最近逐漸形成的一些設(shè)計體會是,如果幾個對象之間要通過一定數(shù)量的接口調(diào)用來協(xié)同實(shí)現(xiàn)一個use case的話,那么,無論讓哪個對象啟動這種調(diào)用都會讓人不爽,一方面會在選擇對象A還是對象B作為啟動對象而猶豫不決,另一方面,又使得對象之間彼此暴露了接口。
我的一個概念是,不同的邏輯對象之間,是孤立而無聯(lián)系的。這是一個邏輯概念,于語言機(jī)制帶來的概念不同,語言所提倡的是暴露接口,隱藏實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)。而我所期待的是,隱藏接口,不同的邏輯對象之間,根本就不需要知道對方的接口,也無需關(guān)心如何同其他對象交互,它們,是孤立的。
那么如何實(shí)現(xiàn)use case呢?如何完成對象交互呢?很簡單,既然邏輯對象不適合做這件事情,那么就讓驅(qū)動對象來實(shí)現(xiàn)就好了。結(jié)果是,邏輯對象本身提供只操作自身的接口(不再驅(qū)動別的對象了),而驅(qū)動對象則調(diào)用這些邏輯對象的接口來實(shí)現(xiàn)use case,實(shí)現(xiàn)某種交互。
一個問題解決,另一個問題誕生。驅(qū)動對象實(shí)現(xiàn)某use case的接口由誰調(diào)用?何時被調(diào)用?通常是由上一級的家伙調(diào)用,大不了就是到了main函數(shù)那罷了。但是何時被調(diào)用呢?
驅(qū)動對象能驅(qū)動的use case通常分為兩類,一類是需要在程序的每個循環(huán)內(nèi)都必須調(diào)用的,另一類是在特有條件出現(xiàn)后才能調(diào)用的。
那么,后一類何時調(diào)用呢?一個方案是,在程序的每個循環(huán)內(nèi)輪詢是否出現(xiàn)了特有條件,如果出現(xiàn)就調(diào)用驅(qū)動對象的相應(yīng)接口。這顯然不是一個好提議。而另一個方案,就是消息隊列了。特定條件,通常都是某個對象產(chǎn)生的某種狀況,并且產(chǎn)生時機(jī)不定,因此當(dāng)特定條件產(chǎn)生后,將該條件抽象為一條消息,加入到消息隊列中,是最好不過的了。然后在程序的每個循環(huán)中,輪詢消息隊列是否有消息,有消息則處理之(驅(qū)動對象的某接口調(diào)用)。連輪詢都不想的話,利用windows消息隊列也可以,可以得到操作系統(tǒng)級的支持,不過移植之類的也相應(yīng)困難呢。
要運(yùn)用消息隊列,必須提供一個全局的消息隊列對象/接口,以便任何對象都能向隊列添加消息。也就是說,必須破壞局部性建議,每個對象都可能在某個時候隨意的使用該對象/接口,但這并不會像書上說的會容易出錯,而是多線程煩惱,還有重用煩惱,因為一旦你要重用這其中的東西,就表示你必須附帶遵循同樣的消息隊列模式。
消息隊列的一個問題是,滯后性。windows消息隊列也許沒有問題,但是消息隊列對象卻有,因為消息的處理將會留到消息隊列被詢問的時候,當(dāng)然,極度期望條件一產(chǎn)生,相應(yīng)use case就要被調(diào)用的事情還是極少的吧,至少我還沒有碰到過。
posted on 2007-01-06 00:24
LOGOS 閱讀(1987)
評論(2) 編輯 收藏 引用