就如前幾天說的,我需要一個'TelnetServer'來插入到程序里面,以實現相應的調試工作。我們知道一個符合Telnet標準的服務器還是滿復雜的,能力所限,于是我只能寫一個自己能看得過去的仿照版的TelnetServer -- CmdChannel。
CmdChannel有著和TelnetServer類似的能力需求--通過Telnet登錄,然后執行所需命令;簡單點說,就是一個Shell。從需求可以看出,首先需要一個Socket Server,用于建立Telnet連接,然后需要一個命令解析器,用于判斷輸入的命令,再,這兩個就夠了。下圖是組成框架。
如圖中各模塊的名稱可以看出,TelnetServer負責偵聽和維護Telnet的連接,CmdParser負責解析命令輸入,而GlobalData只是一個數據塊,用于存儲各種所需數據,如Socket連接、命令參數等等。
流程很簡單,CmdChannel初始并運行后,TelnetServer啟動ListenSocket建立Socket服務,偵聽通過Telnet建立的連接,并將連接數據記錄在ClientSocket中;當收到命令輸入后,TelnetServer將命令字串交由CmdParser進行分解和分析,當CmdParser匹配到指定命令后,傳遞命令行分解出來的參數給命令的回調函數,并執行該回調函數;函數做該做的事情,然后結束。
群眾常說,無圖無真相,OK,運行圖在下面:

下面這個是Ubuntu的

根據需要,代碼由C實現,供應用調用,由于CmdChannel的目的只是用于調試,在release時不應被包含在應用代碼中,因此,CmdChannel被封裝為Library,通過幾個簡單的宏進行相關的操作。下面是測試代碼:
int my_cmd_hello(struct _cc_telnet_clientdata* client, int argc, const char argv[][CC_SIZE_CMD])


{
if(argc > 0)

{
CC_CMD_OUTPUT(client, "hello %s\r\n", argv[0]);
}
else

{
CC_CMD_OUTPUT(client, "helloooo, whom do you want to say hello to?\r\n");
}
return 0;
}

int main()


{
CC_CREATE("CC>>", "192.168.56.1", 20000, 2);
CC_REGCMD("hello", "say hello to..", my_cmd_hello);
CC_DESTROY();

while(1)

{
Sleep(1000);
}
return 0;
}
可見,使用起來是相當的簡單,嘿嘿。。。
目前只是實現了WinSock的TelnetServer,過幾天再添加BSD-Socket的相關代碼。今天的篇幅有點長了,代碼我貼后面的隨筆中了,有興趣的,一起Review吧~