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            C小加

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            一步一步寫平衡二叉樹(AVL樹)

            作者:C小加 更新時間:2012-8-20

              平衡二叉樹(Balanced Binary Tree)是二叉查找樹的一個進化體,也是第一個引入平衡概念的二叉樹。1962年,G.M. Adelson-Velsky 和 E.M. Landis發(fā)明了這棵樹,所以它又叫AVL樹。平衡二叉樹要求對于每一個節(jié)點來說,它的左右子樹的高度之差不能超過1,如果插入或者刪除一個節(jié)點使得高度之差大于1,就要進行節(jié)點之間的旋轉(zhuǎn),將二叉樹重新維持在一個平衡狀態(tài)。這個方案很好的解決了二叉查找樹退化成鏈表的問題,把插入,查找,刪除的時間復雜度最好情況和最壞情況都維持在O(logN)。但是頻繁旋轉(zhuǎn)會使插入和刪除犧牲掉O(logN)左右的時間,不過相對二叉查找樹來說,時間上穩(wěn)定了很多。

              平衡二叉樹實現(xiàn)的大部分過程和二叉查找樹是一樣的(學平衡二叉樹之前一定要會二叉查找樹),區(qū)別就在于插入和刪除之后要寫一個旋轉(zhuǎn)算法去維持平衡,維持平衡需要借助一個節(jié)點高度的屬性。我參考了機械工業(yè)出版社的《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法分析-C語言描述》寫了一個C++版的代碼。這本書的AVLTree講的很好,不過沒有很完整的去描述。我會一步一步的講解如何寫平衡二叉樹,重點是平衡二叉樹的核心部分,也就是旋轉(zhuǎn)算法。

            第一步:節(jié)點信息

              相對于二叉查找樹的節(jié)點來說,我們需要用一個屬性二叉樹的高度,目的是維護插入和刪除過程中的旋轉(zhuǎn)算法。

            代碼如下:

            //AVL樹節(jié)點信息
            template<class T>
            class TreeNode
            {
                public:
                    TreeNode():lson(NULL),rson(NULL),freq(1),hgt(0){}
                    T data;//
                    int hgt;//以此節(jié)點為根的樹的高度
                    unsigned int freq;//頻率
                    TreeNode* lson;//指向左兒子的地址
                    TreeNode* rson;//指向右兒子的地址
            };

            第二步:平衡二叉樹類的聲明

              聲明中的旋轉(zhuǎn)函數(shù)將在后邊的步驟中詳解。

            代碼如下:

            //AVL樹類的屬性和方法聲明
            template<class T>
            class AVLTree
            {
                private:
                    TreeNode<T>* root;//根節(jié)點
                    void insertpri(TreeNode<T>* &node,T x);//插入
                    TreeNode<T>* findpri(TreeNode<T>* node,T x);//查找
                    void insubtree(TreeNode<T>* node);//中序遍歷
                    void Deletepri(TreeNode<T>* &node,T x);//刪除
                    int height(TreeNode<T>* node);//求樹的高度
                    void SingRotateLeft(TreeNode<T>* &k2);//左左情況下的旋轉(zhuǎn)
                    void SingRotateRight(TreeNode<T>* &k2);//右右情況下的旋轉(zhuǎn)
                    void DoubleRotateLR(TreeNode<T>* &k3);//左右情況下的旋轉(zhuǎn)
                    void DoubleRotateRL(TreeNode<T>* &k3);//右左情況下的旋轉(zhuǎn)
                    int Max(int cmpa,int cmpb);//求最大值

                public:
                    AVLTree():root(NULL){}
                    void insert(T x);//插入接口
                    TreeNode<T>* find(T x);//查找接口
                    void Delete(T x);//刪除接口
                    void traversal();//遍歷接口

            };

