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lua中的require機(jī)制
為了方便代碼管理,通常會(huì)把lua代碼分成不同的模塊,然后在通過(guò)require函數(shù)把它們加載進(jìn)來(lái)。
現(xiàn)在看看lua的require的處理流程。
1、require機(jī)制相關(guān)的數(shù)據(jù)和函數(shù)
package.path:保存加載外部模塊(lua中"模塊"和"文件"這兩個(gè)概念的分界比較含糊,因?yàn)檫@個(gè)值在不同的時(shí)刻會(huì)扮演不同的角色)的搜索 路徑,這種路徑是"模板式的路徑",它里面會(huì)包含可替代符號(hào)"?",這個(gè)符號(hào)會(huì)被替換,然后lua查找這個(gè)文件是否存在,如果存在就會(huì)調(diào)用其中特定的接 口。典型的值為:
"./?.lua;./?.lc;/usr/local/?/init.lua"
如果lua代碼中調(diào)用:require("hello.world")
那么lua會(huì)依次查找:
./hello/world.lua ==>這里"hello.world"變成了"hello/world",并替換了模型"./?.lua"
./hello/world.lc
.....
(這種處理方式和python類似,只不過(guò)不需要__init__.py,也有調(diào)用python中的__init__.py)
package.path在虛擬機(jī)啟動(dòng)的時(shí)候設(shè)置,如果存在環(huán)境變量LUA_PATH,那么就用該環(huán)境變量作為
它的值,并把這個(gè)環(huán)境變量中的";;"替換為luaconf.h中定義的默認(rèn)值,如果不存在該變量就直接使用
luaconf.h定義的默認(rèn)值
package.cpath:作用和packag.path一樣,但它是用于加載第三方c庫(kù)的。它的初始值可以通過(guò)環(huán)境變量
LUA_CPATH來(lái)設(shè)置
package.loadlib(libname, func):相當(dāng)與手工打開c庫(kù)libname, 并導(dǎo)出函數(shù)func返回,loadlib其實(shí)是ll_loadlib
2.require的處理流程:
require(modelname)
require(在lua中它是ll_require函數(shù))的查找順序如下:
a.首先在package.loaded查找modelname,如果該模塊已經(jīng)存在,就直接返回它的值
b.在package.preload查找modelname, 如果preload存在,那么就把它作為loader,調(diào)用loader(L)
c.根據(jù)package.path的模式查找lua庫(kù)modelname,這個(gè)庫(kù)是通過(guò)module函數(shù)定義的,對(duì)于頂層的lua庫(kù),文件名和庫(kù)名是一 樣的而且不需要調(diào)用顯式地在lua文件中調(diào)用module函數(shù)(在ll_require函數(shù)中可以看到處理方式),也就是說(shuō)lua會(huì)根據(jù)lua文件直接完 成一個(gè)loader的初始化過(guò)程。
d.根據(jù)package.cpath查找c庫(kù),這個(gè)庫(kù)是符合lua的一些規(guī)范的(export具有一定特征的函數(shù)接口),lua先已動(dòng)態(tài)的方式加載該c庫(kù),然后在庫(kù)中查找并調(diào)用相應(yīng)名字的接口,例如:luaopen_hello_world
e.已第一個(gè)"."為分割,將模塊名劃分為:(main, sub)的形式,根據(jù)package.cpath查找main,如果存在,就加載該庫(kù)并查詢相應(yīng)的接口:luaopen_main_sub,例如:先查找 hello庫(kù),并查詢luaopen_hello_world接口
f.得到loder后,用modname作為唯一的參數(shù)調(diào)用該loader函數(shù)。當(dāng)然參數(shù)是通過(guò)lua的棧傳遞的,所以loader的原型必須符合lua的規(guī)范:int LUA_FUNC(lua_State *L)
ll_require會(huì)將這個(gè)loader的返回值符給package.loaded[modelname],如果loader不返回值同時(shí) package.loaded[modelname]不存在時(shí), ll_require就會(huì)把package.loaded[modelname]設(shè)為true。最后ll_reuqire把package.loaded [modelname]返回給調(diào)用者。
3.module的處理流程
module(name, cb1, cb2, ...)
a.如果package.loaded[name]是一個(gè)table,那么就把這個(gè)table作為一個(gè)mod
b.如果全局變量name是一個(gè)table,就把這個(gè)全局變量作為一個(gè)mod
c.創(chuàng)建table:t = {[name]=package.loaded[name], ["_NAME"]=name, ["_M"]=t, ["_PACKAGE"]=*name*(刪除了最后的".XXXX"部分)}. 如果name是一個(gè)以點(diǎn)分割的串,那么得到的mod類似這個(gè)樣子:
hello.world==> {["hello"]={["world"]={XXXXXXX}}}
d.依次調(diào)用cbs:
cb1(mod), cb2(mod),...
e.將當(dāng)前模塊的環(huán)境設(shè)置為mod,同時(shí)把package.loaded[name] = mod
清楚了lua關(guān)于模塊的處理,就比較容易理解寫lua擴(kuò)展的細(xì)節(jié)了^_^。