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            POJ百練 - 2814:撥鐘問題

            鏈接: http://poj.grids.cn/practice/2814

            個題目可以枚舉或者直接暴力。但是,這之前必須弄明白答案的解空間。。。也就是解可能的情況。。。很簡單,一共有9種移動方案。也很了然的知道對于某種方案使用N次的效果等同于N%4的效果,也就是說某種方案只可能使用0,1,2,3次。。。一共有9種方案,那么一共就只有4^9種可能的解。。。這么小的解空間,無論用什么方法都不會超時了。。。暴力可以才用9重循環,或者深搜,當時覺得寫9重循環是件很糗的事情,就果斷深搜了。。。
            如果這題才用枚舉的方法的話,思考方式還是那樣先確定假設解的部分情況,通過已經知道的規則確定解的其它情況,然后求出這個解,判斷這個解是否滿足題目要求。。。比如,我們可以枚舉1,2,3號方案的情況,根據規則確定其它方案的使用情況,求出所有方案的使用情況后,判斷假設的解是否滿足要求就可以了...

            我才用的是dfs+剪枝,這個題目其實題意或者說答案有誤,因為答案是搜索找到第一個解,而不是所謂的最短序列的解,當然如果數據使得2者都是一樣的話,那么題意就無誤了...我的代碼是假設找到的第一個就是最短序列的,這種情況下才能使用剪枝,因為找到一個解后就不需要繼續找了...


            代碼如下:
            #include <stdio.h>
            int nMinTimes;
            int nPath[40];
            bool bFind = false;
            char* szMoves[10] =
            {
                NULL,
                "ABDE",
                "ABC",
                "BCEF",
                "ADG",
                "BDEFH",
                "CFI",
                "DEGH",
                "GHI",
                "EFHI"
            };
            bool IsPosOK(int* nPos)
            {
                for (int i = 0; i < 9; ++i)
                {
                    if (nPos[i])
                    {
                        return false;
                    }
                }
                return true;
            }
            void Move(int nChoose, int nTimes, int* nPos)
            {
                if (nTimes > 0)
                {
                    char* pszStr = szMoves[nChoose];
                    while (*pszStr)
                    {
                        nPos[*pszStr - 'A'] = (nPos[*pszStr - 'A'] + nTimes) % 4;
                        ++pszStr;
                    }
                }
            }
            void MoveBack(int nChoose, int nTimes, int* nPos)
            {
                if (nTimes > 0)
                {
                    char* pszStr = szMoves[nChoose];
                    while (*pszStr)
                    {
                        nPos[*pszStr - 'A'] = (nPos[*pszStr - 'A'] - nTimes + 4) % 4;
                        ++pszStr;
                    }
                }
            }
            void Cal(int nChoose, int* nPos, int* nUsed, int nUsedTimes)
            {
                if (nChoose == 10)
                {
                    if (IsPosOK(nPos) && !bFind)
                    {
                        nMinTimes = nUsedTimes;
                        for (int i = 0; i < nMinTimes; ++i)
                        {
                            nPath[i] = nUsed[i];
                        }
                        bFind = true;
                    }
                    return;
                }
                for (int i = 0; i <= 3; ++i)
                {
                    Move(nChoose, i, nPos);
                    for (int j = 0; j < i; ++j)//放入i次的nChoose
                    {
                        nUsed[nUsedTimes + j] = nChoose;
                    }
                    if (!bFind)
                    {
                        Cal(nChoose + 1, nPos, nUsed, nUsedTimes + i);
                    }
                    MoveBack(nChoose, i, nPos);
                }
            }
            int main()
            {
                int nPos[9];
                int nUsed[40];
                for (int i = 0; i < 9; ++i)
                {
                    scanf("%d", &nPos[i]);
                }
                Cal(1, nPos, nUsed, 0);
                for (int i = 0; i < nMinTimes; ++i)
                {
                    printf("%d", nPath[i]);
                    if (i != nMinTimes - 1)
                    {
                        putchar(' ');
                    }
                    else
                    {
                        putchar('\n');
                    }
                }
                
                return 0;
            }

            這道題其實我wa了近10次,原因就是Move和MoveBack寫錯了,沒有移動nTimes次,而前面一直寫成了1,昨晚wa得實在無語了...今天晚上檢查才突然發現的...
            這半個多月做了60道題了,都沒有改動這低級的bug習慣...實在無語...遞歸,回溯,剪枝都寫上了...唉...實在無語...還不如直接9重循環,多省心...真不該歧視某種方法的...

            posted on 2011-11-28 19:55 yx 閱讀(4077) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 搜索模擬

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