q_OBJECT
            10 
            11 public:
            12     QD3DWidget(QWidget* parent = 0);
            13    ~QD3DWidget();
            14 
            15    QPaintEngine* paintEngine() const;
            16 
            17 protected:
            18     virtual void initializeD3D();
            19     virtual void paintD3D();
            20 
            21     void paintEvent(QPaintEvent *);
            22 
            23     virtual void d3dInit();
            24     virtual void d3dDraw();
            25 
            26     bool initialized() const {return m_bInit;}
            27 
            28     void MsgBox();
            29 private:
            30     bool m_bInit;
            31 };

             1 // QD3DWidget.cpp
             2 
             3 #include "QtD3DWidget.h"
             4 #include "D3D.h"
             5 #include <qtimer.h>
             6 
             7 void QD3DWidget::MsgBox()
             8 {
             9     QMessageBox mb(this);
            10 
            11     mb.exec();
            12 }
            13 
            14 QD3DWidget::QD3DWidget(QWidget* parent /* = 0 */) : QWidget(parent), m_bInit(false)
            15 {
            16     resize(QSize(400300));
            17     setAttribute(Qt::WA_PaintOnScreen, true);
            18     
            19     QTimer *timer = new QTimer(this);
            20     connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(update()));
            21     timer->start(20);
            22 }
            23 
            24 QD3DWidget::~QD3DWidget()
            25 {
            26    
            27 }
            28 
            29 void QD3DWidget::initializeD3D()
            30 {
            31     InitD3D(winId());
            32     InitVB();
            33 
            34     m_bInit = true;
            35 }
            36 
            37 void QD3DWidget::paintD3D()
            38 {
            39     Render();
            40 }
            41 
            42 void QD3DWidget::paintEvent(QPaintEvent *)
            43 {
            44     if (updatesEnabled())
            45     {
            46         d3dDraw();
            47     }
            48 }
            49 
            50 void QD3DWidget::d3dInit()
            51 {
            52     initializeD3D();
            53 }
            54 
            55 void QD3DWidget::d3dDraw()
            56 {
            57     if (!initialized())
            58     {
            59         d3dInit();
            60     }
            61 
            62     paintD3D();
            63 }
            64 
            65 QPaintEngine* QD3DWidget::paintEngine() const
            66 {
            67     return NULL;
            68 }

               紅字部分是根據(jù)原作者的文章自己研究后加上去的,現(xiàn)在的代碼已經(jīng)可以實(shí)現(xiàn)窗體中三角型的轉(zhuǎn)動(dòng),關(guān)鍵就是利用定時(shí)器每隔20ms強(qiáng)制窗體重繪(update()),因?yàn)椴惶煜t,搞了半天才知道是update這個(gè)函數(shù)。

               用如下測(cè)試代碼就可以得到開(kāi)頭的結(jié)果畫(huà)面:
             1 #include "stdafx.h"
             2 #include "QtD3DWidget.h"
             3 #include <qapplication.h>
             4 
             5 int _tmain(int argc, char* argv[])
             6 {
             7     QApplication app(argc, argv);
             8 
             9     QD3DWidget* d3dWidget = new QD3DWidget();
            10 
            11     d3dWidget->show();
            12 
            13     return app.exec();
            14 }
              
            posted on 2009-05-13 06:40 林公子 閱讀(12676) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類(lèi): Qt

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