就如前幾天說的,我需要一個(gè)'TelnetServer'來插入到程序里面,以實(shí)現(xiàn)相應(yīng)的調(diào)試工作。我們知道一個(gè)符合Telnet標(biāo)準(zhǔn)的服務(wù)器還是滿復(fù)雜的,能力所限,于是我只能寫一個(gè)自己能看得過去的仿照版的TelnetServer -- CmdChannel。
CmdChannel有著和TelnetServer類似的能力需求--通過Telnet登錄,然后執(zhí)行所需命令;簡單點(diǎn)說,就是一個(gè)Shell。從需求可以看出,首先需要一個(gè)Socket Server,用于建立Telnet連接,然后需要一個(gè)命令解析器,用于判斷輸入的命令,再,這兩個(gè)就夠了。下圖是組成框架。
如圖中各模塊的名稱可以看出,TelnetServer負(fù)責(zé)偵聽和維護(hù)Telnet的連接,CmdParser負(fù)責(zé)解析命令輸入,而GlobalData只是一個(gè)數(shù)據(jù)塊,用于存儲各種所需數(shù)據(jù),如Socket連接、命令參數(shù)等等。
流程很簡單,CmdChannel初始并運(yùn)行后,TelnetServer啟動ListenSocket建立Socket服務(wù),偵聽通過Telnet建立的連接,并將連接數(shù)據(jù)記錄在ClientSocket中;當(dāng)收到命令輸入后,TelnetServer將命令字串交由CmdParser進(jìn)行分解和分析,當(dāng)CmdParser匹配到指定命令后,傳遞命令行分解出來的參數(shù)給命令的回調(diào)函數(shù),并執(zhí)行該回調(diào)函數(shù);函數(shù)做該做的事情,然后結(jié)束。
群眾常說,無圖無真相,OK,運(yùn)行圖在下面:

下面這個(gè)是Ubuntu的

根據(jù)需要,代碼由C實(shí)現(xiàn),供應(yīng)用調(diào)用,由于CmdChannel的目的只是用于調(diào)試,在release時(shí)不應(yīng)被包含在應(yīng)用代碼中,因此,CmdChannel被封裝為Library,通過幾個(gè)簡單的宏進(jìn)行相關(guān)的操作。下面是測試代碼:
int my_cmd_hello(struct _cc_telnet_clientdata* client, int argc, const char argv[][CC_SIZE_CMD])


{
if(argc > 0)

{
CC_CMD_OUTPUT(client, "hello %s\r\n", argv[0]);
}
else

{
CC_CMD_OUTPUT(client, "helloooo, whom do you want to say hello to?\r\n");
}
return 0;
}

int main()


{
CC_CREATE("CC>>", "192.168.56.1", 20000, 2);
CC_REGCMD("hello", "say hello to..", my_cmd_hello);
CC_DESTROY();

while(1)

{
Sleep(1000);
}
return 0;
}
可見,使用起來是相當(dāng)?shù)暮唵?,嘿嘿。。?br> 目前只是實(shí)現(xiàn)了WinSock的TelnetServer,過幾天再添加BSD-Socket的相關(guān)代碼。今天的篇幅有點(diǎn)長了,代碼我貼后面的隨筆中了,有興趣的,一起Review吧~