            第三步:兩個輔助方法

              旋轉(zhuǎn)算法需要借助于兩個功能的輔助,一個是求樹的高度,一個是求兩個高度的最大值。這里規(guī)定,一棵空樹的高度為-1,只有一個根節(jié)點的樹的高度為0,以后每多一層高度加1。為了解決指針NULL這種情況,寫了一個求高度的函數(shù),這個函數(shù)還是很有必要的。

            代碼如下:

            //計算以節(jié)點為根的樹的高度
            template<class T>
            int AVLTree<T>::height(TreeNode<T>* node)
            {
                if(node!=NULL)
                    return node->hgt;
                return -1;
            }
            //求最大值
            template<class T>
            int AVLTree<T>::Max(int cmpa,int cmpb)
            {
                return cmpa>cmpb?cmpa:cmpb;
            }

            第四步:旋轉(zhuǎn)

              對于一個平衡的節(jié)點,由于任意節(jié)點最多有兩個兒子,因此高度不平衡時,此節(jié)點的兩顆子樹的高度差2.容易看出,這種不平衡出現(xiàn)在下面四種情況:

              1、6節(jié)點的左子樹3節(jié)點高度比右子樹7節(jié)點大2,左子樹3節(jié)點的左子樹1節(jié)點高度大于右子樹4節(jié)點,這種情況成為左左

              2、6節(jié)點的左子樹2節(jié)點高度比右子樹7節(jié)點大2,左子樹2節(jié)點的左子樹1節(jié)點高度小于右子樹4節(jié)點,這種情況成為左右。

              3、2節(jié)點的左子樹1節(jié)點高度比右子樹5節(jié)點小2,右子樹5節(jié)點的左子樹3節(jié)點高度大于右子樹6節(jié)點,這種情況成為右左

              4、2節(jié)點的左子樹1節(jié)點高度比右子樹4節(jié)點小2,右子樹4節(jié)點的左子樹3節(jié)點高度小于右子樹6節(jié)點,這種情況成為右右。

              從圖2中可以可以看出,1和4兩種情況是對稱的,這兩種情況的旋轉(zhuǎn)算法是一致的,只需要經(jīng)過一次旋轉(zhuǎn)就可以達到目標,我們稱之為單旋轉(zhuǎn)。2和3兩種情況也是對稱的,這兩種情況的旋轉(zhuǎn)算法也是一致的,需要進行兩次旋轉(zhuǎn),我們稱之為雙旋轉(zhuǎn)。

            第五步:單旋轉(zhuǎn)

              單旋轉(zhuǎn)是針對于左左和右右這兩種情況的解決方案,這兩種情況是對稱的,只要解決了左左這種情況,右右就很好辦了。圖3是左左情況的解決方案,節(jié)點k2不滿足平衡特性,因為它的左子樹k1比右子樹Z深2層,而且k1子樹中,更深的一層的是k1的左子樹X子樹,所以屬于左左情況。


              為使樹恢復平衡,我們把k2變成這棵樹的根節(jié)點,因為k2大于k1,把k2置于k1的右子樹上,而原本在k1右子樹的Y大于k1,小于k2,就把Y置于k2的左子樹上,這樣既滿足了二叉查找樹的性質(zhì),又滿足了平衡二叉樹的性質(zhì)。

              這樣的操作只需要一部分指針改變,結(jié)果我們得到另外一顆二叉查找樹,它是一棵AVL樹,因為X向上一移動了一層,Y還停留在原來的層面上,Z向下移動了一層。整棵樹的新高度和之前沒有在左子樹上插入的高度相同,插入操作使得X高度長高了。因此,由于這顆子樹高度沒有變化,所以通往根節(jié)點的路徑就不需要繼續(xù)旋轉(zhuǎn)了。

            代碼如下:

            //左左情況下的旋轉(zhuǎn)
            template<class T>
            void AVLTree<T>::SingRotateLeft(TreeNode<T>* &k2)
            {
                TreeNode<T>* k1;
                k1=k2->lson;
                k2->lson=k1->rson;
                k1->rson=k2;

                k2->hgt=Max(height(k2->lson),height(k2->rson))+1;
                k1->hgt=Max(height(k1->lson),k2->hgt)+1;
            }
            //右右情況下的旋轉(zhuǎn)
            template<class T>
            void AVLTree<T>::SingRotateRight(TreeNode<T>* &k2)
            {
                TreeNode<T>* k1;
                k1=k2->rson;
                k2->rson=k1->lson;
                k1->lson=k2;

                k2->hgt=Max(height(k2->lson),height(k2->rson))+1;
                k1->hgt=Max(height(k1->rson),k2->hgt)+1;
            }

            第六步:雙旋轉(zhuǎn)

              對于左右和右左這兩種情況,單旋轉(zhuǎn)不能使它達到一個平衡狀態(tài),要經(jīng)過兩次旋轉(zhuǎn)。雙旋轉(zhuǎn)是針對于這兩種情況的解決方案,同樣的,這樣兩種情況也是對稱的,只要解決了左右這種情況,右左就很好辦了。圖4是左右情況的解決方案,節(jié)點k3不滿足平衡特性,因為它的左子樹k1比右子樹Z深2層,而且k1子樹中,更深的一層的是k1的右子樹k2子樹,所以屬于左右情況。

               為使樹恢復平衡,我們需要進行兩步,第一步,把k1作為根,進行一次右右旋轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)之后就變成了左左情況,所以第二步再進行一次左左旋轉(zhuǎn),最后得到了一棵以k2為根的平衡二叉樹樹。

            代碼如下:

            //左右情況的旋轉(zhuǎn)
            template<class T>
            void AVLTree<T>::DoubleRotateLR(TreeNode<T>* &k3)
            {
                SingRotateRight(k3->lson);
                SingRotateLeft(k3);
            }
            //右左情況的旋轉(zhuǎn)
            template<class T>
            void AVLTree<T>::DoubleRotateRL(TreeNode<T>* &k3)
            {
                SingRotateLeft(k3->rson);
                SingRotateRight(k3);
            }

             第七步:插入

              插入的方法和二叉查找樹基本一樣,區(qū)別是,插入完成后需要從插入的節(jié)點開始維護一個到根節(jié)點的路徑,每經(jīng)過一個節(jié)點都要維持樹的平衡。維持樹的平衡要根據(jù)高度差的特點選擇不同的旋轉(zhuǎn)算法。

            代碼如下:

            //插入
            template<class T>
            void AVLTree<T>::insertpri(TreeNode<T>* &node,T x)
            {
                if(node==NULL)//如果節(jié)點為空,就在此節(jié)點處加入x信息
                {
                    node=new TreeNode<T>();
                    node->data=x;
                    return;
                }
                if(node->data>x)//如果x小于節(jié)點的值,就繼續(xù)在節(jié)點的左子樹中插入x
                {
                    insertpri(node->lson,x);
                    if(2==height(node->lson)-height(node->rson))
                        if(x<node->lson->data)
                            SingRotateLeft(node);
                        else
                            DoubleRotateLR(node);
                }
                else if(node->data<x)//如果x大于節(jié)點的值,就繼續(xù)在節(jié)點的右子樹中插入x
                {
                    insertpri(node->rson,x);
                    if(2==height(node->rson)-height(node->lson))//如果高度之差為2的話就失去了平衡,需要旋轉(zhuǎn)
                        if(x>node->rson->data)
                            SingRotateRight(node);
                        else
                            DoubleRotateRL(node);
                }
                else ++(node->freq);//如果相等,就把頻率加1
                node->hgt=Max(height(node->lson),height(node->rson));
            }
            //插入接口
            template<class T>
            void AVLTree<T>::insert(T x)
            {
                insertpri(root,x);
            }

            第八步:查找

            和二叉查找樹相比,查找方法沒有變法,不過根據(jù)存儲的特性,AVL樹能維持在一個O(logN)的穩(wěn)定的時間,而二叉查找樹則相當不穩(wěn)定。

            代碼如下:

