(轉載)WM_DESTROY 和 WM_NCDESTROY 消息之間有什么區別?
原文鏈接 What is the difference between WM_DESTROY and WM_NCDESTROY?
在窗口銷毀時有兩個緊密關聯的 windows 消息, 就是 WM_DESTROY 和 WM_NCDESTROY. 它們有何區別?
區別就是 WM_DESTROY 消息是在窗口銷毀動作序列中的開始被發送的, 而 WM_NCDESTROY 消息是在結尾. 這在你的窗口擁有子窗口時是個重大區別. 如果你有一個帶子窗口的父窗口, 那么消息的發送序列 (在沒有怪誕行為影響的前提下) 就像這樣:
hwnd = parent, uMsg = WM_DESTROY
hwnd = child, uMsg = WM_DESTROY
hwnd = child, uMsg = WM_NCDESTROY
hwnd = parent, uMsg = WM_NCDESTROY
注意, 父窗口是在子窗口被銷毀之前收到 WM_DESTROY 消息, 在子窗口被銷毀之后收到 WM_NCDESTROY 消息.
兩個銷毀消息, 一個在開頭, 一個在結尾, 這意味著, 對于你自己的模塊, 你可以通過處理相應的消息來執行清理操作.
例如, 如果有些東西必須在開頭清理, 那么你可以使用 WM_DESTROY 消息.
WM_NCDESTROY 消息是你窗口將會收到的最后一個消息 (在沒有怪誕行為影響的前提下), 因此, 這里是做 "最終清理" 的最佳場所.
這就是為什么我們的 new scratch 程序會一直等到 WM_NCDESTROY 銷毀它的實例變量, 才會返回.
與這兩個銷毀消息配對的, 是 WM_CREATE 和 WM_NCCREATE 這兩個類似的消息. 與 WM_NCDESTROY 是你窗口收到的最后一條消息類似,
WM_NCCREATE 消息是第一條消息, 這是一個創建你自己的實例變量的好地方. 需要注意的是, 如果你導致 WM_NCCREATE 消息返回失敗,
那么所有你將收到的消息就只有 WM_NCDESTROY 了; 不會有 WM_DESTROY 消息了, 因為你根本就沒有收到相應的 WM_CREATE 消息.
那么什么是我一直在暗示的 "怪誕行為" 呢? 下一次 (When the normal window destruction messages are thrown for a loop) 我們再說.
posted on 2008-01-23 18:20 深藍色系統 閱讀(399) 評論(0) 編輯 收藏 引用 所屬分類: 皮皮片片