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            cwindow繼承于cpropertyset,cpropertyset有一個函數可以添加新的property到集合中:add_property
            為了強化控件的能力,可以通過為控件建立新的cproperty子類,并添加到控件中的方式改造控件。
            但是不推薦這樣,因為需要重新編譯····

            cproperty只是一個屬性接口(interface),在cwindow中,真正的屬性類型并非cproperty,
            而是int,size,rect,float等等,并且有各種不同的屬性操作函數。
            通過使用cproperty,可以將所有不同的屬性操作函數用同一的函數表現出來:set_property和get_property。

            控件本質上就必須和用戶的輸入相關聯,cegui中cwindow與鼠標和鍵盤的動作緊密聯系,這些基本聯系
            包括鼠標進入區域,鼠標離開區域,鼠標點擊,鍵盤按鍵起落。
            csystem檢測到用戶的輸入(和控件的區域)觸發了這些基本聯系后,會通知cwindow,
            通知的表現為調用和聯系相對應的on_xxx函數。
            以上是cegui內核部分的用戶輸入相應方法。

            控件對基本聯系的響應僅僅是改變控件外觀而已,編程用戶希望能對各種響應做更特殊的處理。
            在mfc中,這一點是通關將on_xxx函數聲明為virtual,以及編程用戶繼承控件類并覆蓋此函數來實現的。
            cegui通過event-notify這一系統來實現的。

            cwindow繼承于ceventset,ceventset同樣有一個函數可以添加新的event到集合中:add_event
            并沒有理由或者特殊的需求需要向控件添加新的事件,因為添加了新的事件,
            就必須到on_xxx函數中添加該事件被觸發的代碼。

            cevent是一個將事件和訂閱者(處理函數)綁定到一起的綁定器,當事件被觸發的時候,所有的訂閱者都會得到通知。
            事件是怎樣觸發的呢?控件的on_xxx函數,會根據控件的類型和用戶輸入的情形觸發不同的事件。

            因此,cegui上所有的事件類型,都是內定的,足夠的,不需要修改和添加的。

            如果希望給cegui的控件添加新的屬性,而又不要求重新編譯,辦法就是使用
            cwindowmanager::load_layout的property_callback回調函數,該回調函數將給編程用戶
            稍微處理自定義屬性的機會。

            cegui提供了將響應事件的函數腳本化的功能,這需要實現一個cscriptmodule的子類,提供腳本vm
            對函數調用的支持。

            posted on 2007-02-04 10:22 LOGOS 閱讀(3213) 評論(2)  編輯 收藏 引用

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            # re: 亂談CEGUI 2007-05-23 21:26 lmeng
            MFC是通過一組宏去實現的控件事件處理,你說的“編程用戶繼承控件類并覆蓋此函數來實現”是改寫了一個控件
              回復  更多評論
              
            # re: 亂談CEGUI 2007-05-24 08:28 LOGOLS_
            to lmeng:
            你說的沒錯,不過不僅僅消息映射一種,并且這一塊并不能改變控件的外觀什么的,只是做一下事件處理;
            結果MFC還是提供了通過覆蓋一些虛函數來改寫控件的更多細節。  回復  更多評論
              
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