            //查找
            template<class T>
            TreeNode<T>* AVLTree<T>::findpri(TreeNode<T>* node,T x)
            {
                if(node==NULL)//如果節(jié)點為空說明沒找到,返回NULL
                {
                    return NULL;
                }
                if(node->data>x)//如果x小于節(jié)點的值,就繼續(xù)在節(jié)點的左子樹中查找x
                {
                    return findpri(node->lson,x);
                }
                else if(node->data<x)//如果x大于節(jié)點的值,就繼續(xù)在節(jié)點的左子樹中查找x
                {
                    return findpri(node->rson,x);
                }
                else return node;//如果相等,就找到了此節(jié)點
            }
            //查找接口
            template<class T>
            TreeNode<T>* AVLTree<T>::find(T x)
            {
                return findpri(root,x);
            }

            第九步:刪除

              刪除的方法也和二叉查找樹的一致,區(qū)別是,刪除完成后,需要從刪除節(jié)點的父親開始向上維護樹的平衡一直到根節(jié)點。

            代碼如下:

            //刪除
            template<class T>
            void AVLTree<T>::Deletepri(TreeNode<T>* &node,T x)
            {
                if(node==NULL) return ;//沒有找到值是x的節(jié)點
                if(x < node->data)
                {
                     Deletepri(node->lson,x);//如果x小于節(jié)點的值,就繼續(xù)在節(jié)點的左子樹中刪除x
                     if(2==height(node->rson)-height(node->lson))
                        if(node->rson->lson!=NULL&&(height(node->rson->lson)>height(node->rson->rson)) )
                            DoubleRotateRL(node);
                        else
                            SingRotateRight(node);
                }

                else if(x > node->data)
                {
                     Deletepri(node->rson,x);//如果x大于節(jié)點的值,就繼續(xù)在節(jié)點的右子樹中刪除x
                     if(2==height(node->lson)-height(node->rson))
                        if(node->lson->rson!=NULL&& (height(node->lson->rson)>height(node->lson->lson) ))
                            DoubleRotateLR(node);
                        else
                            SingRotateLeft(node);
                }

                else//如果相等,此節(jié)點就是要刪除的節(jié)點
                {
                    if(node->lson&&node->rson)//此節(jié)點有兩個兒子
                    {
                        TreeNode<T>* temp=node->rson;//temp指向節(jié)點的右兒子
                        while(temp->lson!=NULL) temp=temp->lson;//找到右子樹中值最小的節(jié)點
                        
            //把右子樹中最小節(jié)點的值賦值給本節(jié)點
                        node->data=temp->data;
                        node->freq=temp->freq;
                        Deletepri(node->rson,temp->data);//刪除右子樹中最小值的節(jié)點
                        if(2==height(node->lson)-height(node->rson))
                        {
                            if(node->lson->rson!=NULL&& (height(node->lson->rson)>height(node->lson->lson) ))
                                DoubleRotateLR(node);
                            else
                                SingRotateLeft(node);
                        }
                    }
                    else//此節(jié)點有1個或0個兒子
                    {
                        TreeNode<T>* temp=node;
                        if(node->lson==NULL)//有右兒子或者沒有兒子
                        node=node->rson;
                        else if(node->rson==NULL)//有左兒子
                        node=node->lson;
                        delete(temp);
                        temp=NULL;
                    }
                }
                if(node==NULL) return;
                node->hgt=Max(height(node->lson),height(node->rson))+1;
                return;
            }
            //刪除接口
            template<class T>
            void AVLTree<T>::Delete(T x)
            {
                Deletepri(root,x);
            }

            第十步:中序遍歷

            代碼如下:

            //中序遍歷函數(shù)
            template<class T>
            void AVLTree<T>::insubtree(TreeNode<T>* node)
            {
                if(node==NULL) return;
                insubtree(node->lson);//先遍歷左子樹
                cout<<node->data<<" ";//輸出根節(jié)點
                insubtree(node->rson);//再遍歷右子樹
            }
            //中序遍歷接口
            template<class T>
            void AVLTree<T>::traversal()
            {
                insubtree(root);
            }

