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            We do not always find visible happiness in proportion to visible virtue

            夢(mèng)幻白樺林

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            去年接觸ACE時(shí)學(xué)習(xí)了一段時(shí)間的設(shè)計(jì)模式, 簡(jiǎn)單地看了Gof的設(shè)計(jì)模式,

            結(jié)合ACE大略的看了POSA1 POSA2

            對(duì)設(shè)計(jì)模式的理解還是很膚淺, 突然想深入地學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)模式, 對(duì)每一種模式

            都輔助相關(guān)的code來(lái)理解, 并把設(shè)計(jì)模式和MFC ACE cppunit等框架聯(lián)系起來(lái),

            更好地理解和應(yīng)用這些編程的框架(還有log4plus等)

             

            今天總結(jié)一下簡(jiǎn)單的單件模式:

            Singleton(單件)——對(duì)象創(chuàng)建型模式

            保證一個(gè)類僅有一個(gè)實(shí)例,并提供一個(gè)訪問(wèn)它的全局訪問(wèn)點(diǎn)。

            1·典型Singleton

             

            class Singleton

            {

            public:

                 static Singleton
            * Instance();

            protected:

                 Singleton();

            private:

                 static Singleton
            * _instance;

            };

            Singleton
            * Singleton::_instance = 0;

            Singleton
            * Singleton::Instance()

            {

                 
            if(_instance == 0)

                 {

                     _instance 
            = new Singleton;

                 }

                 return _instance;

            }

             

            客戶僅通過(guò)Instance成員函數(shù)訪問(wèn)這個(gè)單件。變量_instance初始化為0,而靜態(tài)成員函數(shù)Instance返回該變量值。注意:構(gòu)造器是保護(hù)型的,保證了僅有一個(gè)實(shí)例被創(chuàng)建。

             

            這種方式的實(shí)現(xiàn)對(duì)于線程來(lái)說(shuō)并不是安全的,因?yàn)樵诙嗑€程的環(huán)境下有可能得到Singleton類的多個(gè)實(shí)例。如果同時(shí)有兩個(gè)線程去判斷(_instance == null),并且得到的結(jié)果為真,這時(shí)兩個(gè)線程都會(huì)創(chuàng)建類Singleton的實(shí)例,這樣就違背了Singleton模式的原則。實(shí)際上在上述代碼中,有可能在計(jì)算出表達(dá)式的值之前,對(duì)象實(shí)例已經(jīng)被創(chuàng)建,但是內(nèi)存模型并不能保證對(duì)象實(shí)例在第二個(gè)線程創(chuàng)建之前被發(fā)現(xiàn)。

             該實(shí)現(xiàn)方式主要有兩個(gè)優(yōu)點(diǎn):·由于實(shí)例是在 Instance 屬性方法內(nèi)部創(chuàng)建的,因此類可以使用附加功能(例如,對(duì)子類進(jìn)行實(shí)例化),即使它可能引入不想要的依賴性。·  直到對(duì)象要求產(chǎn)生一個(gè)實(shí)例才執(zhí)行實(shí)例化;這種方法稱為惰性實(shí)例化。惰性實(shí)例化避免了在應(yīng)用程序啟動(dòng)時(shí)實(shí)例化不必要的 singleton

            2·線程安全的singleton

            class Singleton

            {

            public:

                 static Singleton
            * Instance();

            protected:

                 Singleton();

            private:

                 static Singleton
            * _instance;

                 static Cmutext _mutex;

            };

            Singleton
            * Singleton::_instance = 0;

            Singleton
            * Singleton::Instance()

            {

                 _mutex.acque();

                 
            if(_instance == 0)

                 {

                     _instance 
            = new Singleton;

                 }

                 _mutex.release();

                 return _instance;

            }

             這種方式的實(shí)現(xiàn)對(duì)于線程來(lái)說(shuō)是安全的。我們首先創(chuàng)建了一個(gè)進(jìn)程輔助對(duì)象,線程在進(jìn)入時(shí)先對(duì)輔助對(duì)象加鎖然后再檢測(cè)對(duì)象是否被創(chuàng)建,這樣可以確保只有一個(gè)實(shí)例被創(chuàng)建,因?yàn)樵谕粋€(gè)時(shí)刻加了鎖的那部分程序只有一個(gè)線程可以進(jìn)入。這種情況下,對(duì)象實(shí)例由最先進(jìn)入的那個(gè)線程創(chuàng)建,后來(lái)的線程在進(jìn)入時(shí)(_instence == null)為假,不會(huì)再去創(chuàng)建對(duì)象實(shí)例了。但是這種實(shí)現(xiàn)方式增加了額外的開(kāi)銷,損失了性能。

