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垃圾收集的那點事(J)
繼
stack_pack
將堆棧中的內存和所分配的函數之間建立依賴關系之后,就到了對 E.pool中所有管理的內存進行標記的時候了。
1
static
void
2
gc_mark(
int
root)
3
{
4
if
(E.pool[root].mark
<
E.mark
+
1
)
{
5
struct
link
*
children
=
E.pool[root].u.n.children;
6
E.pool[root].mark
=
E.mark
+
1
;
7
if
(children)
{
8
int
i;
9
10
for
(i
=
children
->
number
-
1
;i
>=
0
;i
--
)
{
11
gc_mark(children
->
children[i]);
12
}
13
}
14
}
15
}
由于暫時還不想考慮weak table的內容,我暫時將這一部分的代碼去掉。
來看看是如何對內存隊列進行標記的。首先,形參root是依賴關系的父節點,是 E.pool數組中的索引。在gc_collect中 root = 0,表示從全局根節點開始,更準確的說從main函數對象開始,遍歷整個依賴關系構成的樹,對每一個節點進行標記。
第4行,是對節點是否已經被標記的判斷。第6行對該節點進行標記。第10、11行則對該節點所引用的子節點重復這一標記過程。
整個依賴關系是樹狀的,利用先序遍歷標記所有還被引用的內存節點。這就是
gc_mark
所作的工作。
最后,是對所有沒有標記過的內存進行回收。
1
for
(i
=
0
;i
<
E.size;i
++
)
{
2
if
(E.pool[i].mark
<
E.mark)
{
3
if
(E.pool[i].mark
>=
0
)
{
4
void
*
p
=
E.pool[i].u.n.mem;
5
if
(E.pool[i].u.n.finalizer
&&
E.pool[i].u.c.weak
!=
WEAK_CONTAINER)
{
6
E.pool[i].u.n.finalizer(p);
7
}
8
if
((intptr_t)p
!=
FREED_POINTER)
{
9
my_free(p);
10
map_erase(i);
11
}
12
node_free(i);
13
}
14
}
15
else
if
(E.pool[i].mark
==
E.mark)
{
16
void
*
p
=
E.pool[i].u.n.mem;
17
if
(E.pool[i].u.n.finalizer
&&
E.pool[i].u.c.weak
!=
WEAK_CONTAINER)
{
18
E.pool[i].u.n.finalizer(p);
19
E.pool[i].u.n.finalizer
=
0
;
20
}
21
my_free(p);
22
map_erase(i);
23
E.pool[i].u.c.mem
=
FREED_POINTER;
24
}
25
}
用for循環遍歷 E.pool,所有分配的內存,因為被標記的內存的值是 E.mark + 1,所以只要 E.pool[i].mark <= E.mark的,都算是垃圾內存了,因此for循環里面的兩個 if 和 else if在垃圾內存的角度上并沒有差別,都是被回收的內容,但是這兩個代碼塊多少還是有差異的,因此稍微想了一下。
首先,從之前做標記的代碼看,沒有被標記過的內存應該是小于 E.mark的,因此if代碼塊是理解上的正常流程。而else if 部分,檢測內存的標記等于 E.mark,這個怎么看都是沒有可能的,因為標記值是 E.mark+1,而E.mark以+2遞增。這有可能是其他一些我還沒看過的代碼,對節點進行了標記也說不定,畢竟還有一個weak_table沒有接觸呢。
此外還有一個細節,else if部分,沒有調用node_free(i),釋放了內存,但是節點保留著,這讓我更確認這是一塊還沒有開辟的代碼區域造成的,不過,這還是等以后看到相關內容的時候,再來考證這里的內容吧。
最后,來看看gc_link中解除依賴關系的代碼,現在已經對整個gc庫有了整體的認識,這部分代碼也就不在話下了
1
if
(prev)
{
2
int
prev_id
=
map_id(prev);
3
stack_push(prev_id);
4
node_add(parent_id,prev_id
|
UNSET_MASK);
5
}
第3行,將被解除關系的內存id壓入堆棧,看起來目的是讓這塊內存再稍微活長久一點,至少要活到離開當前函數后。
然后第4行,解除了之前主動添加的依賴關系,在cache_flush的時候,將會從children數組中刪除prev_id。
posted on 2008-09-22 21:55
LOGOS
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re: 垃圾收集的那點事(J) 2008-09-22 22:44
來支持
都還沒去下過云風原始的代碼,到是從博主這里看出一點頭緒來,這么感覺出有點LUA的味道啊。對lua研究不深,隨便說說,呵呵。
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#
re: 垃圾收集的那點事(J) 2008-09-23 10:32
cexer
哪里有下載的源碼
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#
re: 垃圾收集的那點事(J) 2008-09-23 10:57
LOGOS
@cexer
http://manualgc.googlecode.com/svn/trunk
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#
re: 垃圾收集的那點事(J)
2008-09-23 17:40
cexer
@LOGOS
多謝了,我也研究研究。
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