• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            若我的小家

            -編程,讀書,感悟,旅游,設計
            posts - 21, comments - 0, trackbacks - 0, articles - 0

            Win32中GDI+應用(三)---Graphics類

            Posted on 2008-06-27 13:25 若我 閱讀(1012) 評論(0)  編輯 收藏 引用
            在我理解看來,Graphics是一個device context和你的drawing conetent之間的一個中介。它存儲了device context的相關屬性,以及drawing content的屬性。這樣,它就能用自己的方法把drawing content“映射”到device content 之上。

            GDI中的繪圖工作是直接在device context之上進行的。在GDI—+中,你因該在device context之上再建立一個graphics,然后調用graphics的相關方法完成繪圖等工作。

            Graphics類有四個構造函數:
            (1)Graphics(      

                Image* image );
            (2)Graphics(      

                HDC hdc );
            (3)Graphics(      

                HDC hdc,     HANDLE hdevice );
            (4)Graphics(      

                HWND hwnd,     BOOL icm );
             
             
            構造函數1從image對象創建一個Graphics類。這種方式允許你在打開某張,或者生成某張,位圖之后,應用Grapgics的方法對改位圖進行操作。
            構造函數2從一個傳統的HDC獲取一個Graphics對象,把傳統的在HDC完成的操作接手過來。
            構造函數3允許你創建一個綁定于某個特定設備的Graphics類實例。
            構造函數4允許你直接從特定的窗口hwnd直接獲取一個Graphics類實例。
             
            国产精品久久毛片完整版| 久久久久人妻一区二区三区| 国内精品久久国产大陆| 青青草国产精品久久| 亚洲午夜无码久久久久小说| 人人狠狠综合久久88成人| 精品久久国产一区二区三区香蕉| 香蕉久久夜色精品国产2020| 97超级碰碰碰久久久久| 久久大香萑太香蕉av| 93精91精品国产综合久久香蕉| 久久久久亚洲AV成人网人人网站| 久久精品国产秦先生| 国内精品伊人久久久久777| 国产激情久久久久影院老熟女免费| 综合久久国产九一剧情麻豆| 久久久久97国产精华液好用吗| 久久精品国产99久久无毒不卡| 久久精品极品盛宴观看| 久久久久久噜噜精品免费直播| 久久国产乱子精品免费女| 久久综合亚洲欧美成人| 囯产精品久久久久久久久蜜桃| 久久久久久噜噜精品免费直播| 人人狠狠综合久久亚洲88| 国产精品久久久久国产A级| 亚洲午夜久久久久久噜噜噜| 久久这里只精品99re66| 亚洲欧美日韩精品久久亚洲区| 国产福利电影一区二区三区久久久久成人精品综合 | 国产成人精品久久| 久久午夜福利电影| 久久精品成人| 一级a性色生活片久久无| 久久久久久国产a免费观看不卡| 国产高清国内精品福利99久久| 美女写真久久影院| 久久国产免费直播| 国产精品中文久久久久久久| 中文字幕久久久久人妻| 色偷偷久久一区二区三区|