• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            隨筆 - 119  文章 - 290  trackbacks - 0

            博客搬家了哦,請移步
            叫我abc

            常用鏈接

            留言簿(12)

            隨筆分類

            我的博客

            搜索

            •  

            積分與排名

            • 積分 - 305322
            • 排名 - 84

            最新評論

            閱讀排行榜

            當你從很亮的地方走進比較暗的地方的時候,你會看不到任何東西;相反的,當你從很暗的地方走到太陽下,你會覺得特別刺眼。事實上,你晚上不開燈,也能看清自己的房間;而在操場上玩的時候,你也沒有覺得光線有什么過分。
            這些現象來自于眼睛曝光控制的變化和延時。眼睛總是試圖調節最合適神經的光線入射,因此光線強度和亮度并不是線性關系。
            eye.JPG
            當在戶外,光線比較充足,此時曝光度較小,限制了進入眼睛的光線,當進入光線減弱的地方后,由于小曝光度不能一下子變大,因此短時間內能進入眼睛的光線急劇減少,覺得環境過分昏暗,但并不以為著暗處沒有光線,事實上,即使看起來很暗的地方,光線量還是相當可觀的。等到眼睛的曝光度適應過來后,此時曝光度應該變大了,因此眼睛接收到了更多的光線,環境看起來就不那么昏暗了。

            眼睛的曝光渲染算法和曝光調整算法并不是屬于HDR的,HDR說白了只是高精度浮點紋理,因此這兩種算法可以獨立運用。
            首先曝光調整算法,其問題實質就是要根據當前場景的平均亮度和當前的曝光度,計算出新的曝光度。曝光度的調整要緩慢的,才能顯得有延時,近似于現實。
            曝光渲染算法,是獲取場景中每個象素的亮度,并乘以曝光度,同時為了避免線性關系,對剛才的結果取log或者exp之類的,只要圖形類似于插圖的公式都可以嘗試。
            posted on 2006-10-13 11:09 LOGOS 閱讀(1038) 評論(0)  編輯 收藏 引用
            色综合久久无码五十路人妻| 色偷偷888欧美精品久久久| 亚洲国产成人精品女人久久久 | 亚洲精品高清久久| 久久国产精品免费一区二区三区| 久久久久亚洲精品天堂久久久久久| 亚洲日本va午夜中文字幕久久 | 国产成人久久777777| 欧美激情精品久久久久久| 久久久久久久久久久精品尤物| 久久精品成人免费网站| 国产精品久久久久久五月尺| 国产精品久久精品| 三级三级久久三级久久 | 午夜精品久久影院蜜桃 | 久久久午夜精品福利内容| 久久国产精品久久国产精品| 国产99久久久国产精品小说| 成人国内精品久久久久影院VR| 久久久久久久97| 亚洲欧美一级久久精品| 国产成人精品久久亚洲| 久久精品无码专区免费东京热| 一本一道久久a久久精品综合| 久久96国产精品久久久| 久久久久亚洲av无码专区喷水| 久久乐国产精品亚洲综合| 亚洲国产精品久久久久婷婷老年| 亚洲精品tv久久久久久久久 | 久久这里有精品| 久久一区二区三区99| 久久精品国产亚洲AV不卡| 久久国产一区二区| 国产精品毛片久久久久久久| 无码人妻精品一区二区三区久久久| 亚洲国产日韩欧美综合久久| 国产午夜精品久久久久九九| 午夜精品久久久久久| 日韩欧美亚洲综合久久| 婷婷五月深深久久精品| 热re99久久精品国99热|