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            通常調用一個lua函數需要以下步驟

            //1.解析函數名,將lua函數壓棧
            findLuaItem( "a.b.c.func" );
            //2.參數壓棧
            lua_push()
            //3.函數調用
            lua_call()

            最慢的是第一步解析函數名、反復查表的過程,這個過程會消耗不少時間和空間。
            如果可以避開這個過程,就能提升效率。

            函數總有函數指針,就算lua函數沒有,也該有個handler吧。這個想法在LuaBind中得到了確認,他用一個int做lua函數的句柄。
            接下來看了看lua SDK,沒有發現返回lua函數句柄的API,于是想到了這個點子:用一個表保存需要調用的lua函數,表的key就是lua函數的句柄。
            CustomTable[ handler ] = a.b.c.func

            在C中訪問lua的表,需要表索引。當時想到的只有LUA_GLOBALSINDEX,后來從同學那知道還有LUA_ENVIRONINDEX和LUA_REGISTRYINDEX??紤]了一下,覺得registry表最合適。
            Lua provides a registry, a pre-defined table that can be used by any C code to store whatever Lua value it needs to store. This table is always located at pseudo-index LUA_REGISTRYINDEX. Any C library can store data into this table, but it should take care to choose keys different from those used by other libraries, to avoid collisions. Typically, you should use as key a string containing your library name or a light userdata with the address of a C object in your code.

            要將lua函數保存到這個表。lua提供了在表里增加一個條目的API,luaL_ref,返回值是新條目的key,一個整數。這樣就萬事俱備了。
            程序初始化階段,給所有會調用的lua函數分配句柄:

            1findLuaItem( “a.b.c.func" );
            2int handler = luaL_ref( L , LUA_REGISTRYINDEX );

            以后調用lua函數:
            1//將lua函數壓棧
            2lua_rawgeti( L , LUA_REGISTRYINDEX , handler );
            3
            4lua_push();
            5lua_call();

            that is it
            posted on 2008-10-17 20:00 LOGOS 閱讀(9229) 評論(2)  編輯 收藏 引用

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            # re: 高效調用lua函數 2009-10-12 19:03 wtf
            27.3.2 References
            你應該記住,永遠不要使用數字作為registry 的key,因為這種類型的key是保留給reference系統使用。Reference系統是由輔助庫中的一對函數組成,這對函數用來不需要擔心名稱沖突的將值保存到registry 中去。(實際上,這些函數可以用于任何一個表,但他們典型的被用于registry)  回復  更多評論
              
            # re: 高效調用lua函數 2013-11-14 10:34 sdfasf
            為什么提示沒有findLuaItem這個函數?  回復  更多評論
              
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