            第十一步:關(guān)于效率

              此數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)插入、查找和刪除的時間復雜度均為O(logN),但是插入和刪除需要額外的旋轉(zhuǎn)算法需要的時間,有時旋轉(zhuǎn)過多也會影響效率。

              關(guān)于遞歸和非遞歸。我用的是遞歸的方法進行插入,查找和刪除,而非遞歸的方法一般來說要比遞歸的方法快很多,但是我感覺非遞歸的方法寫出來會比較困難,所以我還是選擇了遞歸的方法。

              還有一種效率的問題是關(guān)于高度信息的存儲,由于我們需要的僅僅是高度的差,不需要知道這棵樹的高度,所以只需要使用兩個二進制位就可以表示這個差。這樣可以避免平衡因子的重復計算,可以稍微的加快一些速度,不過代碼也喪失了相對簡明性和清晰度。如果采用遞歸寫法的話,這種微加速就更顯得微乎其微了。

             

              如果有哪些不對的或者不清晰的地方請指出,我會修改并加以完善。

               附:完整代碼

             

            Feedback

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            2012-11-13 07:21 by zhuyf87
            插入函數(shù):
            node->hgt=Max(height(node->lson),height(node->rson));
            是否也需要 + 1
            -_- 樓主文章寫的不錯。
            zhuyf87@163.com

            # re: 一步一步寫平衡二叉樹(AVL樹)  回復  更多評論   

            2012-11-13 07:32 by zhuyf87
            另外SingRotateLeft()函數(shù),最后是否需要k2 = k1;
            -_- 期待作者的回復
            zhuyf87 [at] 163.com

            # re: 一步一步寫平衡二叉樹(AVL樹)  回復  更多評論   

            2012-11-13 22:26 by zhuyf87
            第六步
            ... 因為它的左子樹k1比右子樹Z深2層 ...
            小筆誤:右子樹Z -> 右子樹D

            # re: 一步一步寫平衡二叉樹(AVL樹)[未登錄]  回復  更多評論   

            2013-05-10 11:36 by su
            if(node->lson==NULL)//有右兒子或者沒有兒子
            node=node->rson;
            else if(node->rson==NULL)//有左兒子
            node=node->lson;

            此處應(yīng)該是 temp = node->rson;
            temp =node->lson;

            # re: 一步一步寫平衡二叉樹(AVL樹)[未登錄]  回復  更多評論   

            2013-05-10 14:03 by su
            不好意思是我分析錯了

            # re: 一步一步寫平衡二叉樹(AVL樹)  回復  更多評論   

            2013-07-22 10:43 by
            刪除的時候維護平衡時,
            if(x < node->data)
            {
            Deletepri(node->lson,x);//如果x小于節(jié)點的值,就繼續(xù)在節(jié)點的左子樹中刪除x
            if(2==height(node->rson)-height(node->lson))
            if(node->rson->lson!=NULL&&(height(node->rson->lson)>height(node->rson->rson)) )
            DoubleRotateRL(node);
            else
            SingRotateRight(node);
            }
            height(node->rons->lson)的高度不是等于0嗎,求解釋

            # re: 一步一步寫平衡二叉樹(AVL樹)  回復  更多評論   

            2013-09-20 10:40 by Niteip
            刪除那里,前面已經(jīng)
            if(node==NULL) return ;

            后面又有一個,這是LZ失誤還是我沒理解到

            # re: 一步一步寫平衡二叉樹(AVL樹)  回復  更多評論   

            2013-10-05 20:28 by byd
            左旋和右旋之后更新樹的高度,為什么只更新K1,K2的就可以,它們的子節(jié)點都不需要更新么,這樣保存下來的樹的高度是不是已經(jīng)出錯了?

