• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            C++優雅之旅

            探索C++

              C++博客 :: 首頁 :: 新隨筆 :: 聯系 :: 聚合  :: 管理 ::
              15 隨筆 :: 0 文章 :: 20 評論 :: 0 Trackbacks
              本文大部分內容轉自七星重劍的在Qt窗口里用D3D畫轉動的三角形一文,加上點滴個人研究筆記。
              先上個自己的運行結果圖吧:
             

              現在的問題是只有“臟”了才畫,也就是才去調用如下的method;不是三角形沒動,是動了但是沒畫出來,我們看不見。
            1 void QD3DWidget::paintEvent(QPaintEvent *)
            2 {
            3     if (updatesEnabled())
            4     {
            5         d3dDraw();
            6     }
            7 }


              用個timer去解決這個問題?

              這老外的帖子對我幫助很大,不搞下面的兩條整個QD3DWidget都看不到:

                Using Direct3D 9 with Qt - flicker problem

               According to the Qt docs, if you want to use GDI or Direct3D on Windows with Qt, you need to:

              1) Override QWidget::paintEngine to return NULL
              2) Call QWidget::setAttribute(Qt::WA_PaintOnScreen, true) 

              完整代碼:
            D3D相關代碼

             1 // QD3DWidget.h
             2 
             3 #pragma once
             4 
             5 #include <Qt/qwidget.h>
             6 
             7 class QD3DWidget : public QWidget
             8 {
             9     Q_OBJECT
            10 
            11 public:
            12     QD3DWidget(QWidget* parent = 0);
            13    ~QD3DWidget();
            14 
            15    QPaintEngine* paintEngine() const;
            16 
            17 protected:
            18     virtual void initializeD3D();
            19     virtual void paintD3D();
            20 
            21     void paintEvent(QPaintEvent *);
            22 
            23     virtual void d3dInit();
            24     virtual void d3dDraw();
            25 
            26     bool initialized() const {return m_bInit;}
            27 
            28     void MsgBox();
            29 private:
            30     bool m_bInit;
            31 };

             1 // QD3DWidget.cpp
             2 
             3 #include "QtD3DWidget.h"
             4 #include "D3D.h"
             5 #include <qtimer.h>
             6 
             7 void QD3DWidget::MsgBox()
             8 {
             9     QMessageBox mb(this);
            10 
            11     mb.exec();
            12 }
            13 
            14 QD3DWidget::QD3DWidget(QWidget* parent /* = 0 */) : QWidget(parent), m_bInit(false)
            15 {
            16     resize(QSize(400300));
            17     setAttribute(Qt::WA_PaintOnScreen, true);
            18     
            19     QTimer *timer = new QTimer(this);
            20     connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(update()));
            21     timer->start(20);
            22 }
            23 
            24 QD3DWidget::~QD3DWidget()
            25 {
            26    
            27 }
            28 
            29 void QD3DWidget::initializeD3D()
            30 {
            31     InitD3D(winId());
            32     InitVB();
            33 
            34     m_bInit = true;
            35 }
            36 
            37 void QD3DWidget::paintD3D()
            38 {
            39     Render();
            40 }
            41 
            42 void QD3DWidget::paintEvent(QPaintEvent *)
            43 {
            44     if (updatesEnabled())
            45     {
            46         d3dDraw();
            47     }
            48 }
            49 
            50 void QD3DWidget::d3dInit()
            51 {
            52     initializeD3D();
            53 }
            54 
            55 void QD3DWidget::d3dDraw()
            56 {
            57     if (!initialized())
            58     {
            59         d3dInit();
            60     }
            61 
            62     paintD3D();
            63 }
            64 
            65 QPaintEngine* QD3DWidget::paintEngine() const
            66 {
            67     return NULL;
            68 }

               紅字部分是根據原作者的文章自己研究后加上去的,現在的代碼已經可以實現窗體中三角型的轉動,關鍵就是利用定時器每隔20ms強制窗體重繪(update()),因為不太熟悉Qt,搞了半天才知道是update這個函數。

               用如下測試代碼就可以得到開頭的結果畫面:
             1 #include "stdafx.h"
             2 #include "QtD3DWidget.h"
             3 #include <qapplication.h>
             4 
             5 int _tmain(int argc, char* argv[])
             6 {
             7     QApplication app(argc, argv);
             8 
             9     QD3DWidget* d3dWidget = new QD3DWidget();
            10 
            11     d3dWidget->show();
            12 
            13     return app.exec();
            14 }
              
            posted on 2009-05-13 06:40 林公子 閱讀(12702) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Qt
            亚洲欧美成人久久综合中文网| 国产精品久久久久久福利漫画 | 亚洲国产天堂久久综合| 亚洲国产成人久久综合碰| 久久综合亚洲色一区二区三区| 狠狠色婷婷久久综合频道日韩| 国产精品久久影院| 国内高清久久久久久| 91久久香蕉国产熟女线看| 久久精品国产色蜜蜜麻豆| 国产精品久久久99| 亚洲国产精品成人久久| 四虎久久影院| 国产精品gz久久久| 久久精品国产精品国产精品污| 日产久久强奸免费的看| 精品免费久久久久久久| 久久精品一区二区| 亚洲精品无码久久久| 久久精品夜夜夜夜夜久久| 2021国产精品午夜久久| 亚洲级αV无码毛片久久精品| 国产一区二区三精品久久久无广告| 色偷偷久久一区二区三区| 免费一级欧美大片久久网| 99久久精品国产一区二区蜜芽| 久久国产精品一国产精品金尊| 亚洲精品99久久久久中文字幕 | 久久99久久成人免费播放| 97久久综合精品久久久综合| 久久九九精品99国产精品| 人妻少妇久久中文字幕| 亚洲∧v久久久无码精品| 一本一本久久A久久综合精品 | 波多野结衣久久精品| 精品视频久久久久| 999久久久国产精品| 久久综合九色综合久99| 日本一区精品久久久久影院| 久久99精品久久久久久9蜜桃| 国产精品一区二区久久精品无码 |