1. 關于常量引用正像在C語言中使用指針一樣,C++中通常使用引用 有一個函數... foo()并且這個函數返回一個引用...... & foo()...., 一個指向位圖(Bitmap)的引用 ...Bitmap & foo().... 并且這個位圖(bitmap)是常量const Bitmap & foo ()當然你也可以用指針來做同樣的事情:const Bitmap * foo()foo 返回一個指針 ... 指向一個Bitmap ... 并有這個Bitmap是個常量.Bitmap * const foo()foo 返回某個東西,這個東西是常量 ... 這個東西又是指針 ... 一個指向Bitmap的指針.const Bitmap * const foo()foo 返回某個東西,這個東西是常量 ... 這個東西又是指針 ... 一個指向Bitmap的指針.....并且這個Bitmap也是常量.指針常量與常量指針請參考Blog: http://www.cnblogs.com/JCSU/articles/1019219.htmlconst總是針對它左邊的東西起作用, 唯一例外的是,如果const是一個最左邊的標識符,那么const將針對它右邊的東西起作用,因些 const int i; 與 int const i; 意思是相同的.原文請參考: http://www.thescripts.com/forum/thread63796.html2. 常量函數、常量引用參數、常量引用返回值例1:bool verifyObjectCorrectness(const myObj &obj); //const reference parameter例2:void Add(const int &arg) const; //const function例3:IStack const & GetStack() const { return _stack; } //return const reference常量引用參數本例中,一個myObj類型的對象obj通過引用傳入函數verifyObjectCorrectness。為安全起見,使用了const關鍵字來確保函數verifyObjectCorrectness不會改變對象obj所引用的對象的狀態。此外,通過聲明參數常量,函數的使用者可以確保他們的對象不會被改變,也不必擔心在調用函數時帶來副作用。以下代碼試圖對聲明為常量引用的形參進行修改,從而不會通過編譯!
常量函數1. 一個函數通過在其后面加關鍵字const,它將被聲明為常量函數2. 在C++,只有將成員函數聲明為常量函數才有意義。帶有const作后綴的常量成員函數又被稱為視察者(inspector),沒 有const作后綴的非常量成員函數被稱為變異者(mutator)3. 與const有關的錯誤總是在編譯時發現4. [摘]If the function is not declared const, in can not be applied to a const object, and the compiler will give an error message. A const function can be applied to a non-const object 5. 在C++中,一個對象的所有方法都接收一個指向對象本身的隱含的this指針;常量方法則獲取了一個隱含的常量this指針 void func_name() const; 以上說明函數func_name()不會改變*this。當你把this指針看成函數func_name()的一個不可見參數就理解了 void func_name(T *this) (no const) void func_name(const T *this) (const)6. 常量函數可以被任何對象調用,而非常量函數則只能被非常量對象調用,不能被常量對象調用,如:
const
7. 在類中允許存在同名的常量函數和非常量函數,編譯器根據調用該函數的對象選擇合適的函數 當非常量對象調用該函數時,先調用非常量函數; 當常量對象調用該函數時,只能調用常量函數; 如果在類中只有常量函數而沒有與其同名的非常量函數,則非常量與常量對象都可調用該常量函數;如:
輸出結果:non-const function f is calledconst function f is called
輸出結果:const function f is calledconst function f is called8. 以下代碼試圖修改類的數據成員,引起編譯錯誤
posted on 2009-04-22 23:09 pear_li 閱讀(808) 評論(0) 編輯 收藏 引用 所屬分類: C++