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            我的第一本C++書

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            指針的賦值和使用

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            3.9.3 指針的賦值和使用

            在得到一個指針變量之后,指針變量的值還是一個隨機值。這個值可能是內存中無關緊要的數據,也可能是重要的數據或者程序代碼,如果直接使用是很危險的,所以在使用指針之前,必須對其進行賦值,將其指向某個有意義的數據或代碼。對指針變量進行賦值的語法格式如下:

            指針變量 = 內存地址;

            可以看到,對指針變量的賦值,實際上就是將這個指針指向某一內存地址,而這個內存地址上存放的就是這個指針想要指向的數據。通常我們用一個變量來保存數據,那么該如何方便地得到一個變量在內存中的地址呢?反過來,如果知道一個指針,又如何取出存放在其中的數據呢?為了解決這兩個問題,C++提供了兩個與內存地址相關的運算符——“&”和“*”。

            1. “&”運算符

            “&”稱為取地址運算符,如果把它放在一個變量的前面,則可以得到該變量在內存中存放的地址。例如:

            // 定義一個整型變量

            int N = 703;

            // 取得整型變量的地址并將其賦值給整型指針

            int*pN = &N;

            通過“&”運算符可以取得N這個整型變量的內存地址,然后將其賦值給指針pN,也就是將指針pN指向N這個整數數據,如圖3-7所示。

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            圖3-7 指針和指針所指向的數據

            posted on 2011-07-17 11:11 陳良喬——《我的第一本C++書》 閱讀(1950) 評論(0)  編輯 收藏 引用

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