估計標題和摘要都說不清楚,先直接用以前的一個demo說明一下多態吧。demo中有一個terrain類,代表地形,地形要做的工作就是調整player和enemy的高度,以便讓它們看起來是正確的站在地面上。負責這個工作的函數是CTerrain::Support(param),現在的問題是param的類型。在設定上,無論是terrain->support(player),或者terrain->support(enemy),Support函數內所做的調用是完全相似的。因此,第一直覺是,抽象出player和enemy的基類cast,并將被CTerrain::Support調用的函數寫成(純)虛函數。代碼大概是這樣子: