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            Dragon  
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            一般圖像數據都是以RGBRGBRGB……字節流的方式(解碼完成后的原始圖像流),我說成字節流,那就表明R,GB的值各占一個字節,在編程時表示的就是unsigned char * data。

                   我們先來看一下QT中的QImage對象。在加載data數據前,我們要確定QImage加載圖像的空間分配足夠大,先假設data是由640*480像素的壓縮數據解碼得來的,RGB3字節)是一個像素,故data的應該是640*480*3個字節;比較一下下面兩種方式:

                   QImage img(640,480,QImage::Format_RGB888);//24位
                    unsigned char * p_bits=img.bits();

             

            24(3字節)一個像素,那么p_bits所得到的空間應該是640*480*3個字節,所以剛剛好一個字節對一個字節。所以我們這樣賦值即可:

                    for(int i=0;i<640*480*3;i+=3)
                
            {
                    puiBits[i]
            =data[i];
                    puiBits[i
            +1]=data[i+1];
                    puiBits[i
            +2]=data[i+2];
                }


                
            //接著就是將img轉化成QPixmap填充到QWidget
                QPixmap pixmap=QPixmap::fromImage(img);
                pixmap
            =pixmap.scaled(widget->size());
                widget
            ->setAutoFillBackground(true);
                QPalette palette;
                palette.setBrush(widget
            ->backgroundRole(), QBrush(pixmap));
                widget
            ->setPalette(palette);
                widget
            ->repaint();

             

            另一種方式:

                   unsigned int * p_bits;

                   QImage img(
            640,480,QImage::Format_RGB32);

                   p_bits
            =(uint*)img.bits();

            32位(4字節)一個像素,那么p_bits所得到的空間應該是640*480*4個字節,所以不能以上面的方式賦值。有沒有注意到,這里用了unsigned int而不用unsigned char;unsigned int4個字節的,unsigned char 1個字節的,所以我們這里做的事情是將每一個RGB單元放到p_bits的每個unsigned int4字節)中。因為p_bitsunsigned int指針,所以p_bits[i]就是4個字節。所以應該這樣寫:

                  

                    for(int i=0;i<640*480*3;i+=3)
                
            {
                    p_bits[i
            /3]=qRgb(data[i],data[i+1],data[i+2]);
                }


                
            //接著就是將img轉化成QPixmap填充到QWidget
                QPixmap pixmap=QPixmap::fromImage(img);
                pixmap
            =pixmap.scaled(widget->size());
                widget
            ->setAutoFillBackground(true);
                QPalette palette;
                palette.setBrush(widget
            ->backgroundRole(), QBrush(pixmap));
                widget
            ->setPalette(palette);
                widget
            ->repaint();

             

            posted on 2010-08-18 18:00 Dragon 閱讀(6417) 評論(1)  編輯 收藏 引用 所屬分類: QT
            評論:
            • # re: QT中顯示圖像數據  Dragon Posted @ 2010-12-19 11:47
              QPixmap pixmap=QPixmap::fromImage(img);
              pixmap=pixmap.scaled(widget->size());

              可以不要,
              img=img.scaled(widget->size());
              palette.setBrush(widget->backgroundRole(), QBrush(img));就行。  回復  更多評論   

             
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