            3.雙重鎖定

             這種實(shí)現(xiàn)方式對(duì)多線程來(lái)說(shuō)是安全的,同時(shí)線程不是每次都加鎖,只有判斷對(duì)象實(shí)例沒(méi)有被創(chuàng)建時(shí)它才加鎖,有了我們上面第一部分的里面的分析,我們知道,加鎖后還得再進(jìn)行對(duì)象是否已被創(chuàng)建的判斷。它解決了線程并發(fā)問(wèn)題,同時(shí)避免在每個(gè) Instance 屬性方法的調(diào)用中都出現(xiàn)獨(dú)占鎖定。它還允許您將實(shí)例化延遲到第一次訪問(wèn)對(duì)象時(shí)發(fā)生。實(shí)際上,應(yīng)用程序很少需要這種類型的實(shí)現(xiàn)。大多數(shù)情況下我們會(huì)用靜態(tài)初始化。這種方式仍然有很多缺點(diǎn):無(wú)法實(shí)現(xiàn)延遲初始化。

            class Singleton

            {

            public:

                 static Singleton
            * Instance();

            protected:

                 Singleton();

            private:

                 static Singleton
            * _instance;

                 static CMutex _mutex;

            };

            Singleton
            * Singleton::_instance = 0;

            Singleton
            * Singleton::Instance()

            {

                 
            if(_instance == 0)

                 {

                     _mutex.acque();

                     _instance 
            = new Singleton;

                     _mutex.release

                 }

                 return _instance;

            }



            實(shí)現(xiàn)要點(diǎn)

             ·Singleton模式是限制而不是改進(jìn)類的創(chuàng)建。

             ·Singleton類中的實(shí)例構(gòu)造器可以設(shè)置為Protected以允許子類派生。

             ·Singleton模式一般不要支持Icloneable接口,因?yàn)檫@可能導(dǎo)致多個(gè)對(duì)象實(shí)例,與Singleton模式的初衷違背。

             · Singleton模式一般不要支持序列化,這也有可能導(dǎo)致多個(gè)對(duì)象實(shí)例,這也與Singleton模式的初衷違背。

             · Singleton只考慮了對(duì)象創(chuàng)建的管理,沒(méi)有考慮到銷毀的管理,就支持垃圾回收的平臺(tái)和對(duì)象的開(kāi)銷來(lái)講,我們一般沒(méi)必要對(duì)其銷毀進(jìn)行特殊的管理。

             ·理解和擴(kuò)展Singleton模式的核心是如何控制用戶使用new對(duì)一個(gè)類的構(gòu)造器的任意調(diào)用

             

            總結(jié): Singleton設(shè)計(jì)模式是一個(gè)非常有用的機(jī)制,可用于在面向?qū)ο蟮膽?yīng)用程序中提供單個(gè)訪問(wèn)點(diǎn)。

            應(yīng)該注意的幾點(diǎn):
                1,
            我們不應(yīng)該來(lái)序列化和反序列化用單件模式實(shí)現(xiàn)的對(duì)象,否則多次反序列化則可以創(chuàng)建多的實(shí)例,這與單件模式是相矛盾的.
                2,
            我們不應(yīng)該克隆用單件模式實(shí)現(xiàn)的對(duì)象,否則多次克隆則可以創(chuàng)建多的實(shí)例,這與單件模式是相矛盾的.
                3,
            在多線程環(huán)境中使用單件模式時(shí)要小心.

            關(guān)于ACE中單件模式ACE_Singleton的設(shè)計(jì)和應(yīng)用可以參考一博友的文章, 感覺(jué)寫(xiě)的很好

            http://blog.csdn.net/joise/archive/2006/09/29/1305849.aspx

             




            文章來(lái)源:http://www.shnenglu.com/Galaxy/archive/2007/04/21/22502.html
            posted on 2007-04-22 00:02 colys 閱讀(287) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++

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