            # re: 一步一步寫平衡二叉樹(AVL樹)[未登錄]  回復  更多評論   

            2013-11-25 09:47 by cc
            @byd
            代碼是錯的,鑒定過。不能跑。我也納悶,書上寫的也是跟樓主一樣。我自己用C語言寫了一個,還沒樓主這個錯得這么離譜。

            # re: 一步一步寫平衡二叉樹(AVL樹)  回復  更多評論   

            2014-01-03 23:50 by sicily
            首先對LZ表示感謝,不過代碼確實有問題,旋轉(zhuǎn)之后沒做處理,反正是銜接不上root,而且root沒法改變,這樣導致斷層,根本構(gòu)成不了一顆樹,希望LZ盡快改好吧。

            # re: 一步一步寫平衡二叉樹(AVL樹)  回復  更多評論   

            2014-02-11 19:51 by 老羅
            博主的但旋轉(zhuǎn)代碼是否有問題, 個人覺得是差了一個重要的東西:
            就是將轉(zhuǎn)好了的k1 賦值給k 2,即 k2 = k1;

            # re: 一步一步寫平衡二叉樹(AVL樹)  回復  更多評論   

            2014-03-02 21:21 by eddy
            代碼有問題,RL和LR兩個函數(shù)有BUG
            樓主都沒有調(diào)試就把代碼發(fā)出來,真是誤人子弟

            # re: 一步一步寫平衡二叉樹(AVL樹)[未登錄]  回復  更多評論   

            2014-08-14 20:27 by Andy
            評論里竟然都是找錯的。文章就不看了哈

            # re: 一步一步寫平衡二叉樹(AVL樹)  回復  更多評論   

            2014-12-14 02:58 by temp
            @Niteip
            當前節(jié)點0個兒子,刪除后為NULL,直接退出,不用求hgt

            # re: 一步一步寫平衡二叉樹(AVL樹)  回復  更多評論   

            2015-03-04 19:34 by Tiey
            樓主,請問一下root的指向需不需要改??

            # re: 一步一步寫平衡二叉樹(AVL樹)  回復  更多評論   

            2015-03-06 19:32 by Tiey
            樓主給的完整代碼有調(diào)試?對于hgt的值從頭至尾都沒有改變。明顯是錯誤的。

            # re: 一步一步寫平衡二叉樹(AVL樹)[未登錄]  回復  更多評論   

            2015-03-07 11:32 by 路人甲
            那個node->freq干嗎用???雖然有諸多錯誤,但思想是可以借鑒的

            # re: 一步一步寫平衡二叉樹(AVL樹)  回復  更多評論   

            2015-03-08 13:29 by 匿名用戶
            樓主這個顯然是錯的,起碼的連續(xù)性都給丟了。
            But,建立的思路還是不錯的。

            # re: 一步一步寫平衡二叉樹(AVL樹)  回復  更多評論   

            2015-05-31 23:39 by xuebabybaby
            《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法分析-C語言描述》
            我去下載下來看了,好像挺不錯的

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            2015-07-14 17:45 by 偶陽
            樓主的旋轉(zhuǎn)函數(shù)寫錯了,至少在旋轉(zhuǎn)后要對k2引用重新賦值,不過感謝樓主的分享精神

            # re: 一步一步寫平衡二叉樹(AVL樹)  回復  更多評論   

            2015-07-20 00:11 by mc
            樓主,你的單旋轉(zhuǎn)的代碼寫的有問題。更新完兩個節(jié)點的高度后,需要將k2=k1重新復制,否者上層的父節(jié)點指向的子節(jié)點不對。。

            # re: 一步一步寫平衡二叉樹(AVL樹)  回復  更多評論   

            2015-09-21 11:14 by Arana
            樓主,代碼有問題。單旋轉(zhuǎn)的結(jié)束以后,插入的時候應(yīng)該還有一個比較過程。 不一定是往左邊插

            # re: 一步一步寫平衡二叉樹(AVL樹)  回復  更多評論   

            2015-10-25 11:41 by kirai
            freq沒有用啊
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